[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 93 из 155 « Первая 43838687888990919293 949596979899100103143 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 27.08.2009, 19:14   #3681
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR:
Где находится Свободная шахта? И можно ли туда пройти любому желающему?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В новом лагере проход в шахту ( если идти так что справа озеро, а слева все домики то попадешь в проход в горах) , пройти в шахту можно только по сюжетному квесту.  Так что не пропустишь.
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 19:19   #3682
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ответ на предыдущий пост:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Если играешь без модов, то пожалуй нет новых квестов. Кстати скорее всего тебе уже пора на кладбище, там уровне на 9-11 самое то.
2)Свободная шахта находится за новым лагере. Идешь вдоль берега озера к месту, где Корд тренирует наемников, и чуть-чуть дальше, увидишь дорогу в горы. На другом конце шахта. Кстати там есть небольшой, но веселый квест. В саму шахту попасть нельзя.
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 19:23   #3683
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR:
Дополню:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
К побочным можно отнести задание по изготовлению доспехов из ползунов(5 глава, ЕМНИП)

2Suleiman:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В саму шахту попасть нельзя.
- можно, как и сказал Tatonish, по сюжету, не надо путать людей.

Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 21:10   #3684
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Простите за нерасторопность: забыл написать, что стоит ГолденМод 2.92.
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 22:03   #3685
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

С модами немного в другую тему, конкретнее сюда: http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=25&t=1095398424.
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 19:54   #3686
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

У меня несколько странная просьба. Возможно, это звучит смешно, но я до сих пор не играл в Готику Ночь Ворона - только в ваниллу. Прошлый игровой компьютер грохнулся, сбережения на новый давно съедены котятами, а играть в игры на рабочем - кощунство (исключение делаю для Диабло 2, потому что это давно уже работа, Героев, чтобы не терять форму и АДОМа, потому что в него можно играть хоть на печатной машинке). Поэтому я буду благодарен тому, кто может послать мне архив со следующими скриншотами из Г2НВ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Заклинание "Ледяное копьё" в руке.
2. Заклинание "Ледяное копьё" в полёте (после каста).
3. Заклинание "Шторм" в руке.
4. Заклинание "Шторм" в действии (после каста).
5. Заклинание "Смерч" в руке.
6. Заклинание "Смерч" в действии.
7. Заклинание "Гейзер" в руке.
8. Заклинание "Гейзер" в действии.
9. Заклинание "Рой" в руке.
10. Заклинание "Рой" в действии.
11. Заклинание "Щупальцы" в руке.
12. Заклинание "Щупальца" в действии.
11. Заклинание "Волна смерти" в руке.
12. Заклинание "Волна смерти" в действии.
13. Заклинание "Украсть энергию" в руке.
14. Заклинание "Украсть энергию" в действии.
15. Заклинание "Ярость Белиара" в руке.
16. Заклинание "Ярость Белиара" в действии.
17. Заклинание "Кулак воды" в руке.
18. Заклинание "Кулак воды" в действии.

Вроде всё назвал. Архив можно залить на любой файлообменник и дать мне ссылку (здесь, в привате либо в репутации)
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 02:46   #3687
red_eyed_friend

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2лорд Хаарт:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
держи
http://letitbit.net/download/0531.a007a0bfe798ae88d9567c08d/runeaddon.rar.html
там все новые заклы из аддона
извини что кое где видно херово
p.s. в крике смерти там черепок летит а во время бури молнии переодически в землю долбят


Добавление от 08/29/09, в 02:58:33
вопрос:
реально ли сделать хорошего бойца как дальним так и ближним оружием, т.е. чтобы силы и ловкости было приблизительно под 200 и быть одновременно мастером в одноручнике/двуручнике и луке/арбалете (ну и желательно с полностью прокаченными воровскими умениями, т.е. кража, отмычки, подкрадывание и охотничьими умениями желательными для наема, т.е. рог мракориса, драконья чешуя и тп)
желательно без читерской(отдаем бастеру рога-избиваем-снова отдаем и тп) прокачки
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 03:53   #3688
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2red eyed friend: Ну считай сам -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В игре доступно всего 500-550 очков обучения. Чтобы прокачать силу и ловкость хотя бы до ста (еще сто поднимаются эликсирами, скрижалями и жратвой), нужно 400 очков. Воровские, охотничьи умения и алхимия - 80-100 лп. Чтобы изучить лук/одноручник до мастера нужно минимум 40 лп. Двуручник/арбалет еще 60.


На все не хватит
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 08:43   #3689
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Подскажите, как в первой Готике заклинания учить? Ну, изучаю я какой-нибудь круг магии, покупаю соответствующую книжонку - и ничего не происходит. Что делать ещё надо?
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 09:59   #3690
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR: покупай у магов руны и юзай их на здоровье
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 10:04   #3691
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2FigVam: А у кого конкретно?
И ещё: кому-нибудь нужны те документы, что в сундуке у Буллита? "Товары для магов", "Приказы" и что-то ещё, с печатью.
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 10:29   #3692
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR:  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Торрес, Идол Кадар, Кронос, Ксардас.

ещё: кому-нибудь нужны те документы, что в сундуке у Буллита? "Товары для магов", "Приказы"
скорее всего нет, попробуй Ларсу втюхать

В первой готе минимальный урон 1 хп? Тогда почему гг не наносит даже этого?

Добавление от 08/29/09, в 10:32:26
Пысы. Если жаба душит, платить буржуинам, то магов можно отлупить и забрать руны.

Добавление от 08/29/09, в 10:35:03
Пыпысы. Самый безобидный - это Риордиран, он практически не сопротивляется. Руна шаровой молнии, если не ошибаюсь, плюс напитки

Добавление от 08/29/09, в 10:49:02
Кстати, заметил, что после того как тебя побили и забрали часть руды, при обратном лупцевании обидчика с него можно снять гораздо больше руды, чем он у тебя забрал и могло быть у него самого. баг?
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 11:38   #3693
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2FigVam:
В первой готе минимальный урон 1 хп?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет. Если защита противника большая, он вообще не получает урона.


2red eyed friend:
реально ли сделать хорошего бойца как дальним так и ближним оружием
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В первой Готике реально. Во второй без аддона тоже реально, хотя несколько труднее. Во второй с аддоном - очень маловероятно: придётся очень сильно потесниться в плане небоевых навыков (о магии и речи нет), и то приемлемый результат будет достигнут в лучшем случае к концу Ирдората.


2red eyed friend:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Благодарю. Сейчас посмотрю.
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 12:36   #3694
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2FigVam:
Кстати, заметил, что после того как тебя побили и забрали часть руды, при обратном лупцевании обидчика с него можно снять гораздо больше руды, чем он у тебя забрал и могло быть у него самого. баг?
Возможно. У меня вообще бывало такое: "отлупцевал" тебя какой-нибудь стражник, у тебя руды в кармане 2000, а он тянется к еле живой тушке ГГ и говорит: "Нет руды? Нехорошо..." :D
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 12:36   #3695
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Не могу найти квеста о драконьих яйцах в прохождениях ни на АГ ни в интернетах. Играю за наёмника. После найденного яйца дракона в пещере за Хоринисом (от южных ворот идти вправо), отдал яйцо Бенету, договорился по 300 монет за штуку, тот дал карту с расположение всех пещер. Сколько всего есть яиц и нужно собрать (будет бонус как я понимаю, возможно на тяжелые доспехи убийцы драконов) Если можно скажите пещеры с яйцами чтоб попусту не бегать, а то пещер много.

Цитата:
Сообщение от лорд Хаарт link=board=gothic&t=1193096694&goto=5213681 date=08/29/09, в 11:38:06

2red eyed friend:
реально ли сделать хорошего бойца как дальним так и ближним оружием
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В первой Готике реально. Во второй без аддона тоже реально, хотя несколько труднее. Во второй с аддоном - очень маловероятно: придётся очень сильно потесниться в плане небоевых навыков (о магии и речи нет), и то приемлемый результат будет достигнут в лучшем случае к концу Ирдората.
В аддоне Г2 впринципе не очень и сложно. У меня сейчас 38 уровень, бьюсь с драконами. Одноручник 70, арбалет 61, сила 100, ловкость 66, мана 106,почти все навыки дантиста (выдёргивания зубов и рогов) изучены, кроме 1-3. Двух драконов убил правда с большим трудом.
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 12:46   #3696
chippolino

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Насколько я помню во второй Готике в замке рудниковой долины можно было очень неплохо обагатиться... А в Ночи Ворона обшарил всё что мог - не густо вышло. Убрали такую возможность?
И ещё - можно ли открыть двери рядом с паладином-торгашом (Тандор вроде его зовут) ?
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 12:52   #3697
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поиск яиц не влияет на получения тяж. доспеха ОнДа(9 яиц лучше сохранить для Ирдората, и черную жемчужину прихватить - для эмбарла фиргасто понадобится)Яиц всего 13 на Хоринисе, одно ты нашёл.
Остальные:
1 - в долине, где впервые нашли Лестера
2 - в малом лесу восточнее города(в пещере, естественно)
2 - в пещере слева от северных ворот
1 - в пещере, если спускаться по ступенькам вниз от круга солнца(где глаз Инноса лечили)
1 - там, где проходит испытание для магов(восточнее черного тролля на карте)
1 - у входа(!!!) в пещеру, где дорога описывает букву S
1 - в пещере, западнее дома Секоба
2 - в пещере, рядом с башней бандитов(решеткой заперта)
1 - южнее предыдущего пункта.


2chippolino:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Убрали такую возможность?
- можно поподробнее?
двери рядом с паладином-торгашом
ключ в инвентаре паладина у двери.

Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 13:02   #3698
chippolino

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Aizer-Q link=board=gothic&t=1193096694&goto=5213831 date=08/29/09, в 12:52:51
можно поподробней?
Может быть я что-то путаю т.к. играл во вторую Готику  лет 6 назад.Но мне кажется, что в сундуках,до которых можно  добраться,золота было ГОРАЗДО больше.И самих сундуков,до которых можно было без проблем добраться( не избивая паладинов,не воруя ключи) было побольше...
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 22:43   #3699
BlackNight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2cippolino:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
да, ты прав, в замке особо такого богатства не наберешь. Несколько дешевых луков, мечей с низким уроном, пару напитков, продуктов... и еще можно достать рецепт яда из жал bloodfly.
За то если побьешь паладина рядом с Тандором и отберешь ключ, в складе найдешь уйму золота и 2 куска руды, дверь откроется к Энгору.
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 10:56   #3700
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

LoRd VaDeR по поводу документов Буллита.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У тебя стоит Голден Мод, поэтому применение документам найти можно, у тебя уже должна быть карта юниторов, если пойти в горы за тем, который находится на севере, то перед долиной с троллем, справа есть вход в ущелье, там еще вышка стоит пройди до конца, найдешь лагерь Квентина, и поймешь, что к чему.
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 08:05   #3701
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Помогите, где мне искать Горна и Мильтена? Мы с ними по отдельности вроде как должны юниторы оставшиеся искать. Мильтена я видел, но не знаю, как к нему дойти, не прихватив с собой десяток орочьих воинов, Горна же не видел вообще. Подскажите, где мне их искать?
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 08:38   #3702
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

LoRd VaDeR:
Мильтен:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если выйти из Нового лагеря, пойти прямо к реке, переплыть её и пойти вправо вдоль скалы, то увидишь склеп-пещерку, а рядом каменный жертовник. Пройди дальше, чтобы оказаться за ними и наткнёшся на Мильтена.

Горн:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возле Старого лагеря течёт река. Начинай движение вдоль реки от того входа, где рядом сидели два рудокопа, и иди до того места, где река разветвляется буквой Y. Переплывай на берег, за которым виднеются руины и там будет маячить Горн.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 08:06   #3703
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Извините, что снова обращаюсь, но всё же: с кем нужно будет добывать последний юнитор, тот, что далеко в орочьих землях? Одному или в компании кого-то, и если, то с кем и где его найти? Заранее спасибо :)
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 08:46   #3704
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2LoRd VaDeR: Мильтен. Его местонахождение тебе только что описали

2лорд Хаарт:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет. Если защита противника большая, он вообще не получает урона.
Странно, сколько себя помню, даже сраный падальщик снимает 1 пункт жизней, вне зависимости от того сколько у тебя брони.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 09:17   #3705
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2FigVam:
Правильно помнишь,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
минимальный урон по противнику в первой Готике действительно нулевой, зато противники железно сносят 1 хп Герою
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 09:51   #3706
Enslaved

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

поступил в ученики к кузнецу в самом начале, купил 7 шт. сырой стали, 2 у ученика и 5 у торговца, сделал 7 мечей и продал, а стали нигде больше нету. где можно купить ? есть где респаун ?

Добавление от 09/01/09, в 09:57:50
и вообще насколько это выгодно быть кузнецом ? или к кому лучше поступить в ученики ? вот ещё что забыл спросить - стоит полностью вместо силы качать ловкость (а силу сделать второстепенной), для оружия требующего ловкость для вреда ?
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 10:42   #3707
N1tros

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы


и вообще насколько это выгодно быть кузнецом ? или к кому лучше поступить в ученики ?
Я лично шел к Босперу.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Он платит немалые деньги за шкуры животных(а их в мире ооочень много). Единственное, что необходимо сделать, это выучить навык снятия шкур.



стоит полностью вместо силы качать ловкость (а силу сделать второстепенной), для оружия требующего ловкость для вреда ?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сила всегда нужна, потому что прибавляет бонус к атаке для ближнего оружия и даёт возможность одевать лучшее оружие, а также она нужна для ношения арбалетов. Ловкость требуется для луков и арбалетов, чтобы увеличить точность стрельбы и наносимый урон. Хотя она требуется и для шпаг (и других мечей такого типа), но я советую качать силу.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 10:54   #3708
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Enslaved:
поступил в ученики к кузнецу в самом начале, купил 7 шт. сырой стали, 2 у ученика и 5 у торговца, сделал 7 мечей и продал, а стали нигде больше нету. где можно купить ? есть где респаун ?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У обычных торговцев ассортимент товаров изменяется в каждой главе. Зато у всех кузнецов во время работы происходит постоянный респаун заготовок. Например, в Хоринисе бесконечно заготовки генерятся у Беннета (на ферме Онара), а в Яркендаре у Хуно (в бандитском лагере).
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 13:09   #3709
JOCKMAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

вопрос: а в оригинальной готике 2 присутствует Винный заводик? я что то его не находил...

И ещё: Пещера у каменного моста (возле разбитой телеги торговцев), в ней сундук. Где ключ и что в сундуке?:)
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 13:36   #3710
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2JOKEMAN:
а в оригинальной готике 2 присутствует Винный заводик? я что то его не находил...
разумеетсо. Найти его можно если идти от круга камней, што в большом лесу, к морю

Где ключ и что в сундуке
ключ
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
даст Лютеро за когти особенного глорха (только магу), а в сундуке рунный камень если не ошибаюсь
.

2Enslaved:
стоит полностью вместо силы качать ловкость
конечно стоит. Лук во второй Готе это практически читерское оружие
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 14:12   #3711
dummyx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

маленький вопрос:
то что у меня не появляется карта при нажатии на соответственно назначенную клавишу(по умолчанию M) - это проблема, или это нормально ? может карту гдето купить потом нужно будет (играть только начал, а отсутствие карты напрягает) ?
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 14:15   #3712
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2dummyx:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, карту нужно будет купить. В этом мире ничто не даётся просто так.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 14:58   #3713
dummyx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2лорд Хаарт спасибо.

и еще вопрос - где можна достать раскладку дополнительных клавиш ?
имею в виду то что например есть доп клавиши
F5, F9 для сохранения / вызова
H, P для зелий

в настройке клавиш нет почемуто Блока, также интересно есть ли спец комбинации ?
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 17:28   #3714
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Enslaved link=board=gothic&t=1193096694&goto=5220227 date=09/01/09, в 09:51:37
поступил в ученики к кузнецу в самом начале, купил 7 шт. сырой стали, 2 у ученика и 5 у торговца, сделал 7 мечей и продал, а стали нигде больше нету. где можно купить ? есть где респаун ?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Респаун есть, причем бесконечный, у Беннета на ферме Онара. Соответственно, у кузнеца бесконечные деньги


Добавление от 09/01/09, в 09:57:50
и вообще насколько это выгодно быть кузнецом ? или к кому лучше поступить в ученики ?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я бы всё же предпочел Боспера - бесконечные money - это не интересно, тем более, что приходится тратить время на нудные операции типа "обжог заготовку - ударил молотком", а охота происходит как бы заодно с игрой ;)

вот ещё что забыл спросить - стоит полностью вместо силы качать ловкость (а силу сделать второстепенной), для оружия требующего ловкость для вреда ?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По большому личному опыту скажу, что играть от ловкости безусловно проще и приятней. Простой пример. У человека 60 силы и 10 ловкости - он одевает абордажную саблю (урон 65, длина ~70) и арбалет (90 урона). В итоге урон в ближнем бою 125 при маленькой длине оружия, а в дальнем - 100. Теперь у человека 60 ловкости и 10 силы. Он одевает шпагу мастера (120 урон, 100 длина, 10 бонус к одноручу) и композитный лук (урон 65). И того, 130 в ближнем бою при большой длине поражения и возросшей на 10% возможности нанести критикал, 125 в дальнем бою (ах да, лук ещё и быстрее арбалета) + возможность обогатиться и получить гору опыта на карманном воровстве + реже ломаются отмычки + через 30 пунктов ловкости доступна акробатика. Имхо, выбор очевиден ;)

Но вообще, с такими вопросами лучше в тему "Обсуждение Г2 и НВ".
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 18:17   #3715
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2dummyx:
где можна достать раскладку дополнительных клавиш ? имею в виду то что например есть доп клавиши F5, F9 для сохранения / вызова H, P для зелий
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Собственно, ты сам перечислил все дополнительные клавиши. О том, что они есть написано в разделе "5. Дополнительные клавиши" файла "Readmy.txt", который лежит в папке с установленной игрой. Там же написано, что нужно сделать, чтобы получить возможность их использовать: для "F5" и "F9" -
установите значение параметра "useQuickSaveKeys" в файле "GOTHIC.INI" на "1"
(файл "GOTHIC.INI" находится в поддиректории "SYSTEM" директории игры); для "H" и "P" -
установите значение параметра "usePotionKeys" в файле "GOTHIC.INI" на "1"
. Причем клавиши "F5" и "F9" переназначить нельзя, а клавиши "H" и "P" переназначить можно, но только в случае, если в файле "GOTHIC.INI" установить значение параметра "useGothic1Controls" в "0" (или в меню игры зайти в "Опции -> Игровые опции" и установить параметр "Управление Gothic I" в состояние "выкл") . После этого в меню игры в разделе "Опции -> Управление" появится дополнительный раздел "Ещё клавиши".
ВНИМАНИЕ! Если поставить параметр "useGothic1Controls" в "0", будет включен другой режим боя (удар одним нажатием на клавишу). Это упрощает игру и значительно снижает интерес к боям.

в настройке клавиш нет почемуто Блока
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Вероятно потому, что для блока по умолчанию используется не одна клавиша, а сочетание "Действие + Назад", где "Действие" по умолчанию - это левый "Ctrl" или ЛКМ. Ставить блок используя одну клавишу можно, если отключить "Управление Gothic I" (см. выше). Посмотреть или изменить клавишу для блока в этом случае можно в разделе игрового меню "Опции -> Управление -> Ещё клавиши", параметр парирование.

также интересно есть ли спец комбинации ?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Спецкомбинации появятся, если довести уровень владения оружием ближнего боя до 60+ (мастер). Как использовать - думаю разберешься сам когда докачаешься.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 18:55   #3716
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2Mikroid:
Спецкомбинации появятся, если довести уровень владения оружием ближнего боя до 60+ (мастер).
Мне казалось, что они появляются начиная с 30%.



2Идол Кадар:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По большому личному опыту скажу, что играть от ловкости безусловно проще и приятней. Простой пример. У человека 60 силы и 10 ловкости - он одевает абордажную саблю (урон 65, длина ~70) и арбалет (90 урона).
Ещё более простой пример. У человека 180 ловкости и 90 силы. Он надевает (одевают людей) шпагу мастера (урон 120, радиус 100, бонус 10%) и драконий лук (160 урона). Итого 210 урон в ближнем бою при возросшем на 10% шансе крита и 340 урон в дальнем бою плюс возможность обворовать всех плюс отмычки не ломаются никогда плюс акробатика.

Теперь у человека 180 силы и 90 ловкости. Он надевает арбалет охотника на драконов (180 урона) и либо одноручный Рудный потрошитель драконов (160 урона, радиус 100, бонус 10%), либо двуручный Большой рудный потрошитель драконов (урон 180, радиус 140, бонус 10%). Итого имеем: в дальнем бою урон 270, в ближнем - либо 340 при быстрой атаке, таком же радиусе и точно так же увеличенном на 10% шансе крита, либо 360 урона при несколько более медленном ударе, в полтора раза большем радиусе и по-прежнему увеличенном на 10% шансе крита. При этом у нас тоже есть акробатика. Обворовать мы можем не всех, но надеть амулет и кольца на ловкость для нас не проблема; отмычки иногда ломаются (один раз на сорок сундуков), но купить их вряд ли такая большая проблема.

Таким образом, если перестать думать о мнимых небоевых преимуществах - ловкач ощутимо слабее в ближнем бою, но жжёт в дальнем, силач же в дальнем бою наносит несколько меньше урона, зато в ближнем оборачивается машиной убийства. Спорить. что лучше - вопрос личных предпочтений.

Тем более что по большому счёту всё это теория на постном масле. В реальной жизни маги вообще предпочитают не задумываться о своём физическом развитии, а у не-магов есть Коготь Белиара. Думать о физическом уроне владельцы Когтя будут разве что при встречах с драконами.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 20:07   #3717
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2лорд Хаарт: :

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2Mikroid:
Спецкомбинации появятся, если довести уровень владения оружием ближнего боя до 60+ (мастер).
Мне казалось, что они появляются начиная с 30%.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, тебе не казалось, уже боец при правильном нажатии клавиш кое-что может показать.

Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 23:07   #3718
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2лорд Хаарт:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Камрад, а Вам не приходило в голову, что где-то начиная со значений 130-140 по одной из боевых характеристик (для маны порог, конечно, выше) вплоть до Дракона-Нежити для Героя вообще уже нет проблем (правда, весь фокус в том, что к моменту битвы с Д-Н будет уже около 200, и проблемы не возникнут опять ;D)? И что о преимуществах стоит задумываться как раз на ранней стадии игры (а именно, первая-вторая главы + Яркендар). На этих момент, кстати, небоевое воровские превосходство ловкача огого как ощутимо - и по экспе, и по деньгам ;).

Да, если есть желание дальше поспорить на эту тему, прошу в соотв. топик. Хотя надо ли оно мне лично не очень понятно ;).
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 12:28   #3719
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Mikroid:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Спецкомбинации появятся, если довести уровень владения оружием ближнего боя до 60+ (мастер). Как использовать - думаю разберешься сам когда докачаешься.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Боец может сделать комбинацию из четырёх ударов, а мастер - из пяти. Чтобы мастеру сделать пятый удар, надо после четвёртого ещё один раз нажать на кнопку удара. Тогда у противника уменьшится здоровье, как после очередного удара, хотя ГГ не сделает взмаха мечом. Этот трюк работает как с одноручным, так и с двуручным оружием. ;)


Добавление от 09/02/09, в 12:33:28
Получится может не с первого раза. ;)
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 14:33   #3720
dummyx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Mikroid
2Dark killer

спасибо за детальные разъяснения:)
Ответить с цитированием
Страница 93 из 155 « Первая 43838687888990919293 949596979899100103143 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:35. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2020

Яндекс.Метрика