[AGFC: Valley of Gothic] FAQ::Gothic II

Страница 2 из 4 12 34
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 03.05.2003, 13:12   #41
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

2DimaD:
Залил некоторые из твоих таблиц на сайт
Небольшое дополнение к таблицам учителей манны и рун - Мильтон во второй главе может увеличивать манну(правда не знаю до скольки, но могу посмотреть если надо)  и научить парочке рун.
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2003, 15:57   #42
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Странно. Пришел к Мильтону посмотреть на сколько он может прокочать ману, а он предлагает только обучить рунам ледянная стрела и порыв ветра. Хотя в начале он явственно предлагал увеличит магическую силу. Может это он потому что у меня мана уже за сотню. Непонятно короче. Если кто может, проверьте это пожалуйста.
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2003, 21:01   #43
TheSeeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Всем, кому нужно:
Список монтров (Хоринис и Миненталь) и чего с них можно снять (с корректировкой от Ра):
Овца – мех овцы, мясо (1)
Клоп – мясо клопа (1)
Малая кровяная муха – крыло(2), жало(1)
Кровяная муха – крыло(2), жало(1)
Громадная крыса – мясо (1)
Крыса – мясо (1)
Стервятник – мясо (1)
Молодой волк – шкура волка, мясо (1), зубы (2)
Волк – шкура волка, мясо (1), зубы (2)
Варг – мясо (1), мех варга, зубы (2)
Призрачный рысак – рог призрачного рысака, мех призрачного рысака, мясо (2), зубы (2)
Снеппер – когти (2), зубы (2)
Драконовый снеппер – рог драконьего снеппера, когти (4), зубы (2)
Луркер – когти луркера, одна кожа луркера
Варан – когти (4)
Огненный варан – язык огня, когти (4)
Полевая крыса – челюсти
Краулер – челюсти, броня краулера
Воин-краулер – челюсти, броня краулера
Повергнутый скелет – меч, кости скелета
Скелет гоблина – тяжелая палка, кости гоблина
Скелет – двуручный меч, кости скелета
Маг скелетов – random
Скелет-призрак – двурушник, кости скелета
Гоблин – random (монеты, черный гриб и т.д.)
Черный гоблин – random (монеты, будлер, иногда ягоды гоблина)
Ищущий – random (эликсир маны, напиток мастерства, деньги, аквамарин и т.д.)
Каменный голем – сердце каменного голема
Магический голем - сердце каменного голема
Ледовый голем – сердце ледового голема
Огненный голем – сердце огненного голема
Демон – сердце демона, random напитки
Лорд демонов – сердце демона, деньги, random напитки
Погоныш – зуб погоныша, шкура погоныша
Тролль – зуб тролля, облик тролля
Черный тролль – зуб тролля, облик черного тролля
Орк-воин – различн. топоры орков, random
Орк-шаман – малый топор орка, random (чаще эликсиры маны, огненная трава, деньги)
Элитный орк – random (элексиры жизни, деньги, факелы, иногда драконий корень)
Военачальник орков – мощный топор орка, кольцо предводителя орков, иногда драконий корень, random
Болотный дракон – сердце, кровь (2), чешуя (12)
Огненный дракон – сердце, кровь (2), чешуя (12)
Каменный дракон - сердце, кровь (2), чешуя (12)
Ледяной дракон - сердце, кровь (2), чешуя (12)
Человек-ящерица – меч ящерицы
Блуждающий огонек - ничего
Зомби - ничего
Гарпия – ничего

Ответить с цитированием
Старый 07.05.2003, 21:11   #44
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

300 ехр – за спасение Джо (доступно даже для нейтрала)

Рудниковая долина.
200 ехр – за уничтожение луркеров для Керво
150 ехр – за мясо для Энгора (Мясо)
75 ехр – за золото Брутоса (Золото для Брутоса)
75 ехр – за весть Орику о его брате (Плохая новость)
75 ехр – за прочтение записки о жалах Bloodfly
75 ехр – если рассказать Бильготу о Олафе
200 ехр – за убийство предводителя снепперов для Файета (Охота на снеппера)
300 ехр – за вывод Бильгота из долины (Бегство Бильгота)
75 ехр – за когти снеппера для Лютеро (Когти снеппера)
150 ехр – за кольцо Тенгрона для Удара (Кольцо Тенгрона)
500 ехр – за спасение Горна (Освобождение Горна)
3х300 ехр – за информацию о трех отрядах добытчиков (Разведка месторождений меди)
150 ехр – за поддержку для Маркоса (Поддержка для Маркоса)
500 ехр – за получение письма для Лорда Хагена (Доказательства)
75 ехр – если сказать Ли что люди-ящерицы разносят по стране яйца драконов (судя по всему надо иметь в инвентаре яйцо дракона)

Продолжение следует…
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2003, 06:15   #45
DimaD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

2TheSeeR:
Тем, кто не залезал в Минентале за ограду, за которой должны стоять орды орков:
Там стоит табличка
Там еще есть пещера в которой лежат трупы Мильтена, Горна, Диего и Лестера:)
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2003, 10:34   #46
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Учителя (коллективное творчество Alexxxey и мое чуть подправил)

лежит на http://www.mdg.nm.ru/gothic_2/gothic_2.htm
----------------------------------------------------
формат таблицы: Кто | Где | Чему учит | Условия |

Учителя силы
* Карл (Carl) | Портовый квартал | до 30 | заплатить 50$, либо принести Еде статуэтку Иноса, тогда бесплатно (магам двойная цена 1сила-2лп!) |
* Харад (Harad) | Торговый квартал | до 50 | быть его учеником|
* Мортис (Mortis) | Казарма | до 60 | быть милиционером |
* Ингмар (Ingmar) | Ратуша (Город) | до 90 | быть палладином |
* Торлоф (Torlof) | двор Онара | до 90 | быть нейтралом или наемником |
* Ополос (Opolos) | Монастырь | до 70 | быть учеником мага (одинарная цена 1сила-1лп), или магом (магам двойная цена 1сила-2лп!) |
* Брутус (Brutus) | Крепость (Руд. долина) | до 75 | быть милиционером |
* Феррос (Ferros) | Крепость (Руд. долина) | до 70 | 4-ая глава, его квест с мечом |

Учителя ловкости
* Ларес (Lares) | Портовый квартал | до 30 | - (магам двойная цена 1ловкость-2лп!) |
* Диего | Город | до 100 | 3-я глава, квест с его деньгами |
* Кассия (Cassia) | Гильдия воров | до 90 | быть в воровской гильдии (магам двойная цена 1ловкость-2лп!) |
* Руга (Ruga) | Казарма | до 60 | быть милиционером |
* Торлоф (Torlof) | двор Онара | до 90 | быть нейтралом или наемником |
* Феррос (Ferros) | Крепость (руд. долина) | до 70 | 4-ая глава, его квест с мечом |

Учителя Маны
* Ватрас (Vatras) | Город | до 50 | - |
* Альбрехт (Albrecht) | Ратуша | до 100 | быть палладином |
* Парлан (Parlan) | Монастырь | до 100 | быть палладином или минимум учеником мага |
* Пирокар (Pyrokar) | Монастырь | до 250 | быть магом |

Учителя стрельбы из лука
* Барток (Bartok) | Город | до 60 | - (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Никлас (Niclas) | между Маяком и двором Акила | до 50 | - (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Вольф (Wolf) | двор Онара (лагерь наемников) | до 90 | - (магам двойная цена 1умения-2лп!) |

Учителя стрельбы из арбалета
* Руга (Ruga) | Казарма | до 60 | быть милиционером, или магом (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Драгомир (Dragomir) | около Таверны | до 60 | иметь 30 в ловкости (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Удар (Udar) | Крепость (Руд. долина) | до 30 | с 2-ой главы |

Учителя 1-ручного оружия (далее - 1Р)
* Алрик (Alrik)| Портовый квартал | до 30 | квест с его мечом (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Вулфгар (Wulfgar) | Казарма | до 60 | всех кроме наемников, (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Кедрик (Cedric) | Ратуша | до 90 | быть палладином |
* Бустер (Buster) | Хижина у озера (по дороге к наемникам) | до 30 | победить его в дуэли |
* Корд (Cord) | двор Онара (лагерь наемников) | до 90 | нейтралом иметь 30 в 2Р, или быть наемником |
* Керолот (Keroloth) | Крепость (руд. долина) | до 60 | - |
* Хокурн (Hokurn) | вход в руд. долину или лагерь охотников на драконов | до 100 | с 4-ой главы, дать ему выпивку |

Учителя 2-ручного оружия (далее - 2Р)
* Вулфгар (Wulfgar) | Казарма | до 60 | всех кроме наемников (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Гирион (Girion) | Ратуша | до 90 | быть палладином |
* Лорд Хаген (Lord Hagen) | Ратуша | до 100 | быть палладином и иметь 90 в 2Р |
* Род (Rod)  | двор Онара (лагерь наемников) | до 30 | быть нейтралом и иметь 30 в силе (победить кто выше держит меч), или победить его в дуэли, или быть наемником.|
* Ли (Lee) | двор Онара (лагерь наемников) | до 100 | быть наемником. с 4-ой главы он ВСЕХ учит 2Р (за $1000) |
* Корд (Cord) | двор Онара (лагерь наемников) | до 90 | быть нейтралом и иметь 30 в 1Р (двойная цена 1умения-2лп!) |
* Бабо (Babo) | Монастырь | до 70 | быть учеником мага, или магом (магам  двойная цена 1умения-2лп!) |
* Керолот (Keroloth) | Крепость (руд. долина) | до 60 | - |
* Хокурн (Hokurn) | вход в руд. долину или лагерь охотников на драконов | до 100 | с 4-ой главы, дать ему выпивку |

Учителя алхимии
* Игнац (Ignaz) | Портовый квартал | л1, м1, скорость | его експеримент |
* Констатнтино (Constantino) | Город | л1-л3, м1-м2, Сила, Жизнь | быть его учеником, или иметь базовые знания в алхимии И быть учеником любого ремесленника |
* Неорас (Neoras) | Монастырь | л1-л3, м1-м3, Жизнь, Мана | быть магом или палладином |
* Сагитта (Sagitta) | около двора Секоба | л1-л2, м1-м3, Мана, Ловкость | ее квест с Солнечным Алоэ |

Расшифровка:
л1,л2,л3 - напитки, восстанавливающие пункты жизни.
м1,м2,м3 - напитки, восстанавливающие пункты маны.
скорость - напиток, временно повышающий скорость героя.
Жизнь - эликсир, навсегда повышающий кол-во жизни (15)
Мана - эликсир, навсегда повышающий кол-во маны (10)
Сила - эликсир, навсегда повышающий силу (5)
Ловкость - эликсир, навсегда повышающий ловкость (5)


Учителя магии
* Парлан (Parlan) | Монастырь | 1-3, разн. | быть магом |
* Каррас (Karras) | Монастырь | 4-5, суммон | быть магом |
* Пирокар (Pyrokar) | Монастырь | 6, разн | быть магом и иметь минимум 100 маны |
* Хиглас (Hyglas) | Монастырь | огонь | быть магом |
* Мардук (Marduk) | Монастырь | холод и молния | быть магом |


Примечание: Во всех таблицах по ряду причин не указываются учителя 6-ой главы.
---------------------------------------------
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2003, 17:20   #47
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

2Pa:
Учителя магии
* Парлан (Parlan) | Монастырь | 1-3, разн. | быть магом |
* Каррас (Karras) | Монастырь | 4-5, суммон | быть магом |
* Пирокар (Pyrokar) | Монастырь | 6, разн | быть магом и иметь минимум 100 маны |
* Хиглас (Hyglas) | Монастырь | огонь | быть магом |
* Мардук (Marduk) | Монастырь | холод и молния | быть магом |
Мильтон стопудово тоже учит руны делать.  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2003, 15:45   #48
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

150 ехр – если спросить Ксардаса, говорил ли он Лестером (?)
200 ехр – за секстант для Рамиреса

Третья глава. Возвращение в Хоринис. Путь мага.

150 ехр – за воровство в третьей главе

Основной квест «Глаз Инноса»
150 ехр – за рассказ Ксардосу о рудниковой долине
150 ехр – за рассказ Ксардасу о письме для Лорда Хагена
150 ехр – за беседу с Гримбальдом во время преследования Педро
500 ехр – за получение информации о разрушении Глаза
150 ехр – за рассказ Ксардасу о разрушении Глаза
150 ехр – за рассказ Пирокару о разрушении Глаза
150 ехр – за рассказ Ватрасу о разрушении Глаза
150 ехр – за раасказ Пирокару о ритуале восстановления Глаза
150 ехр – за рассказ Ксардасу о ритуале восстановления Глаза
150 ехр – за рассказ Каррасу о нахождении Глаза
750 ехр – за ремонт Глаза Беннетом
500 ехр + 100 ехр – за воостановление Глаза Инноса (Подчиненный глаз+трава)
150 ехр – за получение Глаза у Пирокара
Квест «Ищущие»
4х400 ехр – за нахождение одержимых (Вино, Малак, Фернандо, Бромор)
400 ехр – за отправку Вино в монастырь
150 ехр – после раасказа Лобарту о Вино
150 ехр – за разговор с Вино в монастыре
150 ехр – за разговор с Пирокаром об альманахе
500 ехр – за альманах для исследований Карраса
300 ехр – за информацию об Ищущих от Карраса
3х450 ехр – за альманахи одержимых для Пирокара
500 ехр – за камень из святой земли для Карраса
150 ехр – за «Амулет духа»
Квест «Фальшивый рудник»
9х150 ехр – за торговцев-распространителей (Рози, Елена, Орлан, Цурис, Кантар, Хакон, Буспер, Маттео, Саландрил)
13х75 ехр – за фальшивые бумаги для Серпентеса
400 ехр – за доставку Саландрила в монастырь
Дополнительные квесты.
300 ехр – за работу для Волка на ферме Бенгара (Одинок и беззащитен)
300 ехр – благодарность Бенгара за охрану (Одинок и беззащитен)
200 ехр – благодарность Бенгара за возвращение Малака (Одинок и беззащитен)
150 ехр – благодарность Горна за спасение
300 ехр – за уничтожение Ищущих для Торлофа (Страх Торлофа перед черным человеком)
400 ехр – за помощь Секобу (Изгнанный крестьянин)
150 ехр – за подбадривание Гритты
600 ехр – за золото для Диего (Золото Диего)
150 ехр – за информацию о рудниковой долине для Фернандо (Бизнес Фернандо)
400 ехр – за передачу письма Диего Гербранту (Бизнес Диего)
300 ехр – благодарность Диего (Бизнес Диего)
150 ехр – за третье предсказание Абуина
300 ехр – за пропавшие документы Ханны (Пропал?)
400 ехр – занахождение винзаводика (квест непомню)
400 ехр – за уничтожение воров овец  для Акила (Вор овец)
200 ехр – за возвращение овцы Акилу (Вор овец)
300 ехр – за лекарство для Хильды (Лекарство для Хильды)
150 ехр – за подбадривание Бабо
300 ехр – за книгу для Хиглы(а) (Сила созвездия)
750 ехр – за раскрытие убийства Лотара (Беннет сидит в тюрьме)
150 ехр – от Джаспера после открытия сундука мастера-взломщика

НЕ получил квеста о взаимоотношениях Бабо и Игараза (по причине отсутствия последнего), также Ополоз почему-то не захотел делиться опытом…
   
Пора приступить к охоте на драконов.Продолжение следует…
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2003, 13:39   #49
DimaD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Пойдет форма для описания монстров или что-нибудь поменять?
www.travel.ag.ru/special/gothic/2/monsters.shtml
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2003, 16:36   #50
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

2DimaD: Вроде ничего. Если подразумевать, что жизнь равна количеству опыта получаемого за монстра. Может написать Жизнь(Опыт) или что в этом роде?
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2003, 16:51   #51
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

История моих превращений  :)
(Список монстров в которых можно перекинуться в игре с характеристиками)
Название   Сила/Ловкость/Хиты  Защита от оружия/стрел/огня/магии
Овца              5/5/5       0/0/0/0
Гигантская крыса  15/15/30    10/10/0/0
Стервятник        20/20/40    10/10/0/0    
Волк              20/20/40    10/10/0/0
Полевой вредитель 30/30/60    20/20/0/0
Луркер            40/40/80    20/20/0/0
Варан             40/40/80    20/20/0/0
Снеппер           60/60/120   30/30/0/0
Варг              75/75/150   30/30/0/0
Драконний снеппер 100/100/200 40/40/0/0
Огненный варан    80/100/210  40/40/40/0
Призрачный рысак  100/100/200 40/40/40/40    
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2003, 17:23   #52
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Четвертая глава. Путь мага. Рудниковая долина и Хоринис.

200 ехр - за воровство в четвертой главе

а) 400 ехр – если дать Феросу длинный рудный меч (Меч Фероса)
б) 400 ехр – за возвращение меча Феросу (Меч Фероса)
300 ехр – за разговор с Ангаром о Братстве
750 ехр – за возвращение амулета Ангару (Талисман Ангара)
350 ехр – за уничтожение клопов для Брутоса (Хлев)
200 ехр – если поручиться за Жана (Жан и кузнец)
350 ехр – за кормление Герольда (Голод)
400 ехр – за кошелек Керолота (Воровство)
600 ехр – за арбалет Сенгарата для Удара (Пропавший в темноте)
500 ехр – за разговор с Ур-Шаком (Ур-Шак)
750 ехр – за «прощальный» разговор с Ур-Шаком (Ур-Шак)
600 ехр – за убийство Хош-Пака (Хош-Пак)
2х400 ехр – за нахождение одержимых (Энгром, Рэндольф) (Ищущие)
2х450 ехр – за альмонахи от Пирокара (Ищущие)
200 ехр – за четвертое предсказание Абуина    
600 ехр – за яйцо дракона для Неораса (Драконье яйцо Неораса)
200 ехр – за возвращение шкурки луркера и рассказ о Энгроме Тальбину
600 ехр – за провод Тальбина через перевал (Мне нужно уйти)
600 ехр – от Сайфера после убийства болотного дракона (Охотники на драконов)
600 ехр – за сотрудничество с Горном (Охотники на драконов)
600 ехр – за уничтожение ледянных големов для Сильвио (Два ледянных гиганта для Сильвио)
200 ехр – за разборку с Сильвио (Охотники на драконов)
Драконы (хоть и относятся к монстрам, но я их здесь упомяну)
Болотный Пандродор – 3500 ехр
Каменный Педрокан – 4000 ехр
Огненный Феоматар – 4500 ехр
Ледянной Финкрег – 5000 ехр
8х200 ехр – за кровь драконов для Жана
4х500 ехр – за убийство драконов от Гаронда (Охота на драконов)

Возвращаемся в Хоринис. Продолжение следует…
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2003, 19:11   #53
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Сторожевые башенки в Хоринисе (опишу как открыть и какое оружие в них можно надыбать; кроме этого там можно найти еще кое-что и кое-кого, но это уже другая история...)
1. Башенка напротив кузнеца Харада - ключ в сундуке в казарме - благородный короткий меч сила 15/урон 25
2. Башенка у южных ворот - ключ у Рангара - грубый длинный меч 30/30
3. Башенка у южных ворот - ключ у Пабло - легкий меч для двух рук 30/32
4. Башенка у восточных ворот - ключ у Руги - благородный длинный меч 35/45
5. Башенка у восточных ворот - ключ у Вамбо - двуручник 60/55
6. Башенка за домом Торбена - ключ у Пека - тяжелый военный топор(молот) 70/65  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2003, 19:24   #54
LOrd121

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Q : Не могу убить одного из драконов.Глаз Инноса заряжен, но дракон со мной не разговаривает,и я не могу причинить ему вреда ; При разговоре с Гарондом появляется ветка в диалоговом окне "Все драконы мертвы".....
A : Это Баг.Чтобы его избежать надо убивать драконов в рекомендуемом порядке :
1) болотный -->каменный-->огненный-->ледяной
2) болотный -->огненный-->каменный-->ледяной

Но если глюк произошёл, тут два пути решения:
1)загрузить ранний сэйв
2)перейти в следующую главу без убийства одного из драконов
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2003, 11:51   #55
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Дополненный вариант

Учителя алхимии

формат таблицы: Кто | Где | Чему учит | Условия |

[*] Игнац (Ignaz) | Портовый квартал | л1, м1, скорость | его експеримент |
[*] Констатнтино (Constantino) | Город | л1-л3, м1-м2, Сила, Жизнь | быть его учеником
[*] Неорас (Neoras) | Монастырь | л1-л3, м1-м3, Жизнь, Мана, Драконий напиток| быть магом или палладином |
[*] Сагитта (Sagitta) | около двора Секоба | л1-л2, м1-м3, Мана, Ловкость | ее квест с Солнечным Алоэ |
[*] Ватрас (Vatras) |на корабле | л1-л2, м1-м3,скорость, Жизнь, Мана,Сила, Ловкость |Взять с собой |

Расшифровка

Л1 Лечебная эссенция (2 лечебных растения, 1 перекати-поле)
Л2 Лечебный экстракт (2 лечебные травы, 1 перекати-поле)      
Л3 Лечебный эликсир (2 лечебных корня, 1 перекати-поле)      
Л1,Л2,Л3 - напитки, восстанавливающие пункты жизни.

М1 Эссенция маны (2 огненные крапивы, 1 перекати-поле)      
М2 Экстракт маны (2 огненные травы, 1 перекати-поле)      
М3 Эликсир маны (2 огненных корня, 1 перекати-поле)
М1,М2,М3 - напитки, восстанавливающие пункты маны.

C1 Напиток скорости (1 трава снеппера, 1 перекати-поле)
напиток, временно повышающий скорость героя.

Жизнь Эликсир жизни (1 лечебный корень, 1 коронное зелье)]
навсегда повышающий кол-во жизни +15

Мана Эликсир духа (1 огненный корень, 1 коронное зелье)
навсегда повышающий кол-во маны +10

Сила Эликсир силы (1 драконий корень, 1 коронное зелье)
навсегда повышающий силу +5

Ловкость Эликсир ловкости (1 ягода гоблина, 1 коронное зелье)навсегда повышающий ловкость +5

Драконий напиток (10 частей дракона, 1 черный гриб, 1 сера)
+15 к силе или ловкости постоянно(только прибавляется к тому что в этот момент больше), и -2 к мане постоянно

Появляется при изучении первого напитка

Обработать болотные травы (1 стебель)

Смешать табак
 с медом        +50 ехр -  за создание медового табака для Абуина
 с темным грибом   +25 exp - за создание грибного табака для Дара
 с болотной травой
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2003, 12:26   #56
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Драконий напиток (10 частей дракона, 1 черный гриб, 1 сера)
Уточну Pa


не 1 черный гриб а черная жемчюжина МЛЯЯ

я знаеш как в первый раз обломался когда у меня ее небыло и на острове она не продается!!!
зато она лежит в средней камере на полу за тролем,
но я ее там не нашел и обломался переигрывал мля.
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2003, 13:09   #57
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию АЛХИМИЯ

Да кстати если хотите выучить сложные напитки типа сила,ловкость,+жизнь,+мана
то необходимо выучить одну из линеек
Л1 Лечебная эссенция (2 лечебных растения, 1 перекати-поле)
Л2 Лечебный экстракт (2 лечебные травы, 1 перекати-поле)      
Л3 Лечебный эликсир (2 лечебных корня, 1 перекати-поле)      
Л1,Л2,Л3 - напитки, восстанавливающие пункты жизни.
или
М1 Эссенция маны (2 огненные крапивы, 1 перекати-поле)      
М2 Экстракт маны (2 огненные травы, 1 перекати-поле)      
М3 Эликсир маны (2 огненных корня, 1 перекати-поле)
М1,М2,М3 - напитки, восстанавливающие пункты маны.
полностью

например вам нужен напиток силы
учим у константино сночала
Л1,Л2,Л3 - напитки, восстанавливающие пункты жизни, а потом напиток силы
итого 20 очков обучения(окупиться с лихвой)

ловкость+5 если уже выучили силу то учим сразу у сегиты, если  не выучили линейку напитков востановления жизни,
то учим постановления маны у сегиты
М1,М2,М3 - напитки, восстанавливающие пункты маны,
а уже потом напиток силы у константино
 
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2003, 14:44   #58
LOrd121

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

10 частей дракона
10 яиц дракона !!!
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2003, 17:20   #59
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

2Pa:
Неорас (Neoras) | Монастырь | л1-л3, м1-м3, Жизнь, Мана, Драконий напиток| быть магом или палладином |
Не совсем понял - Неорас, что учит делать драконий напиток? Я вроде на последнем острове в каком-то свитке вычитал, как его делать.
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2003, 18:01   #60
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Не совсем понял - Неорас, что учит делать драконий напиток? Я вроде на последнем острове в каком-то свитке вычитал, как его делать.
меня тоже заинтерисовал этот вопрос мучал Pa в привате но он не ответил!!!
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2003, 23:27   #61
TheSeeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Для тех, кто не любит долго ждать: после половины прохождения игры начинает надоедать долгое открывание-закрывание сундуков и т.д. Чтобы сократить время при закрытии сундуков, отхода от книг, столов, плит и т.д. достаточно вытащить оружие...
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2003, 17:49   #62
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Список коронных травок (переношу из ФАКа - вроде бы никто ничего нового не добавил, поэтому будем пока считать, что  он окончательный)

1. У черного тролля
2. За кругом камней у двора Лобарта (после разговора с Цурисом)
3. На пне около дороги от восточных ворот в таверну (недалеко от ступенек к стене города возле указателя)
4. На холме за охотником Никласом
5. В тупичке за двумя троллями
6. На кладбище за двором Секоба
7. В склепе за двором Онара
8. За маяком над пещерой призрачного рысака
9. В пещере, где сундук с руной для испытания огня
10. Даст Ватрас за квест «Известие» (2-я глава)
11. В продаже у Сигитты (2-я глава)
12. На скале возле Диего в рудниковой долине
13. У Констанцио (3 глава)
14. У Сигитты (4 глава)
15. У Констанцио (4 глава)
16. У Сигитты (5 глава)
17-18. У Констанцио (5 глава)
19-20. У круга камней неподалеку от винзаводика (главы - ?)
21-22. У Ватраса (6 глава)
23. У Мильтона (6 глава)
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2003, 22:47   #63
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Глава 5. Путь мага.

250 ехр – за воровство в пятой главе
500 ехр – за воровство у Ингмара

1000 ехр – за нахождение ключа в книге «Залы Идората»
250 ехр – если рассказать Пирокару о прочтении книги «Залы Идората»
1000 ехр – за нахождение секретного прохода в тайную библиотеку
1000 ехр – за прочтение альмонаха в секретной библиотеке
2000 ехр – за нахождение карты к острову с Залами Идората
Команда – по 500 ехр за каждого члена команды - Ли, Мильтон, Горн, Беннет, Волк, Ангар, Марио, Диего, Ларес, Ватрас, Лестер – взять можно девятерых + Гирион и капитан (Торлоф, Джек, Беннет) Хальвор и Рауль отказались(Без команды нет путешествия)
2х400 ехр – за нахождение одержимых (Секоб, Брутос) (Ищущие)
2х450 ехр – за альмонахи одержимых для Пирокара (Ищущие)
250 ехр – за встречу Рози в лесу
1000 ехр – за препровождение Рози в безопасное место (Побег Розиса) (есть еще вариант, когда Секоб просит вернуть ему жену, но меня он не попросил из-за квеста с одержимыми)
600 ехр – за кольцо предводителя орков для Дара (Хвастун)
250 ехр – за пятое предсказание Абуина
500 ехр – за уничтожение воровской гильдии для Андре
1000 ехр – за нахождение замены Джеку (Кто будет моим капитаном)
250 ехр – за открытие ворот крепости для Торлофа (Кто будет моим капитаном)
1000 ехр – за очистку башни Ксардаса от демонов (Возвращение в башню)
2000 ехр – за нахождение капитана (Кто будет моим капитаном)

250 ехр – за грибной табак для Дара (в пятой главе получил именно столько опыта)(Спасибо Pa: за наводку)

Неизвестен опыт за квест Рэндольфа на поход к Сагитте за опохмелом.

Отплываем на остров. Продолжение следует.
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2003, 23:17   #64
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Опишу местоположение некоторых нехилых ковырялок, разбросонных по территории Хориниса и рудниковой долины. Начну с девайсов с уроном не менее 40. (Дополненная версия)

Одноручное оружие

Благородный длинный меч – с35/40 – в башне у восточных ворот (ключ у Руги); в сокровищах огненного дракона
Утренняя звезда с45/45 – пещера с каменными големами за пирамидами
Грубый меч чудовища  с45/45 – на кораблекрушении вправо от гавани
Боевая булава с45/50 – в пещере в низине за восточными воротами
Рапира л50/50 – в тупичке с двумя троллями
Благородный меч чудовища с60/58 – пещера, где Маркос стоит
Клюв ворона с50/58 – под башенкой напротив прохода к тому месту, где Диего сидит с ящиками (Во завернул то)
Инквизитор с50/60 – возле частокола орков
Меч Фероса с50/60 – ставка Хош-Пака
Тяжелый военный молот (топор) с70/65 – башенка за домом Торбена (Ключ у Пека)
Орк-мясник с65/65 – в пирамиде
Топор для пыток с65/65 – за черным троллем; в замке каменного дракона
Шпага мастера л65/65 – старая башня демонов


Двуручное оружие

Меч палладина для двух рук с40/40 – пещерка с тремя зомби на кладбище неподалеку от таверны
Мощный топорик орка с65/45 – алтарь у частокола орков
Двуручник  с60/55 – башенка у восточных ворот (Ключ у Вамбо); пещера по дороге от винзаводика к кругу камней где глаз чиним  
Боевой топор с60/60 – в пещере с гоблинми неподалеку от ворот в крепость (рудниковая долина)
Сила рун с60/60 – по дороге к огненному дракону
Тяжелый двуручник с68/68 – залы Идората
Боевой топор с70/70 – за пещерой ледянного дракона
Нападающий с65/70 – среди сокровищ ледянного дракона
Лезвие дракона двур. с80/80 – пещера слева от дороги по пути из круга камней (где арбалет Драгомира и амулет Инноса) к черному троллю
Топор свирепого воина с80/80 – залы Идората

Луки

Составной лук – ловкость 45/ урон 40 – в пещере на пепелище справа от дороги из двора Акила в таверну
Ясеневый лук л50/45 – в крепости (в здании, где Энгор стоит); среди сокровищ огненного дракона
Длинный лук л60/50 – в замке каменного дракона
Дубовый лук 80/65 – в пещере на корнизе от входа в ледовую зону к склепу, где амулет Ангара

Арбалеты

Легкий арбалет л25/40 – в низине за восточными воротами
Арбалет л40/55 – слева от моста по дороге от маг. голема к пирамидам; коморка на пути к каменному дракону (недоходя до моста вправо и налево)
Арбалет охотника на драконов л85/100 – залы Идората

Просьба всем у кого есть, что сказать по данному вопросу, принять активное участие в дополнении этого списка (в соответствующей теме)
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2003, 21:35   #65
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Дополнение к предыдущему посту (несущественное, но для полноты картины) - в залах Идората можно еще обнаружить мечи "Нападающий" 65/70 и "Сила рун" 60/60. Зачем они нужны на столь поздней стадии игры непонятно, но пусть будут.
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2003, 23:00   #66
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Искусство быть вором

Как попасть в гильдию воров? Есть два способа. Первый это сдать ментам кого-то из гильдии. Тогда за вашей головой пошлют незадачливого киллера, с тушки которого мы и снимем ключ от двери, ведущей к логово воров. Сдать можно следующих личностей – Нагура (в процессе выполнения его квеста), Ренгару (квест торговца Йары) и Хальвора (нужно найти рыбу с компроматом на него). Можно сдать всех трех (получаем по 100 ехр за каждого), но достаточно и одного. Лучше если это будет Нагур – во-первых после вступления в гильдию он нам никак не пригодится, а во-вторых можно будет получить 100 ехр от Бальтрама за доставку его товара. После этого в кабаке говорим с Кардифом и узнаем где нас ждет Атилла. Идем и встречаемся с ним (50 ехр). После «беседы» получаем ключ. Дверь, которую он отпирает, находится в правой части гавани – нужно спрыгнуть с причала. Там мы найдем Гильдию Воров. Не проверял, но вполне возможно, что после того как Ренгару и Хальвор станут нам не нужны (после повышения ловкости и скупки всего серебра), то их тоже можно сдать ментам и получить по 100 ехр за каждого.  
Второй способ проникновения в гильдию заключаестя в выполнении квеста Нагура и невыдачи ментам Ренгару и Хальвора.  Тогда разговор с Атиллой выйдет вполне мирным (300 ехр) и вы получите тот самый ключ от той самой двери. В этом случае цены на обучение в гильдии будут существенно ниже, чем в первом случае.
Чтобы стать полноправным вором, нужно украсть для Кассии кольцо Констанцио (100 ехр).
Кассиа научит воровству, Рамирес – взлому, а Джаспер – подкрадыванию.
Состав гильдии воров:
Глава – Кассиа (дает квесты «Кольцо констанции» - 100 ехр и «Чаши крови» - 300 ехр)
Рамирес (квест «Секстант» - 200 ехр)
Джаспер (Испытание на главного взломщика - 150 ехр)
Нагур
Ренгару (повысит ловкость на два пункта)
Хальвор (скупает все серебрянные блюда и чаши по хорошей цене)
Кардифф (продает отмычки)
Садовник около ратуши (даст совет)
Джо (единоразово даст отмычек)
Атилла (работает на воров)
Вамбо (косвенно)

За воровство в разных главах причитается различное количество опыта: в первой главе – 25 ехр, во второй – 75 ехр, в третьей – 150 ехр, в четвертой – 200 ехр, в пятой – 250 ехр, в шестой – 300 ехр. Понятно, что лучше отложить очистку карманов на более поздние сроки. Пару замечний к данному пункту – во-первых за воровствоу палладина Ингмара дается в два раза больше опыта, т.е. – 500 ехр в пятой главе; во-вторых персонажи, перемещающиеся между рудниковой долиной и Хоринисом, обновляют содержимое своих карманов (например Мильтона можно обворовать в замке во второй главе, в монастыре в пятой и на острове в шестой); в-третьих мне так и не удалось обворовать Лорда Хагена и Гаронда (возможно не хватило ловкости).

В основном в карманах у NPC водятся только деньги, но есть ряд персонажей у которых можно стянуть кое-счто получше. Вот эти замечательные личности:
Пабло – ключ от башенки возле южных ворот
Рангар - ключ от башенки возле южных ворот
Руга – ключ от башенки у восточных ворот
Вамбо - ключ от башенки у восточных ворот
Пек – ключ от башенки за домом Торбена
Саландрил – ключ от его сундука
Судья – ключ от его сундука
Валентино – ключ от его сундука
Барток – колчан
Цурис – напиток
Энгор – карта рудниковой долины
Мильтон – напиток (во второй главе)
Добар – медь
Бромор – ключ от его комнаты
Охранник главных ворот – ключ от комнаты с рычагом, открывающим ворота
Орик – заклинание
Горакс – ключ от сокровищницы
Ингмар – заклинание
Корнелиус – дневник с доказательствами невиновности Беннета
Лемар – долговая книга
Может кого и пропустил, но вроде бы все.
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2003, 18:29   #67
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Шестая глава. Логово врага.

За воровство в шестой главе – 300 ехр

Опыт в шестой главе зависит от того,  кто поехал с вами на остров.
300 ехр – если спросить Беннета про яйцо дракона
300 ехр – если спросить про яйцо дракона у Мильтона
300 ехр – если спросить совета у Мильтона
пещерный тролль – 500 ехр
300 ехр – если поговорить с Ватрасом о Педро
300 ехр – если поговорить с Лестером о Марио
300 ехр – если поговорить с Мильтоном о Педро
300 ехр – если попросить помощи у Ангара
300 ехр – если отдать кольцо главы орков Гириону
дракон Феодарон – 4500 ехр
лорд призраков Архол – 600 ехр
5000 ехр – за разговор с Марио
300 ехр – если спросить у черного мага был ли он приверженцем Спящего
300 ехр – если поговорить с Мильтоном об альмонахе Марио
300 ехр – если рассказать Лестеру о встрече с Марио
300 ехр – если спросить совета у Диего (после убийства черного мага (?), а может можно и раньше)
300 ехр – если отдать альмонах Марио Ватрасу
Дракон нежити – 10000 ехр
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2003, 13:15   #68
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Дракон нежити – 10000 ехр
Вот только это надо для эдона наверное
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2003, 14:53   #69
DimaD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

2LexusXxX:
Вот только это надо для эдона наверное
А может я буду потом драконов через консоль вызывать и мочить?
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2003, 15:27   #70
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Не проверял, но вполне возможно, что после того как Ренгару и Хальвор станут нам не нужны (после повышения ловкости и скупки всего серебра), то их тоже можно сдать ментам и получить по 100 ехр за каждого.  
нет если в диалоге с этими NРС ты выбрал ладна хрен с тобой, то больше ментам ты их не здаш, не того, не другового, ну и хрен с ними пушай живут они не вредные.

А может я буду потом драконов через консоль вызывать и мочить?
Гадов!
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2003, 20:50   #71
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

2LexusXxX:
нет если в диалоге с этими NРС ты выбрал ладна хрен с тобой
Я имею ввиду, что будет если я пожойду к Ренгару до квеста Йары и сделаю знак воров? А потом уже возьму квест про украденные деньги. Тоже самое из Хальвором.

ЗЫ. Скоро будет табличка ключей.
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2003, 21:24   #72
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Всем, кого достали двери и сундуки нагло заявляющие «Для этого тебе понадобиться верный ключ» и у кого инвентарь забит ключами неизвестно что отпирающими, посвящается…

Сундук в башне Ксардаса – ключ лежит рядом на столике
Сундук в первой пещере с бандитами – ключ у Брего (снимается с тела)
Башенка у южных ворот – ключ у Рангара (можно украсть)
Башенка у южных ворот – у Пабло (украсть)
Башенка напротив дома Харада – в сундуке в казармах ментов
Башенка за домом Торбена – у Пека (украсть)
Дверь в борделе – у Бромора (украсть)
Сундук на складе в порту – у охранника (с тела)
Дверь в канализацию – у Атиллы (с тела или сам даст)
Дверь в канализации – у Джаспера (даст в третьей главе)
Сундук на острове с добычей воров – у Ханны (даст за книгу Лемара), у Кассии (с тела)
Дверь в гостинице – у Кассии (даст после квеста «Кольцо Констанцио»)
Башенка у восточных ворот – у Руги (украсть)
Башенка у восточных ворот – у Вамбо (украсть)
Сундук Валентино – у Валентино (украсть)
Сундук в доме палладинов – в сундуке в соседней комнате
Сундук Судьи – у судьи (украсть)
Сундук Саландрила – у Саландрила (украсть)
Сундук в доме соседнем с Саландрилом – лежит тамже на камине
Сундук под мостом по дороге в таверну – у Лютеро (даст за квест «Когти предводителя снепперов» - только для магов)
Сундук Декстера – у Декстера (с тела)
Двери в таверне «Мертвые гарпии» - у Орлана (даст если снять комнату)
Три сундука в склепе за двором Онара – у стражей (с тела)
Дверь в монастырь – у Педро (даст по ходу квеста «Проход к монастырю Инноса»)
Дверь в кладовую – у Горакса (даст по ходу квеста «Поделить колбасу» - только для магов)
Дверь в библиотеку – у Парлана (по сюжету или (для магов) после квеста «Работа на общину»)
Сундук в пещере в северо-восточном углу – у Пирокара (даст для квеста «Путь верующих» также есть у Игараза, Ульфа и Атона – только для магов)
Дверь в опочивальню в монастыре – у Горакса (даст после становления магом огня – только для магов)
Дверь в сокровищницу – у Горакса (украсть)
Сундук Игараза – у Игараза (даст в ходе квеста «Игараз и Бабо»)
Дверь в рудниковую долину – у Хагена (даст по сюжету)
Две двери в крепости – ключи разбросаны на территории крепости (сорри за корявое описание – эти двери связаны с Гомесом, а в первую Готику я не играл)
Дверь на склад в крепости – у палладина-охранника (с тела)
Дверь в тюрьму – у Гарольда (даст по ходу квеста «Освобождение Горна»)
Дверь к рычагу главных ворот – у охранника главных ворот (украсть)
Сундук Секоба – даст Ксардас (по сюжету)
Дверь в тайную библиотеку – в книге «Залы Идората» (по сюжету)
Дверь в капитанскую каюту – у капитана (даст по сюжету)
Три двери в пещерах на острове с залами Идората – у главы орков (с тела)
Первая дверь после входа в залы Идората – у Лорда призраков Архола (с тела)
Две двери к мехханизмам решеток в залах Идората – у мастера-ключника (с тела)
Сундук черного мага – у черного мага (с тела)

Если что пропустил - напомните.
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2003, 09:54   #73
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Создано для тех кто хочит пропачить пиратскую версию фаргуса
но незнает как это сделать.
1.    1,28->1.29

1.1 качаем патч v1.29 отсюда
http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&ordner_id=16

1.2 сохраняем в другой папке файлы
gothic.dat и menu.dat из директории
...\Gothic II\_work\Data\scripts\_compiled
и файл gothic2.exe из директории
...\Gothic II\system

1.3 устанавливам сам патч

1.4 стираем файл Textures_Fonts_Apostroph.vdf
из директории  ...\Gothic II\_work\Data\

1.5 возврашаем файлы сохраненные в пункте 1.2 на свои места
Готово игра пропачена и стала грузиться быстрее и т.д.
в экране игры значиться по преднему версия 1.28 это нормально на самом деле она 1.29

1.6 Есть люди(им гиганское спасибо) которые поправили файлы игры в которых пираты наделали ошибок при русификации: персонажи стоят на своих местах хотя они должны куда то идти так вот теперь пропачиную версию игры надо снабдить этими файлами

файл gothic.dat поправленный Pa
можно качнуть от сюда
http://www.mdg.nm.ru/gothic_2/gothic_2.htm
после скачивания просто разархивируйте и заменяйте на старый файл в директории
...\Gothic II\_work\Data\scripts\_compiled

ИЛИ

Файлы gothic.dat и menu.dat поправленные  Dagot_Ur
можно качнуть отсюда
http://www.travel.ag.ru/special/gothic/2/files.shtml
после скачивания просто разархивируйте и заменяйте на старый файл в директории
...\Gothic II\_work\Data\scripts\_compiled

Теперь все персонажи ходят куда надо и вообше играть приятнее.
Меню стало красивым и правильным.

1.7 Шрифты!! пираты как всегда.....
короче шрифты надо менять

1.7.1 можно скачать от сюда
http://www.travel.ag.ru/special/gothic/2/files.shtml
и действовать по инструкции автора сайта

1.7.2 можно поступить так, если есть первая готика.

Из папки
...Gothic\_work\data\Textures\_compiled\
Копируем и заменяем файлы:

FONT_DEFAULT.FNT
FONT_DEFAULT-C.TEX
FONT_OLD_10_WHITE.FNT
FONT_OLD_10_WHITE_HI.FNT
FONT_OLD_10_WHITE_HI-C.TEX
FONT_OLD_10_WHITE-C.TEX
FONT_OLD_20_WHITE.FNT
FONT_OLD_20_WHITE_HI.FNT
FONT_OLD_20_WHITE_HI-C.TEX
FONT_OLD_20_WHITE-C.TEX

Предварительно переименовав FONT_15_BOOK.FNT в FONT_20_BOOK.FNT

в директорию ...Gothic II\_work\data\Textures\_compiled\.

Старый рецепт от Dagot_Ur

ТЕПЕРЬ ИГРА СЛОВНО ПРЕОБРАЗИЛАСЬ!!
ХОРОШО ПОИГРАТЬ!!!

ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО:
Dagot_Ur, DimaD &
Pa, Alexxxey.
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2003, 16:20   #74
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Предварительно переименовав FONT_15_BOOK.FNT в FONT_20_BOOK.FNT
ВОТ ЭТО ВОТ НАХРЕН НЕ НАДО  СОРРРИИИИИ
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2003, 13:22   #75
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

ПАРАМЕТРЫ ДРАКОНОВ:

ИМЯ экспа сила ловкость *мана жизнь ( защита от оружия / стрел / огня / магии)

Живой дракон Избранный Белиара
+10000 170 170 1000 1000 ( 150 / 150 / 150 / 150 )

Пандродор Болотный дракон +3500 120 100 1000 500 ( 90 / 90 / 60 / 60 )

Педракан Каменный дракон +4000 130 100 1000 600 ( 95 / 95 / 70 / 70 )

Феникс Ледяной дракон +5000 150 100 1000 800 ( 105 / 105 / 70 / 70 )

Феодаран Огненный дракон +4500 140 100 1000 700 ( 100 / 100 / 50 / 50 )

Феоматар Огненный дракон +4500 140 100 1000 700 ( 100 / 100 / 50 / 50 )

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.05.2003, 11:45   #76
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Как пропачить пиратку от фаргуса(2 диска)
до руской версии 1.30.

1.сначало удаляешь старую версию готики 2 на хрен.
(чтоб с нуля начать, потому что вы там же уже ставили какие-то шрифты и все такое)

2.инсталируеш пиратку она версии 1,28

3.ставиш патч 1,29 ему надо указать папку
с:\ Program Files\gothicII
именно туда ставиться пиратка по умолчанию
патч 1.29 качаем сдесь

http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=65

4.ставиш патч 1,30 ему надо указать папку
с:\ Program Files\gothicII
именно туда ставиться пиратка по умолчанию

патч 1.30 качаем сдесь

http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=66

5. ставишь патч *Dagot Ur
http://www.travel.ag.ru/special/gothic/2/files.shtml

6. наслаждаешся игрой


БОЛЬШЕ НИЧЕГО НЕ НАДО СТИРАТЬ, КРЕКАТЬ И ВСЕ ТАКОЕ!!!

МОЖНО ВПРИНЦЫПЕ ПРОПУСТИТЬ ПУНКТЫ 1 и 2,
НО ЛУЧШЕ СДЕЛАТЬ С НУЛЯ!

ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО!!
Dagot Ur за перевод
DimaD за прекрасный сайт и хостинг
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2003, 10:28   #77
corak

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Поясняю: никаких вопросов в этой теме, для этого есть соседняя. Здесь должна быть лишь упорядоченная информация по игре, нарушители будут караться.

ЗЫ. Большое спасибо всем постившим за хороший FAQ.
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2003, 15:57   #78
blackang

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Таблица напитков с небольшими дополнениями

Название зелья      Ингредиенты      Эффект
Л1      2 лечебных растения + перекати поле      Восстанавливает 50 ХР
Л2      2 лечебных травы + перекати поле      Восстанавливает 70 ХР
Л3      2 лечебных корня + перекати поле      Восстанавливает 100 ХР
М1      2 огненных крапивы + перекати поле      Восстанавливает 50 маны
М2      2 огненных травы + перекати поле      Восстанавливает 70 маны
М3      2 огненных корня + перекати поле      Восстанавливает 100 маны
Скорость      Трава снеппера + перекати поле      Временно повышает скорость
Сила      Коронное зелье + драконий корень      + 5 к силе навсегда
Ловкость      Коронное зелье + ягода гоблина      + 5 к ловкости навсегда
Жизнь*      Коронное зелье + лечебный корень      + 15 к жизни навсегда
Мана**      Коронное зелье + огненный корень      + 10 к мане навсегда
*Можно выучить только после изучения Л1-Л3
**Можно выучить только после изучения М1-М3
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2003, 21:34   #79
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Скорость      Трава снеппера + перекати поле      Временно повышает скорость на 5 минут
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2003, 22:00   #80
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Здесь написано, сколько необходимо ловкости (не менее) для того, чтобы обворовать того или иного персонажа в зависимости от появления в его диалоге нижеследующих ссылок:
------------------------------------------------------------
(Очень просто украсть его кошелек) - 20 ловкости
(Просто украсть его кошелек) - 40 ловкости
(Рискованно украсть его кошелек) - 60 ловкости
(Сложно украсть его кошелек) - 80 ловкости
(Очень сложно украсть его кошелек) - 100 ловкости
(Почти невозможно украсть его кошелек) - 120 ловкости
------------------------------------------------------------
Примечание: хотя начиная с версии 1.29 первый уровень карманной кражи должен был работать всегда, независимо от ловкости игрока, но почему-то это изменение не вступило в силу. Все-равно нужна ловкость не менее 20 (тестировалость на оригинальной немецкой версии 1.30).
Ответить с цитированием
Страница 2 из 4 12 34


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 01:24. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2020

Яндекс.Метрика