[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 45 из 155 « Первая 353839404142434445 464748495051525595145 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 08.09.2008, 15:49   #1761
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2 Ukur:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вообще-то ОнД вполне может попасть на корабль и без этого разрешения, если откроет ворота в замке и сообщит Хагену об устроенной там орками резне. Тогда вся корабельная стража отправится в верхний квартал.
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 20:03   #1762
DIV_EDX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Готика 1.  Кладбище орков.  Три тоннеля.  Зашли в правый, нашли половину свитка.  Зашли в средний, нашли вторую половину.  Идол Люкор сказал, что ему надо что-то, что поможет этот свиток перевести, после чего встал на месте.  Разговаривать не хочет, что ему надо непонятно.  Я всех орков поубивал (в левом тоннеле тоже), ничего не нашёл.  Что делать?
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 20:52   #1763
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DIV EDX:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Попробуй превратиться в животное и довести Люкора до зала (он будет бежать за тобой).
2) Либо:
а) введи в игре - bmarvinb,
б) нажми F2,
в) введи insert lukor_bugfixbook,
г) нажми F2, затем введи b42b,
д) прочитай книгу, и Люкор "оживет".
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 21:04   #1764
@brat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DIV EDX:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Попробуй сперва вместе с идолом в левый тонель щемануться, у него там предчувствия всякие будут, а потом уже в оставшиеся два
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 21:12   #1765
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2@brat: :
Готика 1. *Кладбище орков. *Три тоннеля. *Зашли в правый, нашли половину свитка. *Зашли в средний, нашли вторую половину. *Идол Люкор сказал, что ему надо что-то, что поможет этот свиток перевести, после чего встал на месте. *Разговаривать не хочет, что ему надо непонятно. *Я всех орков поубивал (в левом тоннеле тоже), ничего не нашёл. *Что делать
Нужно идти на середину зала, между колонн. Люкор сам подбежит. Я спасался всегда так.
Кстати, а ты все кнопочки нашел и нажал?
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 21:37   #1766
Stas776

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопрос по первой Готике:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Глава 3. Не могу получить юнитор. Сундук, в котором он наверняка лежит заперт на ключ и не вскрывается. Туда надо ещё с Мильтеном идти и с помощью свитка убить какогото крутого стража. Проблема в том, что я его убил уже в первой главе и сейчас не активируется диалог с Мильтеном (который должен начаться после убийства нежити. Есть каккой-нибудь способ, чтобы начать диалог?
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 21:42   #1767
shadowbeast007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Stas776:
У стража в инвентаре должен быть ключ от сундука и амулет для Мильтена.
Проверь, может он еще на месте лежит. Если его нет, то придется пользоваться читами.
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 00:36   #1768
DIV_EDX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Aleks T:
Нужно идти на середину зала, между колонн. Люкор сам подбежит.
Был я между колонн, не прибежал он.

Разобрался сам, прочитав прохождение.  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если сначала подобрать половинку свитка из среднего тоннеля, и только потом из правого, то этого бага не возникает.  Хорошо, что я сохранился незадолго перед встречей с люкором.
lukor_bugfixbook - это круто :)  Для одного этого бага сделали специальную книгу?


Добавление от 09/08/08, в 21:50:18
2Aleks T: Я понял, про что ты говоришь.  Уже после того, как Люкор расшифрует свиток и даст его тебе, нужно встать между колонн, и тогда он даст подсказку где прочесть свиток.  Только игрок скорее сам сообразит где его нужно прочесть, чем догадается встать в центр зала чтобы получить подсказку  :)

Добавление от 09/09/08, в 00:56:30
С кого в Готике 1 можно снять хороший арбалет?  
Сейчас по игре ищу юниторы.  Только вот те, кого нужно бить (скелеты, мракорис), арбалетом 50 не пробиваются.  Или всё равно не получится пройти игру чисто лучником, придётся качать магию?

Вход в разрушенный монастырь закрыт решёткой, рядом с решёткой ползают жуки, а в пещере недалеко от монастыря в сундуке лежит свиток превращения в жука.  Похоже, что это намёк, который даётся нам самими создателями игры.  Значит, прохождение через закрытую решётку методом жука - это не читерство?
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 02:52   #1769
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DIV EDX:
С кого в Готике 1 можно снять хороший арбалет?
Попробуй с одного из рудных баронов, кажется у Шрама неплохой арбалет.

2DIV EDX:
Только вот те, кого нужно бить (скелеты, мракорис), арбалетом 50 не пробиваются.  Или всё равно не получится пройти игру чисто лучником, придётся качать магию?
Да, это НАСТОЯЩАЯ ГОТИКА, тут и скелеты настоящие, ВООБЩЕ НЕ ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЕ к стрелковому оружию. А магию качать необязательно, скелетов можно легко завалить
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
любым дробящим оружием.
Да и ересь полная в Готике - чистый лучник, все равно ловкость к урону не прибавляется :)

2DIV EDX:
Значит, прохождение через закрытую решётку методом жука - это не читерство?
Читерство!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Проходить жуком нужно не через решетку, а через проем в стене справа от решетки.
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 06:16   #1770
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DIV EDX:
Похоже, что это намёк, который даётся нам самими создателями игры.  Значит, прохождение через закрытую решётку методом жука - это не читерство?
куда надо идти в монастыре тебе описал Ukur:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а под решетку жуком тебе придется в другом месте лезть.
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 09:56   #1771
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Как в замке Ксардоса в Г 2 на 2 этаже попасть  к сундуку за решёткой ?
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 09:58   #1772
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

219svk77[ТГ]:
Как в замке Ксардоса в Г 2 на 2 этаже попасть  к сундуку за решёткой ?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в смежной комнате,на камине должна быть кнопка

Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 10:39   #1773
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2FigVam:
Не забываем спойлеры
219svk77[ТГ]:
Дополнение:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кнопка эта никак не подсвечивается. Скрытая так сказать... Находится ближе к правому краю.
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 14:52   #1774
DIV_EDX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ukur:
Да, это НАСТОЯЩАЯ ГОТИКА, тут и скелеты настоящие, ВООБЩЕ НЕ ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЕ к стрелковому оружию. А магию качать необязательно, скелетов можно легко завалить любым дробящим оружием.
Нашёл подходящее дробящее оружие. *Им оказался арбалет Шрама. *;) *Кладёт скелетов несколькими критическими ударами. *
Правда, не причиняет урона зомбям. *Почему?
Кстати, Гомез за убийство Шрама, произошедшее на его глазах, лишь слегка меня пожурил. *Добрый дядька...

Готика 1. *Разрушенный монастырь. *Не соображу, как уронить колонну?
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 15:18   #1775
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DIV EDX:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно ее "выделить", тогда сработает команда "действие" и она уронится. Но вблизи "выделение" исчезает, поэтому надо успеть "выделить" ее на подходе к ней, на бегу.
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 17:12   #1776
DIV_EDX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ой!  Оказывается, Гомез меня не просто пожурил, а исключил из гильдии СЛ.  Просто я сразу не заметил.  Меня не учат, говорят, что я не стражник.  :(  Есть ли честный способ в 4 главе снова стать членом одной из гильдий?
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 17:22   #1777
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DIV EDX: :
Есть ли честный способ в 4 главе снова стать членом одной из гильдий?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Старом лагере уже нельзя.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 03:28   #1778
DIV_EDX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Готика 1.  Город орков.  Снял статую со столба.  Нашёл рог, в который можно подудеть.  Нашёл свиток орочьего заклинания. УрШак сказал, что есть два способа попасть в подземелье: используя статую или используя свиток.  Полчаса там тусуюсь, но так и не понял, куда встать чтобы прочитать заклинание (перед решёткой, по идее, нужно встать?) или что делать со статуей.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 04:12   #1779
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DIV EDX:
Полчаса там тусуюсь, но так и не понял, куда встать чтобы прочитать заклинание
Мдя, пол часа потратить на обычный свиток телепорта :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кастуй где хочешь, лишь бы мана была.


2DIV EDX:
или что делать со статуей.
Ничего,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
но когда она в инвентаре у ГГ, начинает работать рычаг возле решетки, который оную и открывает.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 04:23   #1780
DIV_EDX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Мана есть, свиток не кастуется. *Рычаг тоже не работает, хотя статуя в инвентаре. *Может, я ещё чего-то не сделал? *Кстати, лебёдка на входных воротах в город орков была застопорена, пришлось перелезать по горе рядом с воротами, а в прохождении прочитал, что ворота открываются лебёдкой.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 05:15   #1781
portvein

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DIV EDX:
Все вышеперечисленное происходит, если приходить туда раньше пятой главы.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 14:26   #1782
DIV_EDX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Судя по прохождению, УрШак должен пометить город орков на моей карте. *У меня такой пометки нет. *Что нужно сделать, чтобы он поставил эту пометку? *И на какой из карт он её ставит? *У меня с собой только карта юниторов (с пятиконечной звёздочкой), все остальные продал за ненадобностью. *И это улу-мулу я не получил, т.к. всех требуемых зверей (мракорисов, ящериц, болотожоров) уже давно уничтожил в предыдущих главах. *Орков тоже, так что улу-мулу и не нужен. *УрШак сейчас стоит около города орков.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 14:45   #1783
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DIV EDX:
Судя по прохождению, УрШак должен пометить город орков на моей карте.  У меня такой пометки нет.  Что нужно сделать, чтобы он поставил эту пометку?  И на какой из карт он её ставит?  У меня с собой только карта юниторов (с пятиконечной звёздочкой), все остальные продал за ненадобностью.
Ну, теперь покупай за надобностью,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
т.к. пометку Ур-Шак ставит на обычной карте колонии, что можно в начале игры купить у Декстера и орк рисует не город, а все орочие земли.


2DIV EDX:
И это улу-мулу я не получил, т.к. всех требуемых зверей (мракорисов, ящериц, болотожоров) уже давно уничтожил в предыдущих главах.
Ну так ищи новых,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
без улу-мулу решетки не откроются.


Бежишь перед паровозом, конечно рано или поздно попадешь в тупик. Не хочешь играть по сюжету - читери!
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 14:56   #1784
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2 DIV EDX:
Камрад Ukur прав, надо искать новых, т.к.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
после получения задания от Таррока собрать компоненты для Улу-Мулу происходит небольшой респаун нужных для этого монстров. Это сделано специально для любителей вырезать раньше времени всю живность. :)
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 16:51   #1785
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А что получит маг если захавает Слезы Иноса?
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 17:26   #1786
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Brazi:
А что получит маг если захавает Слезы Иноса?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
+5 к силе и ловкости, восстанволение всех ЖС и маны и ЕМНИП будет бегать некоторое время как после травы снеппера.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 20:27   #1787
DIV_EDX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ukur:
Ну, теперь покупай за надобностью
Где? *
Оказывается, я эту карту вообще не покупал. *Шёл по памяти - местность знакома ещё по второй Готике. *:)

Насчёт решётки и лебёдки разобрался. *А ведь выглядело всё как альтернативный способ войти в город орков. *Если хочешь быть героем - побей всех орков, а если боишься - убей 4 зверей, сделай улу-мулу и пройди в город орков без боя. *Думал, круто, вот она - нелинейность прохождения! *Обломилось. *Путь труса обязателен - пока не получишь Улу-мулу, не начнётся 5 глава. *И как игрок (который не трус) должен был до этого догадаться?
Мне же ещё portvein подсказал, в чём дело. *Но я не знаю, как посмотреть номер главы, в которой сейчас нахожусь. *Как?
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 22:11   #1788
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DIV EDX:
Оказывается, я эту карту вообще не покупал.
Карту Колонии? Можно купить у
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Декстера и Грэхэма, но с 4-й главы они недоступны...
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 23:13   #1789
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Paladin1:
Постойте, разве если прибить
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Декстера и Грэхэма
, с них нельзя снять эти карты?
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 23:59   #1790
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Fritz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, но чтобы попасть в СЛ надо как минимум найти камень телепортации в башне Ксардаса, а это уже 6 глава. Можно конечно и "приключения жука" устроить, но велика вероятность наткнуться на бессмертных НПЦ.
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 01:43   #1791
@brat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Г2НВ в шестой главе можно найти стол алхимика?
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 02:33   #1792
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2@brat:
Г2НВ в шестой главе можно найти стол алхимика?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно, на корабле и на самом острове.

Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 06:37   #1793
anders39

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

где найти руну телепорта в секретную комнату?паладин ,5 глава
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 06:49   #1794
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2anders39:
где найти руну телепорта в секретную комнату?паладин ,5 глава
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В подвале монастыря.
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 06:53   #1795
anders39

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

в подвале есть дверь,а ключ должен из книги выпасть,книга почему то не открывается
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 06:58   #1796
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2anders39:
в подвале есть дверь,а ключ должен из книги выпасть,книга почему то не открывается
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Книгу учит открывать Ксардас, действуй...
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 07:00   #1797
anders39

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

дак он же сбежал
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 07:09   #1798
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2anders39:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поговори с Лестером, прочитай письмо, которое он даст.
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 12:10   #1799
xitriy_lis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопрос по поводу скрижалей в Яркендаре...
На этой карте можно увидеть пять скрижалей спрятанных где-то в лагере бандитов (похоже на храм воинов). Кто-нибудь их находил? Где они, вообще, находятся?
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 12:41   #1800
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2xitriyLis:
На этой карте можно увидеть пять скрижалей спрятанных где-то в лагере бандитов (похоже на храм воинов). Кто-нибудь их находил? Где они, вообще, находятся?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
не помню где сколько точно, но все в храме воинов. как помнится 3 только  храме Аданоса.
Ответить с цитированием
Страница 45 из 155 « Первая 353839404142434445 464748495051525595145 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 21:30. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2020

Яндекс.Метрика