[AGFC: Valley of Gothic] Приколы

Страница 13 из 49 « Первая 3678910111213 1415161718192023 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 14.06.2004, 14:51   #481
SStepa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

2Skaarj: Подмастерье - это типо горожанин?
А вообще...
1. В ратушу можно пройти, пролезши за спиной у паладов.
2. А нахрен тебе это вообще надо? Нормально стань магом да и все.
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2004, 17:49   #482
Maelstrom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Кстати, не знаю как во второй Готике, но в первой я бросил факел, стоя в воде, и он не потух!  :o
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2004, 21:23   #483
Knuckles

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Ага, я во второй на костёр встал... и ничего.
Ксати, вот ещё прикол -
Описание Зелья Ускорения - длит- 5 мин.
А если его выпить, а затем на кровать и спать хотя бы до след. утра. То всё равно эффект останется, хотя прошло уже 8 часов :)
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2004, 21:29   #484
SStepa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

2Knuckles: Дык пять минут реального времени.
А 8 часов игрового прошло 8-)
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2004, 22:13   #485
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Подмастерье - это типо горожанин?
все верно
В ратушу можно пройти, пролезши за спиной у паладов
можно, не спорю, но для меня нельзя, т.к. нету места для маневров. Будем спорить дальше?
А нахрен тебе это вообще надо? Нормально стань магом да и все
если это возможно, кто мне запрещает это сделать. "Нормальным" магом я стану в 4-5 главах, а сейчас я стрелок-рейнджер.

Далее...
Самое интересное меня ждало в 4-й главе, случилось НЕЧТО (а точнее нарушение сюжета с моей стороны) и карта Миненталя регенерировала всю живность, к. обычно к этому моменту уже переведена на экспу. А точнее осада замка паладинов восстановилась точно вся. Как я об этом понял, но ведь от прежних боевок остались никому не нужные трофеи (топорики и мечи), лежащие именно там , где и должны были остаться. Еще *пример - северная экспедиция, тролль около одного из входов и ВОКРУГ него стайка остеров обыкновенных, к. была изначально во 2-й главе.

ЗЫ. Откопал таки себе бонус акробатики в Г2 через консоль, это что-то особенное !!! Как же он кувыркается, через какие пропасти сигает без потерь жизней. Прыгал с обрыва на стоянку Файета (это где Ур-Шака встречаешь в 4-й главе) при 170 ловкости и 400 жизней...метров так 7 высота, упал на спину, но живой остался. Невероятно, фантастика?
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2004, 15:19   #486
Maelstrom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Cегодня в Г2 увидел ещё один прикол с факелом, когда вместе с ним начинаешь копать руду - факел как бы "вырасает" из кирки и постоянно погружается в стену ;)
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2004, 23:44   #487
les_n

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

играя в г1 пошел валить спящего, после десятой смерти (типа по чесному играл) догадался натравить на всю шайку каменных големов. Причем не пожелел - десятка полтора запустил.
И вот пока гдето в уголке мочу демона (что появляется после протыкания серца)понимаю что что-то не то :).
Оказывается что големы, оставшись без руководства, согнали спящего с его постамента. Причем мне то хреново - к последнему серцу не подойти. После стало цикаво- а ролик тоже покажут как спящего не с постамента засасывает?, но тут уж был облом:( *- показали стандартный.
р.s. потом пробовал еще несколько раз согнать - не вышло
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2004, 00:08   #488
Cop_408

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

2les n:
Тоже так пробовал, големы забыв про Кор Галома и фанатиков, ринулись на Спящего..хорошо хыть между собой не передрались. ;)
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2004, 13:59   #489
SStepa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Хе. А я вообще за каждым разом сгонял Спящего.
Без демонов всяких
Собсной персоной :). Он за мной гоняться начинал :)
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2004, 07:08   #490
Knuckles

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

А я недавно заного Г1 проходил, и когда проткнул одно из сердец, вызвался демон. Но он как-то неудачно появился - стоял точно между мной и Спящим. А когда Спящий решил файрбол в меня пульнуть, то попал в демона, за что тот обиделся и пошёл мочить его :) И согнал его к фанатикам :)
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2004, 15:58   #491
Maelstrom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Странно, у меня спящий вообще фаерболами не плевался, а спал ;)
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2004, 17:27   #492
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Приколы

2Maelstrom:
Странно, у меня спящий вообще фаерболами не плевался, а спал
Значит всего один раз прошел, и то наверно магом.
Увидишь как плюется, мало не покахется.

Ответить с цитированием
Старый 18.06.2004, 19:43   #493
Maelstrom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

2Pa:
Да не, проходил чистым воином! Я когда на Кор Галома сразу напролом шёл и убивал, то спящий плевался, а если по одному убивал послушников и потом Кор Галома, то спящий спал ;)
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2004, 19:37   #494
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Уже который раз наблюдаю такой прикол: полевой жук, заметив ГГ, почему-то не нападает, а с бешеной скоростью начинает скакать боком, пока не упирается в препятствие. :)
Еще только что с удовольствием воспользовался глюком: Род, который по всем таблицам качает двуруч до 30%, не моргнув глазом прокачал мне 48-58%! Ессно, когда я пришел в следующий раз, вылезла надпись "умение составляет больше 30". Еще бы с каким-нить учителем так подфартило...
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2004, 23:38   #495
Knuckles

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

а мне один раз с Ударом повезло - арбалет +5 стоил 1 ЛП!! Жаль, что Удар только до 30 качает :(
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2004, 12:33   #496
SStepa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

2Knuckles: А это народный глюк :)
Когда он дальше не качает - то арбалет стоит 1ЛП.
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2004, 15:01   #497
Veyda

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Не знаю, глюк был или приступ реализма у первой Готики :) - однажды ГГ скоропостижно скончался, свалившись с платформы в полтора своих роста :-/. Неудачно упал и сломал шею?...
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2004, 16:15   #498
Mistic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

2Veyda: Он может падать с высот не разбиваясь, если жать ---> или <---.
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2004, 22:10   #499
Лофт
Барды Миртаны
  Аватар для Лофт
 
Регистрация: 14.06.2004
Сообщений: 2,316
Лофт вне форума

По умолчанию Re: Приколы

2Skaarj:
Случай или закономерность?
Начало 3 главы, герой возвращается из рудников и решает вступить в орден Огня (нейтрал-подмастерье(доступ к паладинам)-"надоедание" страже в ратуше-лорд Хаген). Ладно, овца с собой, Педро - брат родной, пропускает меня за калитку. Иду к Парлану, (он мне) - "Здравствуй, *дорогой, вот тебе ключик от архива, смотри не мешайся магам...ну иди, иди, просвещайся". Ну думаю, все, пролетел я орденом в трубу. Иду в архив, листаю книжку, нахожу запись "посвящение в мага огня" и к Пирокару. Он для вида стращает, куда, послушник, зеленый совсем, но дает "добро" на экзамен....Так я становлюсь магом ордена Огня, но без вступит. заданий для послушника. А у Вас как это было?
У меня все было точно также, правда боялся что в 3-ей главе сбежавшего педро уже не будет на месте, ан нет, там и стоял. В 3-ей главе все квесты для послушника считаются выполненными, т.к. по идее без них не пройти, очень стало обидно терять экспу.

диагноз: Закономерность
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.06.2004, 23:12   #500
Лофт
Барды Миртаны
  Аватар для Лофт
 
Регистрация: 14.06.2004
Сообщений: 2,316
Лофт вне форума

По умолчанию Re: Приколы

Сорри что пишу 2 поста подряд, но 20 мин давно прошли и редактировать неззя.

Во 2-ой готике, за лагерем Днкстера по пути к пещере с скелетами, если залезть на уступ, то подбрасывает выше (метра на 2), причем ежели потом падаешь оттуда, то не разбиваешься.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.06.2004, 23:27   #501
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Впервые наблюдал как болотный голем "выскакивал" из "ледяной глыбы".
Кастуешь,значит на него заклинание,достаешь шпагу(меч,ножичек :D),и,при первом ударе голем "выпрыгивает" назад.Причем сама глыба остается на месте,а голем не делает никаких попыток ударить ГГ.
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2004, 18:02   #502
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Люди хотел спросить что это баг, глюк, фича или что?
Как-то идя по лесу я встретил Чёрного Волка.
Бывает Молодой Волк, Волк. Но я ни разу не видел черного волка !
Как бы обычный волк но как будто поджаренный. Видел его только один раз хотя играл много. Может у вас это часто а у меня совсем таких нету. Скажите у вас было подобное?
Я бы почти и не заметил его, но его почти не берёт огонь с магией. Оружие и стрелы его тоже плохо берут. Лично я офигел увидив его !
И ещё где-то слышал что есть кровавый голем и потайной стадион  Миментале. А также Дракон возле Хориниса(самого города).
Если кто что-то знает скажите. =)
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2004, 21:27   #503
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

2SATANIZMat:
Как-то идя по лесу я встретил Чёрного Волка.
Возле монастыря? Насколько я знаю, в игре есть один черный волк (не варг!), появляется при выполнении квеста Исгарота по убиению этого самого волка. Больше таких не встречал.
И ещё где-то слышал что есть кровавый голем и потайной стадион *Миментале. А также Дракон возле Хориниса(самого города).
Врутъ.
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2004, 07:50   #504
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Просто утверждали это сразу 3 человека. =)
А Волка я видел у маяка Джека. Надо бы ввести его в игру. После обычного волка он кажется сверхсильным. =)
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2004, 12:01   #505
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Приколы

2SATANIZMat:
Просто утверждали это сразу 3 человека. =)
А Волка я видел у маяка Джека. Надо бы ввести его в игру. После обычного волка он кажется сверхсильным. =)
у страха глаза велики.

Вся живность в Готиках легко побеждается, соответствуещей тактикой.
Но вот найти эти подходы, бывает иногда не просто.

Из самых лучших приколов можно назвать возможность драться кулаками!

Начинать можно в самом начале Г1, против мясных жуков и обязательно кулаками забить Рисового лорда.

В Г2 отмутузить кулаками Валентино - просто удовольствие.
После этого, не будут мерещиться всюду черные волки.
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2004, 13:45   #506
Inubis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Одно из самых "провальных" мест это Яркендар в библиотеке деоусь с огненным мракорисом прижимаюсь к стене и раз оказываюсь в пустоте нажимаю ctrl-alt-f8 падаю с огромной высоты
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2004, 23:55   #507
Лофт
Барды Миртаны
  Аватар для Лофт
 
Регистрация: 14.06.2004
Сообщений: 2,316
Лофт вне форума

По умолчанию Re: Приколы

Когда Текла посылает к сагите за травами, можно перед тем как этой самой Сагите о травах сказать посмотреть ее товары и нахаляву взять пакетик.
Далее говорим что нас прислала Текла и нам дают второй пакетик.
Один отдаем Текле, получаем супчик +1 сила (ну это все знают), а второй открываем и получаем несколько трав.
Среди них есть трава глорха.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 04.07.2004, 09:07   #508
ex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Во второй Готике с аддоном в четвертой уже главе нахожу в одной из пещерок, рядом с кругом огня, мертвого Сатураса и еще одного мага воды. Что за фигня, думаю, только что видел их в Яркендаре живыми. Из интереса возвращаюсь в Яркендар, а они там стоят живехонькие. Получается два Сатураса?
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2004, 09:11   #509
SATANIZMat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Это глюки такие. Походу игры в пещерах ты найдёшь много трупов. =)
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2004, 09:16   #510
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Кто-нибудь наблюдал за плавающим глором/снеппером (взгляд за спину)...самонаводящаяся био-торпеда, чем то на движения лягушки в воде похоже, смешно
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2004, 21:18   #511
Лофт
Барды Миртаны
  Аватар для Лофт
 
Регистрация: 14.06.2004
Сообщений: 2,316
Лофт вне форума

По умолчанию Re: Приколы

2ex:
Вроде такие вещи случаются при использовании Марвина. Помоему.
Попробуй поиграть без него. Глюк должен исчезнуть
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 04.07.2004, 21:37   #512
SStepa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

2Лофт: Марвин тут ни при чем... *тяжелый вздох*

2ex: *кричит* Люди! Кто еще не подошел и не спросил что делают трупы ключевых персов в разных пещерах? Подходите!

А вообще, это особенность движка Готики. Ключевые персы должны дублироваться. Там еще в Минентале Горн наемник, Горн охотник на драконов, Мильтен, Диего и еще пара человек...
ИМХО, поэтому у меня при попытке вставить лишнего ключевого НПС (Пирокара, Горна) игра вылетала.
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2004, 22:58   #513
Лофт
Барды Миртаны
  Аватар для Лофт
 
Регистрация: 14.06.2004
Сообщений: 2,316
Лофт вне форума

По умолчанию Re: Приколы

А еще, я когда первый раз драконов убивал, не знал, что с них можно чешую снять и кровь слить, так после нескольких дней пошел их искать, а их трупы по всему миненталю раскидало.
Огненного например искал часа полтора, в итоге оказалось, что он упал к затопленной башне Ксардаса.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 05.07.2004, 07:59   #514
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

2SStepa:
что делают трупы ключевых персов в разных пещерах?
Это мелочи, их не сразу находят, а вот когда у двора Акила разберешься с наемниками (силами самих крестьян), то ВСЮ остав часть игры они так и проваляются на дороге (аналогичный случай с ментами у Бенгара)...куколный театр, а не игра, билин :/
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2004, 12:31   #515
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Приколы

2Skaarj:
Это мелочи, их не сразу находят, а вот когда у двора Акила разберешься с наемниками (силами самих крестьян), то ВСЮ остав часть игры они так и проваляются на дороге (аналогичный случай с ментами у Бенгара)...куколный театр, а не игра, билин :/
Однозначно глюк твоей конкретной ИГРЫ.
У меня и у всех кого я знаю, его нет.
Какая версия? под какими виндами?

Ответить с цитированием
Старый 05.07.2004, 12:56   #516
Knuckles

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

У меня тоже такой глюк есть - если убьёшь кого-нить, то труп будет валяться там, где в данный момент должен находиться этот непись (для примера - убил Кантара, а его труп днём валяется возле лавки,  ночью - возле кальяна) Версия - 1.30, руссифицированная, Windows XP
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2004, 13:32   #517
Inubis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Часто бывает когда от орков у реки спасаешься то они берут не обращая на тебя внимание переплывают реку
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2004, 14:49   #518
rustem

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

2Pa:
Однозначно глюк твоей конкретной ИГРЫ.
У меня и у всех кого я знаю, его нет.
Какая версия? под какими виндами?
У меня то-же самое, трупы людей и драконов не пропадают со временем. Версия 1.30 . Я задавал вопрос об этом в другой ветке, и создатель патча 1.30 Дагот Ур ответил что так и должно быть. И теперь все люди (и ищущие в том числе) после смерти не исчезают, и даже больше, перемещаються в пространстве по своим привычным маршрутам пока ГГ их не видит.

Вот что ответил мне Дагот Ур:
2Dagot_Ur:
2rustem:
Это изменения принятые оффициальным патчем. Теперь, тела у которых есть имя не исчезают, а продолжают появляться там, где должен находиться в данный момент NPC.
Подробнее можно узнать здесьhttp://forums.gothic.ag/showthread.p...0081&start=320
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2004, 15:06   #519
kotlev

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

2рустем:
У меня то-же самое, трупы людей и драконов не пропадают со временем.
Можно после их убиения чешую с тёпленьких снять. *:dead: .
И теперь все люди (и ищущие в том числе) после смерти не исчезают, и даже больше, перемещаються в пространстве по своим привычным маршрутам пока ГГ их не видит.
Но мне-то это не мешает заниматься любимым делом , трупы же не ожывают. :angel:
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2004, 15:38   #520
Valdor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Приколы

Во во,пора переименовывать готику в страну неприкаянных душ.
А вот у меня был очень приятный глюк,в шестой главе на одном из ящиков возле корабля я нашел элексир ловкости и он НИКОГДА не кончался.
Ответить с цитированием
Страница 13 из 49 « Первая 3678910111213 1415161718192023 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 21:19. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2020

Яндекс.Метрика