[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 62 из 155 « Первая 12525556575859606162 6364656667686972112 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 24.12.2008, 00:24   #2441
History

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2master gothici: Да, на всех сундуках, которые пробовала.В частности, вот сейчас сижу над сундуком бандитов на мосту.

Еще, кстати, что дают статуи Инноса?
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 00:34   #2442
Cor_Angar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2History:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Надеюсь ты не думаешь, что ГГ сам сундук взломает? Надо нажимать стрелки влево и вправо на клаве, чтобы замок взламывать. Ты так говоришь -
а он просто напротив сундука сидит и никакого результата
, вот я и подумал, что ты кнопки не жмешь ...
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 00:39   #2443
History

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Cor Angar:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Черт, про то что жать надо, не подумала даже. Спасибо
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 01:58   #2444
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

History:
Еще, кстати, что дают статуи Инноса?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Разные приятные бонусы, один раз в сутки. Молись и не жадничай - вот ключ к успеху.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 18:09   #2445
Restro651

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Насчет статуй в FAQ для мага написано что если выпадает мана нужно загружаться и пытаться молиться еще раз чтобы давало +к силе или к ловкости, но как я понял магу даёт только ману?
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 18:11   #2446
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Restro651:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Магу - да. Силу и ловкость лучше вымолить до того, как станешь магом.
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 18:39   #2447
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Restro651:
Уточнение к ответу master gothici:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прибавок к силе и ловкости также не получит и послушник. Поэтому если хочешь стать магом, перед вступлением в монастырь получи у статуй Инноса +10 к силе и +10 к ловкости.
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 18:43   #2448
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Restro651: :
Насчет статуй в FAQ для мага написано что если выпадает мана нужно загружаться и пытаться молиться еще раз чтобы давало +к силе или к ловкости
Если будешь делать так, как написано в FAQ для мага, то получишь максимальное *значение маны у ГГ без потери экспы.
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 18:26   #2449
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Подскажите пожалуйста, как во второй Готе закончить квесты "Объявления о розыске и бандиты" и "Тюк травы" от Сифера? Уже вторая глава началась, а эти квесты ну никак не хотят выходить из записной книжки. По первому квесту:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я уже прикончил Декстера в горах, взял у него ключ от сундука, всё спёр в этом сундуке, квест всё равно не засчитывается.
Про второй квест -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сифер забодал Дара, я сказал ему, что Дар продал тюк в городе, квест также не засчитывается.
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 19:13   #2450
SiNNeR-777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45:
2 квест:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Тебе нужно НАЙТИ этот тюк травы и принести Сиферу. Он находится в портовом районе....на складе....слева от таверны.....давно играл поэтому точнее сказать не могу. *;)
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 19:40   #2451
Restro651

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Тюк находится в портовом районе - там рабочие делают лодку и слева есть склад там стоит охранник, убей его и будет 2 сундука в одном зелья , а во втором тюк.
А вот насчёт 2 квеста не помню....
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 21:03   #2452
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Magnum.45:
По первому квесту:
Тебе не ключ нужен, а
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
записка, которую Декстер носит с собой
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 21:30   #2453
Al-Lexx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45:
как во второй Готе закончить квесты "Объявления о розыске и бандиты"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это баг аддона. Не обращай внимания. Рано или поздно квест закроется.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 09:17   #2454
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2master gothici:
Тебе не ключ нужен, а
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
записка, которую Декстер носит с собой

А где эту записку взять?
Другие вопросы по двойке: как открыть сундук в этом зале:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Вот он, этот сундук:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Другой сундук, в пещере с двумя крысокротами:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

И ещё: в старом склепе около фермы Секоба нашёл некое письмо, написанное трясущейся рукой. Для чего это письмо?
И ещё: зачем нужна смола, сера, уголь и прочая [strike]шняга[/strike] снедь?
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 09:54   #2455
Xardas_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Открыть сундук в первой пещере можно проходя ветку мага огня
Ключ от второго сундука и то,что в нём - награда за квест торговца Лютеро,про когти особенного снеппера
Письмо нужно для атмосферности,чтобы  узнать,что в склепе
А вся прочая шняга нужна для создания рун
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 11:03   #2456
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Magnum.45:
А где эту записку взять?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Снять с трупа самого Декстера  ;)

И ещё: зачем нужна смола, сера, уголь и прочая шняга снедь?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
МАгу они нужны для создания рун. А так, в принципе, они нигде не используются.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 11:12   #2457
Cor_Angar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45:
Немного уточню ответ Ксардаса:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В сундуке, что в пещере с кротокрысами действительно награда от Лютеро, но опять же, там награда только для Мага Огня - рунный камень. Паладину и Наемнику Лютеро вручает награду на месте.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 11:53   #2458
Hobo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Gothica 2
На севере есть пещерка а в ней проход, закрытый решеткой. Решетка должна подниматься воротом, но ГГ при попытке его использовать говорит типа "как я это сделаю" Подскажите, плз как эту решотку открыть.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 12:12   #2459
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Hobo:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прийди туда ещё раз, но только уже с жиром кротокрыса  ;)
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 12:19   #2460
Hobo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ааа, так это не винзавод ли там. Помню что бы туда попасть нужен крысиный жир.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 17:11   #2461
Restro651

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Hobo: Да, там винзавод
Подскажите еще как сбравсывать предметы в Готике 2НВ, просто ступил и сказал в начале игры Лестеру чтобы проводил меня на ферму Онара терь он к магам воды не идет, а орнамент у него.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 17:28   #2462
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Restro651: Я клавишей Alt всегда сбрасываю.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 17:38   #2463
Cor_Angar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Restro651:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
он к магам воды не идет, а орнамент у него.
Ну так это и не страшно, что орнамент у него. Потом, когда тебе нужны будут все части орнамента, ты подойдеш к Ларесу (а не к Лестеру ;)), и скажешь, чтоб он отдал тебе орнамент. Вот и все дела.
P.S. У меня тоже пару раз был этот баг с пропаданием возможности сходить с Ларесом больше одного раза.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 17:45   #2464
Restro651

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Я долбанусь без него ходить в северные леса - опыта много, но и враги не легкие!
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 17:53   #2465
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Г2: в долине рудников только что нашёл какой-то небольшой лагерь с четырьмя орками. Я их, конечно, всех перебил (помогли глюки и тупость ИИ *;)), потом стал как обычно обыскивать трупы. Но когда навёл мышку на труп одного шамана, вместо надписи "Орк-шаман", появилась надпись "Хош-Пак". Это что, просто какой-то главарь орков, за него дадут какую-нибудь награду? Играет ли он какой-нибудь особой роли в сюжете (только, если играет, не говорите *;))? И правильно ли я сделал, что прикончил его?
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 17:57   #2466
Cor_Angar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Restro651:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я долбанусь без него ходить в северные леса - опыта много, но и враги не легкие!
Да есть такое дело ... Но к нужному месту в северном лесу можно попасть и по другому, а именно зайти с севера, через Круг Солнца. Там особенно никого нет (так, парочка падальщиков да мух). Спустишься по лестнице и будешь совсем рядом с местом, где орнамент. Только смотри, там парочка Варгов пасется, держись от них подальше, а то сожрут ведь.


2Magnum.45:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Расслабься, ну подумаешь орка завалил, только и того, что с именем. :)
Да не, никакой особой роли он не играет, а мочить его все равно скажет один из паладинов (Орик или Персиваль). А так просто скажешь палу: "Хош-Пак мертв" и все, квест выполнен.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 18:17   #2467
Restro651

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Да дело не в том чтобы попасть туда, дело в опыте его там так много), а сил на всех не хватит(

Добавление от 12/26/08, в 17:28:24
Можно ли этот баг с Ларесом исправить?
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 19:18   #2468
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45: :
Про Хош-Пака. Дополнение к посту * * * * *Сor Angar
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
C Хош-Паком связан еще один квест. Со старым знакомым ГГ из первой Готики: Ур-Шаком.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 19:56   #2469
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Будет квест на убийство Хош-Пака в четвертой главе.
Будь внимателен: когда Орик скажет тебе, что надо бы Хош-Пака замочить, у тебя (т.к. ты уже отправил его на тот свет) появятся сразу 2 возможные диалоговые опции: первая "Хош-Пак мертв" и вторая что-то типа "Хорошо, я позабочусь о нём". Обязательно выбери сначала вторую, т.к. тогда Орик предложит тебе на выбор зелья с бонусами к силе и к ловкости. Ну, а когда нужный эликсир будет у тебя, можешь сдать квест  ;)


Добавление от 12/26/08, в 18:57:23
2Restro651:
Спойлеры ставь, когда отвечаешь  ;)
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 08:36   #2470
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Кстати о зельях силы и ловкости: у них же эффект навечно, так? Ну, я, ессно всё про двойку *:).

Добавление от 12/27/08, в 07:56:22
И ещё: по поводу сведений о руде:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В каком-то лагере нужно было убить снепперов и их вожака. Когда это сделаешь, нужно отвести некоего Билгота в замок. Но он у меня не может вскарабкаться на стену, ворота нам не открывают. Что делать?
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 10:49   #2471
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45:
Кстати о зельях силы и ловкости: у них же эффект навечно, так? Ну, я, ессно всё про двойку
Да,причем не только в двойке.

И ещё: по поводу сведений о руде:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Бильгота нужно отвести к перевалу.Конкретно-к туннелю в Хоринис
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 16:59   #2472
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Как мне во второй готе в третьей главе
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
освободить Беннета? Я уже поговорил с этим секретарём губернатора. Он мне признался, что солгал. Что делать дальше? В задании написано, что нельзя медлить. Сколько дней отводится на освобождение Беннета?
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 17:10   #2473
Cor_Angar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Тебе нужен дневник Корнелиуса (секретаря губернатора). Если дневник у тебя, то прочитай его (обязательно) и иди к Лорду Хагену. Дальше все понятно ...
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 17:12   #2474
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Magnum.45 link=board=gothic&t=1193096694&goto=4674255 date=12/27/08, в 15:59:57
Как мне во второй готе в третьей главе
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
освободить Беннета? Я уже поговорил с этим секретарём губернатора. Он мне признался, что солгал. Что делать дальше? В задании написано, что нельзя медлить. Сколько дней отводится на освобождение Беннета?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы подтвердающий слова Корнелиуса дневник получили? Для этого хороши все средства: запугать, украсть или избить. Без этого доказательства лорд Хаген не выпустит из тюряги Беннета.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 17:48   #2475
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А где скрывается
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Педро с Глазом Инноса?
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 17:48   #2476
SiNNeR-777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дней не помню. Чтобы его освободить тебе нужно украсть дневник губернатора. Воровству обучен? Если да то там появляется строка о воровстве.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 17:49   #2477
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мля, как два пальца - иди сдавай Секретаря лорду Хагену.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 17:50   #2478
SiNNeR-777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У круга солнца что в северном лесу. И в следующий раз лучше читай диалоги. Там все пишется.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 20:09   #2479
Restro651

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Magnum.45: Cекретаря Корнелиуса можно сразу отпи**ть и забрать дневник.
2Отшель[НИК]: Дык Педро же его вроде орки захватили и он вплену сидит и встретить его можно только в 6 главе в Чертогах Иродората(послетого как он убежал) или я ошибаюсь?
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 20:19   #2480
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Restro651:
или я ошибаюсь?
Ошибаешься.Педро живой и здоровый сидит в пещере,под Кругом Солнца :)

Ответить с цитированием
Страница 62 из 155 « Первая 12525556575859606162 6364656667686972112 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 16:54. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2020

Яндекс.Метрика