[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 30 из 155 « Первая 202324252627282930 313233343536374080130 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 16.05.2008, 08:37   #1161
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2luciano:
Как это ты, не вступая в кольцо, палом стал?
элементарно.
Вступление в паладины не зависит от ветки "кольца воды".

2korn1989:
уже послушника или только мага
только мага.
за что дают круги
в каждой главе можно выучить только один круг магии.
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 09:01   #1162
korn1989

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А 6-ой круг с крутыми рунами? И ещё вопрос - для создания руны Армии Мрака нужны сердца големов и демонов, мне придётся учиться их доставать или их где взять можно?
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 09:24   #1163
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2korn1989:
А 6-ой круг с крутыми рунами?
очень крутыми.
И ещё вопрос - для создания руны Армии Мрака нужны сердца големов и демонов, мне придётся учиться их доставать или их где взять можно?
вродебы торговец Лютеро продает.
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 09:45   #1164
korn1989

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Я имел ввиду, как получить шестой круг если по 1 руне в каждой главе? В 6 главе что ли на корабле?
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 09:58   #1165
Demonfire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2korn1989:
Не по 1 руне в каждой главе, а по одному кругу магии, а рун ты делать сколько угодно можешь :)
6 круг учится еще в 5 главе будучи в Хоринисе
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 10:01   #1166
korn1989

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Случайно написал про руну, а не про круг) В пятой так в пятой)
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 21:38   #1167
Sandrine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2portvein:

Горн и Ангар должны быть в 5-й главе в Хоринисе? Черт, получается, они у меня застряли в долине - потому что в Хоринисе орков тьма-тьмущая, а Горна и не видно.

А без них никак игру не продолжишь, да? Кстати, вопрос ко всем: где Ангар посеял свой амулет? Перерыла весь юг в долине, амулета нет, или его какой-нибудь орк прикарманил?

Я вот поздно поняла, что глаз не желал грузиться, потому что не было святой воды, которая нужна для всех алхимических действ (как оказалось!). Но где ее найти в долине? Идешь в Хоринис - грузится новая глава. После ледяной дракон никак на тебя не реагирует.

И еще - где искать ту тайную дверь в библиотеку, в которой упоминается в
"Залах Идората"? Обыскала всю башню Ксардаса, что в Хоринисе, при этом перебив его верных стражей (вернется, чувствую, голову оторвет за это), а входа - нет. Или это старая башня, что в долине, нужна?
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:07   #1168
Demonfire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Sandrine:
где искать ту тайную дверь в библиотеку, в которой упоминается в
"Залах Идората"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ищи в монастыре Магов Огня, в подземелье (направо от входа в монастырь)
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:08   #1169
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Sandrine:
Горн и Ангар должны быть в 5-й главе в Хоринисе?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да. А что значит застряли? Они по-любому будут в Хоринисе.

А без них никак игру не продолжишь, да?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По крайней мере без Горна. Хотя насчет последнего тоже не уверен.

Кстати, вопрос ко всем: где Ангар посеял свой амулет?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На юго-западе Миненталя есть склеп. К нему еще ведет горная дорога, ее начало у ледяных големов.

Идешь в Хоринис - грузится новая глава.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
При неубитом-то ледяном драконе? Скорее всего у тебя баги.

И еще - где искать ту тайную дверь в библиотеку, в которой упоминается в
"Залах Идората"?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В подвале монастыря, в зале за магом Таламоном нужно повернуть факел.

потому что не было святой воды, которая нужна для всех алхимических действ (как оказалось!).
Что?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Может быть, я что-то забыл - давно играл, но для зарядки Глаза Инноса нужна только колба и сердце дракона (Drachenerz+Laborwasserflasche (с))Скорее всего, у тебя снова глюк.

Но где ее найти в долине?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нигде. Что доказывает мои слова выше. не нужно никакой святой воды. До 5-й главы, тем более, она продается только у Лютеро в количестве 1. С пятой продается у Горакса и Исгарота, но драконы уже должны быть мертвы, чтобы наступила 5-я глава.
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:10   #1170
korn1989

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Насчёт тайной библиотеки - она находится в монастыре, как заходишь через ворота, направо вниз, там где Неорас химичит, пройти дальше - там молот лежит слева и библиотека справа

Насчёт Глаза - у тебя вроде не должна грузиться новая глава, пока все драконы не перебиты...
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:18   #1171
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2 Sandrine:
Горн и Ангар должны быть в 5-й главе в Хоринисе?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если нормально завершить главу 4, то Горн вернётся на ферму Онара, а Ангар будет на ферме Бенгара.

Кстати, вопрос ко всем: где Ангар посеял свой амулет?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Амулет Ангара находится в том же склепе, где в Г1 герой вместе с Милтеном валил скелетов и стража, которого было мжно убить свитком "Уничтожение нежити". В Г2 склеп также охраняется скелетами под руководством скелета-мага.

Я вот поздно поняла, что глаз не желал грузиться, потому что не было святой воды, которая нужна для всех алхимических действ (как оказалось!).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы ошибаетесь: для зарядки Глаза Инноса святая вода не нужна, а нужны сердце дракона и мензурка.

И еще - где искать ту тайную дверь в библиотеку, в которой упоминается в "Залах Ирдората"?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ищите в монастыре в комнате, куда героя не пропускает Таламон.
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 23:31   #1172
Sandrine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Paladin1:

Да нет, не святая - живая вода. Это ее все называют по-разному (в моем варианте).

Чувствую, всю 4-ю главу надо переигрывать. Иначе в 5-й баг на баге.

А в склепе, что ты упомянул, скелетов хоть не тьма-тьмущая? Не любитель я по склепам лазить. Я его уже находила, но внутрь лезть как-то не захотелось, хватило скелетов сверху.
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 00:56   #1173
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Sandrine:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для зарядки Глаза Инноса достаточно алхимической колбы (пустого сосуда), они есть в замке в Минентале, есть и  в продаже у торговцев в Хоринисе. Хотя если часто варить напитки маны\здоровья то на зарядку может не хватить, сам так попал - искал потом по всей колонии пустые сосуды. Кстати - в склеп с амулетом Ангара загляните, скелетов там от силы десяток, там вполне может быть такая колба на алхимическом столе - врать не буду не помню, надо переигрывать.  ;D

Насчет воды - это случайно не синий такой флакон? Попробуйте поискать на первой стоянке рудокопов у статуи Инноса.

Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 07:40   #1174
portvein

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Горн и Ангар должны быть в 5-й главе в Хоринисе?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да. А что значит застряли? Они по-любому будут в Хоринисе.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не совсем, они могут застрять, если случается этот баг с драконами, о нем тут пару страниц назад писали. В 5-й главе они в Хоринисе сами они теперь вряд ли появятся, остается только читами вставлять: Горн - pc_fighter_nw_nach_djg *Ангар - djg_705_angar_nw хотя вообще то игру и без них можно пройти вроде.


2Sandrine:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Святая вода для зарядки глаза Инноса не требуется, но если она тебе так нужна, то вроде как раз в склепе с амулетом Ангара должна быть.
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 11:37   #1175
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Sandrine: 2Paladin1:
А без них никак игру не продолжишь, да?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По крайней мере без Горна. Хотя насчет последнего тоже не уверен.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Почему? Прекрасно доигрывается игра и без Горна, и без Ангара. В своё первое прохождение не брал на корабль ни того, ни другого
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 11:45   #1176
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Sandrine:
А в склепе, что ты упомянул, скелетов хоть не тьма-тьмущая? Не любитель я по склепам лазить. Я его уже находила, но внутрь лезть как-то не захотелось, хватило скелетов сверху.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Во первых там точно есть колба.
Во вторых, для манчкинов, у мертвого мага в склепе не заканчивается мана, в отличие от других, и можно до-олго бить призванных скелетов.
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 20:33   #1177
portvein

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от ironvovan link=board=gothic&t=1193096694&goto=4213380 date=05/17/08, в 11:45:48
2Sandrine:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Во первых там точно есть колба.
Во вторых, для манчкинов, у мертвого мага в склепе не заканчивается мана, в отличие от других, и можно до-олго бить призванных скелетов.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мана у скелетов-магов вообще никогда не заканчивается и качаться на них можно до бесконечности, этот конкретный маг в этом плане ничем не отличается. Другое дело, что с его трупа эликсир духа снимается.
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 20:46   #1178
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2portvein:    
до бесконечности
 
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
До бесконечности не выйдет. Я уже пробовал. Когда убиваешь больше сотни скелетов игра начинает сильно тормозить, а уж если триста или пятьсот, то в рюкзаке набивается такое великое множество мечей и костей что сбагривать их торговцу становится напряжно долго. Не говоря о том что возможен вылет или еще какой дивный сбой. ЗЫ. Для тех кто использует коды. Не вселяйтесь в тело мага-скелета: назад не вернёшься.

Sorry если оффтоп.
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 21:24   #1179
shattered

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А можно в Г1 писмо которое получаеш в начале игре прочест и дать Kсардасу?
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 21:57   #1180
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2shattered:
А можно в Г1 писмо которое получаеш в начале игре прочест и дать Kсардасу?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 09:32   #1181
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Нет
в смысле нельзя отдать Ксардасу.Прочитать можно.
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 11:35   #1182
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2shattered:
можно в Г1 письмо, которое получаешь в начале игре прочесть
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Письма можно прочитать даже те, которые не стоит читать. Сейв - лоад используй и все.
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 13:33   #1183
MadMooni

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Народ, а кто знает, какая нужна ловкость, чтобы забрать у Игараца ключ и порыться в его сундуке с интересными картинками? (Г2 НВ)
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 14:16   #1184
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2MadMooni:
Народ, а кто знает, какая нужна ловкость
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не менее 40
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 16:05   #1185
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от ironvovan link=board=gothic&t=1193096694&goto=4213380 date=05/17/08, в 11:45:48
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Во вторых, для манчкинов, у мертвого мага в склепе не заканчивается мана, в отличие от других, и можно до-олго бить призванных скелетов.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Такой манчкинизм больше похож на читерство.

З.Ы. Для настоящих и будущих модмейкеров.
Предлагаю во всех новых модах ставить +0 опыта за вызванных магами-скелетами скелетов. Все баги и читы игры, подобным приведенному выше, желательно прикрывать.

Покорно прошу простить меня за небольшой офф.
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 16:53   #1186
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Hokurn: А заработок опыта на вызванных ГГ существах это не читерство? Существо же безответное. Такой заработок в Г1 прикрыт в Sammel и LP модах. Только прикрывать ничего не нужно, не хочешь не зарабатывай опыт так.
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 18:18   #1187
MadMooni

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ukur:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Но у меня уже ловкость - 54! И ключ даже не проглядывается!


Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 18:32   #1188
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2MadMooni:
А может вы его уже того... :) Просто забыли?
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 18:33   #1189
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2MadMooni:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Посмотрел в справочнике - ловкости действительно нужно только 40, что в аддоне, что в аддофе. Может быть, ты не изучил навык карманной кражи?
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 19:28   #1190
MadMooni

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Paladin1:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Посмотрел в справочнике - ловкости действительно нужно только 40, что в аддоне, что в аддофе. Может быть, ты не изучил навык карманной кражи?
Ну, понятно... Обычная глюкавость аддона. Попробую в него впрыгнуть, может так сниму ключ.


В фаге написано, что коронных растений всего 25. Это по всем землям и главам, т.е.вообще за всю игру?
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 20:19   #1191
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2MadMooni:
Это по всем землям и главам, т.е.вообще за всю игру?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Угу.
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 20:29   #1192
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от MadMooni link=board=gothic&t=1193096694&goto=4215133 date=05/18/08, в 19:28:25
2Paladin1:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):



Ну, понятно... Обычная глюкавость аддона. Попробую в него впрыгнуть, может так сниму ключ.

В фаге написано, что коронных растений всего 25. Это по всем землям и главам, т.е.вообще за всю игру?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Правильно. ;D Последние 3 коронки в 6-й главе появятся в продаже у Ватраса и Милтена (разумеется, если их взять в команду).
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 20:36   #1193
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Дополню ответ Paladin1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Последние 3 коронки будут в главе 6 в продаже у магов Милтена и Ватраса (разумеется, если их взять в команду).
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 22:26   #1194
doommaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ребята, не могу открыть решетку к гнезду майнкроулеров, все сделал а оно мне пишет что они зажаты, помогите пожалуйста.
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 22:40   #1195
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от doommaker link=board=gothic&t=1193096694&goto=4215400 date=05/18/08, в 22:26:42
Ребята, не могу открыть решетку к гнезду майнкроулеров, все сделал а оно мне пишет что они зажаты, помогите пожалуйста.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Раньше времени открывающий решётку ворот не дёргали? Разрешение у Яна и Асгхана получили? Трёх храмовников на помощь привели? Если после этого решётка не открылась, значит баг - загружайтесь с предидущих сэйвов.
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 22:42   #1196
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2doommaker:
Ребята, не могу открыть решетку к гнезду майнкроулеров, все сделал а оно мне пишет что они зажаты, помогите пожалуйста.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А ты принес шестеренку Яну, а он тебе дал разрешение на открытие, после чего стражник, просит привести 3 стражей Болотного лагеря? Тогда это баг.
Лечится следующим путем:
1) вводи bmarvinb;
2) включи консоль - F2;
3) вводи ztrigger evt_om_crawler_01, затем нажимай Enter;
4) b42b - выключить режим cheatmod.
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 00:13   #1197
Sandrine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Да уж, успокоили вы меня, что называется, насчет склепа. Скажите четко, что за скелет-маг и как с ним бороться? (первый раз сталкиваюсь)

Еще. Тот, у кого тоже были баги в главе с драконами, пожалуйста, напишите (можно кто-нибудь один) порядок драконов, при которых багов не было и Горн с Ангаром попадали в 5-ю главу.

Колба? Еще ни разу в руки не попадалась. Есть какая-то "Живая вода", ее алхимики продают, она в виде бутыли песочного цвета, так вот, при каждой готовке одна такая убывает. И никакой колбы не нужно. Может, мы одно и то же разными именами называем?

И последнее. На что нужен охотник Бифф? Он предлагает сотрудничество (50/50), но ничего не делает, торчит на перевале, а денежки требует. Зачем тогда он нужен?
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 01:48   #1198
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Sandrine:
Есть какая-то "Живая вода", ее алхимики продают, она в виде бутыли песочного цвета, так вот, при каждой готовке одна такая убывает. И никакой колбы не нужно. Может, мы одно и то же разными именами называем?
Да, помню, несколько лет назад, как только появились первые [strike]ПИРАТКИ[/strike] Г2\Г2а, лабораторная колба там именно так и называлась  ;)
Однако раритет у вас :)
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 02:34   #1199
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Sandrine:
Еще. Тот, у кого тоже были баги в главе с драконами, пожалуйста, напишите (можно кто-нибудь один) порядок драконов, при которых багов не было и Горн с Ангаром попадали в 5-ю главу.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В общем, ледяного дракона надо убить последним. Я убивал так - огненный-болотный-каменный-ледяной. Хотя некоторые убивали и по другому, и ничего, прошли игру...

Скажите четко, что за скелет-маг и как с ним бороться?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это скелет, который кастует штук пять скелетов за раз. Может заморозить ледяной глыбой, чтобы этим склетам было удобнее бить ГГ.:) В общем, сначала лучше его вынести не раздумывая.;D Вымани скелетов из пещеры и расправься с ними, а затем можно приступать к скелету-магу.
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 09:23   #1200
korn1989

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

[quote=Sandrine link=board=gothic&t=1193096694&goto=4215564 date=05/19/08, в 00:13:48]
Еще. Тот, у кого тоже были баги в главе с драконами, пожалуйста, напишите (можно кто-нибудь один) порядок драконов, при которых багов не было и Горн с Ангаром попадали в 5-ю главу.

И последнее. На что нужен охотник Бифф? Он предлагает сотрудничество (50/50), но ничего не делает, торчит на перевале, а денежки требует. Зачем тогда он нужен?
Багов не было, когда проходил так: каменный-огненный-болотный-ледяной


Вроде говорят, если всех драконов с ним убить, то кучу экспы дадут после разговора с ним
Ответить с цитированием
Страница 30 из 155 « Первая 202324252627282930 313233343536374080130 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:32. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2020

Яндекс.Метрика