[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Вопросы

Страница 16 из 138 « Первая 6910111213141516 171819202122232666116 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 31.01.2008, 14:04   #601
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2D GoBLIN:    
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Попробуй его отпинать и наслать забвение, если он жив останется. А если помрёт проверь портал и на всякий случай загляни в журнал квестов. Может он прояснит ситуацию. Хотя есть еще один вариант. Выбеги из башни и забеги обратно, возможно Ксардас вспомнит о тебе.
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 18:42   #602
shaman101

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2OldJediKnight:
2. жмешь ~
И появляется целая менюшка.
С кучей подпунктов и возможностей.


А еще глюк с Нефариусом.
Я хотел, после того, как отвести его в пещеру, замочить.
А он, гад, отсоединяться не хочет. В разговоре такого пункта нет. Сейчас стоит в пещере весь синий и ждет. Пробовал так - только ядом получилось до половины вынести, а потом опять при вынимании оружия или заклинания не получается на него навести. И теперь замочить его не могу. >:( Зато он разозлился. Синий, а нападает :o
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 19:41   #603
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2 ShamanH1[внедоступа]:
еще глюк с Нефариусом.
Я хотел, после того, как отвести его в пещеру, замочить.
А он, гад, отсоединяться не хочет.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Известный баг, не вылеченный официальными патчами. Описан в прохождении квестов. Точно так же тупят Сильвио, если его взять с собой при выполнении квеста "Урок гостеприимства" и Ясмин, если её вместо Хамида отвести Гонсалесу.
Исправлен в одном из Community Patch.
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 21:39   #604
Mr_Fireman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2ShamanН1[внедоступа]:
Можешь его убить заклинанием, которому он учит или волной огня, к примеру, а чтобы он сам тебя не завалил, можно вызвать скелета для отвлечения.
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 23:40   #605
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2ShamanН1[внедоступа]:
И появляется целая менюшка.
С кучей подпунктов и возможностей.
менюшку трогать не надо. Под менюшкой есть место в нем и будет появляться набираемый на клаве текст.
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 10:10   #606
Rabinovich@Tak

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

                                       Добрый день всем!
     Играю воином-охотником: сила 284, охотничьи навыки 385, выносливость 180. Дошел до Варанта, научился там у Сильвио навыку бой двумя мечами - вещь стоящая однозначно. Но есть одно но: раньше меня в бою с мечом и щитом никто практически не мог сбить с ног, а сейчас каждый второй гнусный скелет или даже глорх с волком:(
     У меня есть подозрение на малую мою выносливость, всего лишь 180, может быть если ее подкачать, меньше сбивать будут?
     З.Ы.  Бегаю с двумя самокованными полуторными мечами.
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 12:56   #607
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Rabinovich@Tak:
может быть если ее подкачать, меньше сбивать будут?
Врятли, ИМХО падучесть ГГ зависит от
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Навыка владения конкретным оружием.
Иди в Иштар и учи Мастера Двумечного боя, правда без 75 репы у ассасинов туда с миром не пускают :)
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 22:53   #608
Mark_LT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Ukur:
Иди в Иштар и учи Мастера Двумечного боя, правда без 75 репы у ассасинов туда с миром не пускают
Зачем идти в Иштар когда двумечному бою учит один из кочевников уже из клана Асару?
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 23:45   #609
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Mark LT:
Зачем идти в Иштар когда двумечному бою учит один из кочевников уже из клана Асару?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Но на мастера то учат только в Иштаре ;)
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 10:56   #610
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2 Rabinovich@Tak & Mark LT & 19svk77:
Готоманы, почему вы про меч мастера забыли? :uchis:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Даёт временный бонус "Мастер боя с 2 мечами", можно найти в 36-м открытом оружейном сундуке или при наличии 2 катан (1-я в 14-м оружейном сундуке, 2-я или рэндом, или подарок Ангара (добавлено в Community Patch)) и рецепта изготовления (часто выпадает у кузнеца Энцо из Бен Сала).
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 20:04   #611
britanec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

бой двумя мечами - вещь стоящая однозначно
Я бы сказал: "бой с двумя мечами - вещь более зрелищная нежели стоящая". Относительно ее практической пользы... дело конечно вкуса, но практика показывает, что при двуручном бое у противника больше шансов нанести контрудар, тогда как одно оружие на уровне мастера - вещь практичеки не прошибаемая.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 20:52   #612
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2 britanec:
С некоторыми оговорками согласен с вами - бой с двумя мечами эффективен против гуманоидов (гоблины, люди и орки) и нежити (зомби, мумии и скелеты-мечники). Против монстров больше подходит комбинация одноручник + щит. А в борьбе с магами действует правило: кто первый успел убить или нейтрализовать противника заморозкой - тот и в дамках. ;D
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 00:24   #613
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Кстати, имея меч мастера за спиной, можно ли на халяву выполнить квест "Мастер меча" в Иштаре?
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 17:27   #614
Phobos_1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы


2Идол Кадар:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Наверняка возможно, ведь вещи в инвентаре не подразделяются на квестовые и не квестовые...
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 17:47   #615
britanec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Идол Кадар: я лично не пробывал, но весьма сомневаюсь, что с "накладным"навыком квест "Меч мастера" прокатит.
Например, если у тебя сила 195 и ты еще одел кольцо "сила +5" т. е. в сумме имеешь сила: 200,   то ты все равно не сможешь выучить навык мастер меча (требование: сила 200) так как последние 5 ед. силы лично не твои.
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 18:02   #616
alexutel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Dog Faced God link=board=gothic&t=1193097134&start=3897450#38974 62 date=12/05/07, в 17:00:11
2Dimus:
[spoiler]Собсно, об этом речь и была[/spoiler]
версия 1.5.2,катана по квесту будет,по какому,и где его взять,пожалуйста подскажите?
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 18:27   #617
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2 alexutel:
версия 1.5.2,катана по квесту будет,по какому,и где его взять,пожалуйста подскажите?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всё просто: победишь Ангара на арене - получишь от него 2-ю катану. :)
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 23:09   #618
GAPOOSE

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

как можно достать "скипетр вечного странника" тот что робара , я его продал а теперь не знаю как вернуть  есть какие нить коды что ли ?
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 01:38   #619
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2GAPOOSE:
как можно достать "скипетр вечного странника" тот что робара , я его продал а теперь не знаю как вернуть *есть какие нить коды что ли ?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) читай всегда правила темы (прикрепленный пост)!
2) как правильно вводить коды обязательно читай в FAQ.
3)собственно сам код:
Код:
It_Staff
Staff of the Eternal Wonderer ("посох вечного странника")
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 10:20   #620
reninrenat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Всё, эта игра меня достала. Опять Силден ополчился. "Плохие новости, Морра, я больше не доверяю подозрительным личностям". Ладно, стерпел, пошёл на север. НУ И ПЫТКА! Ни видно не зги, сложнейшие горные серпантины, локацию, которую на равнине нашёл бы за пять минут, ищешь по полчаса... Но главное - опять попал файрболом в своего! Этот дурацкий квест с шахтой в клане молота. Убил орков внизу,  вернулся наверх, они там медленно орков мочат, и я решил "помочь"...
Целил файрболом, целил-целил, целил-целил, чтобы ну никак не задеть, целил-целил, целил-целил... И когда уже нажимал на кнопку мыши, в самый последний момент прицел на бойца клана молота переключился! Вы даже не представляете, какое сильное разжражение вызыают такие вот моменты... Если бы рядом был кто-то из разработчиков, я бы его убил!
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 17:22   #621
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2reninrenat:  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
НЕ в ту тему пишешь. Иди в обсуждение Готики 3.    
опять попал файрболом в своего
нечего почем зря огнем раскидываться. Когда свои рядом, мечом врага руби.    
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 16:33   #622
ARAGORN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Чуваки, зачем в третей Готике нужны "странные грибы"? о_О (просто для атмосферы или есть алхимическая функцмя?)
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 16:57   #623
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2ARAGORN:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А они часом ману не поднимают?
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 16:59   #624
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2ARAGORN:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Он используется как один из инградиентов в зельях превращения
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 19:03   #625
GoloS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Подскажите, как в Г3 можно раздобыть Моргентштерн Огра(не старый), постаивл цель пркоачать 500 силы и одеть его. С огров они падают старыми, но помойму если убить огра пока он его не вытащил - он у него в инвентаре останется новым. Это так? Тогда такой вопрос каким заклинанем огра можно убить 1 ударом?
P.S. Играю с патчем 1.12+CommunityPatch-1.5.2_RC1
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 21:50   #626
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2GoloS:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Подскажите, как в Г3 можно раздобыть Моргентштерн Огра(не старый), постаивл цель пркоачать 500 силы и одеть его. С огров они падают старыми, но помойму если убить огра пока он его не вытащил - он у него в инвентаре останется новым. Это так? Тогда такой вопрос каким заклинанем огра можно убить 1 ударом?
P.S. Играю с патчем 1.12+CommunityPatch-1.5.2_RC1
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сон :) Качественно работает, проверял ;)
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 22:18   #627
Mark_LT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2GoloS: Это что за новости? Т.е "по умолчанию", пока ГГ не убил противника, оружие у него новое? :o
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 22:33   #628
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Mark LT:
Да,если враг держит его в руках живой ;)
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 23:57   #629
GoloS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Ребят, а где камень телепорта в Трелисе? Всё облазил, хоть убей не найду. Уже адже в гельдерн нашел. А в Трелисе все никак.
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 00:07   #630
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Трелис. Первый находится внутри сундука, что стоит около статуи Белиару недалеко от северо-западных ворот. Второй можно снять с тела торговца Хабира.
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 02:20   #631
ancientnation

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Готе в самой дальней хижине в глубине замка не открывается "большой сундук". Навыка на открытие не хватает, ну и фиг с ним, но вот заклинания на открывание почему-то на нем не срабатывают. Так и надо?
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 11:40   #632
ARAGORN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2ancientnation:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Готе в самой дальней хижине в глубине замка не открывается "большой сундук". Навыка на открытие не хватает, ну и фиг с ним, но вот заклинания на открывание почему-то на нем не срабатывают. Так и надо?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Такой баг помницца мне возникал в версии 1.9 и даже 1.12, заклинание либо промахивалось, либо тупо не наводилось на этот гадский сундук. Скачай последние версии патчей и если уж сильно хочется его открыть, попробуй еще. :)
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 14:36   #633
ancientnation

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2ARAGORN: В том-то и дело, что стоит патч 1.5.2_RC1, а эффекта ноль! :)
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 23:32   #634
GoloS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Вернусь к теме старого/нового оружия мобов. Я не зря упомянул чтоу  меня стоит патч 1.5.2_RC1,, мне почему-то кажется что в нем убрали баг насчет того, что если моб не достал оружие оно у него новое. На ограх еще не проверял, но на орках и бандитах не сработало почему-то.
Поясните пожалуйста и на всякий случай дайте коды марвина к Моргенштерну Огра, Краш Агашу и Арбалету Орка
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 18:32   #635
Centurion

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Прохожу квест на обучения ковки меча из ЧИСТОЙ руды. Так вот, Ларсен (кузнец из клана Волка) куда-то пропал. Он, вроде, должен был пойти на поиски руды, но его нигде нет, даже около лагеря старателей.
Подскажите команду в консоле на его оживление. Зараннее спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 18:42   #636
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Centurion:
Вот ссылка на карту , там все персы обозначаны ;)
http://img72.imageshack.us/img72/6430/npccq1.jpg
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 22:41   #637
SiNNeR-777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Люди! Скажите где можно найти меч сила инноса или шо та типа того?
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 22:58   #638
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2SiNNeR-777:
Люди! Скажите где можно найти меч сила инноса или шо та типа того?
Меч Ярость Инноса можно получить лишь открыв все списочные сундуки
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нож ассасина (который маленький).
Лук ассасина.
Костяной лук.
Рапира.
Арбалет убийцы.
Нож ассасина (который большой).
Составной лук.
Арбалет «Рабская смерть».
Арбалет наёмника.
Костяной щит.
Боевой лук.
Арбалет «Кровавая смерть».
Зазубренный топор.
Катана.
Меч паладина.
Рубиновый клинок.
Лук «Потрошитель волков».
Заказной меч.
Тесак.
Ледяной клинок.
Дубовый лук.
Кортик.
Арбалет нордмарца.
Боевой молот.
Армейский лук.
Рудный двуручный меч.
Рунный щит.
Роговой лук.
Чертёж меча «Рунный меч».
Арбалет «Убийца носорогов».
Инквизитор.
Эль Бастардо.
Меч палача.
Лук Нимрода.
Великий меч.
Меч мастера.
Боевой топор варваров.
Тяжелый арбалет.
Чертёж меча «Меч Предков».
Рунный лук.
Великий инквизитор.
Боевой арбалет.
Чертёж меча «Сила Предков».
Лук демона.
Топор берсеркера.
Арбалет «Краш Морра».
Ярость берсеркера.
Ярость Инноса.
Список сундуков

Миртана (всего 24 сундука)

От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабанчиком.
Около второго входа в Реддок. Рядом живет ползун.
На маяке Кап Дуна сразу слева от входа.
Пещера под Кап Дуном. Охраняется драконами.
В пещере с тремя мракорисами, по пути в Монтеру.
В пещере с нежитью рядом с повстанцами, которые сидят над храмом Трелиса.
В пещере потрошителей под фермой возле Трелиса, где находится Авогадро.
В доме ассасина Хабира в Трелисе.
В пещере огров рядом с Трелисом (квест Торуса).
В пещере с ползунами по пути в Варант (немного не доходя до паладина Курта).
На складе возле северных ворот Гельдерна.
Рядом с Гельдерном, на горе, в руинах, возле дракона.
Около трёх троллей, на берегу реки по пути к руинам, где лежит квестовый скипетр (квест дает орк Нимрот в Гельдерне).
На запад от руин со скипетром Нимрота. Охраняется одним чёрным и парой обычных троллей.
В комнате-пещере главнокомандующего Окары Роланда.
Рядом с двума квестовыми мракорисами, недалеко от Окары (квест охотника Канделы, которого надо отправить в Окару).
Рядом с большим белым деревом, где пасется небольшое стадо глорхов (по пути к ворам пшеницы).
В пещере, за ворами пшеницы.
Во внутреннем дворе Готы, в здании с троном.
Сундук Али в Фаринге.
Возле трех огров по дороге в Нордмар (самый восточный проход, выше Венгарда).
В Венгарде, недалеко от храма, в доме первого командира орков.
На балконе дворца Робара (в Венгарде).
В лагере орков возле купола (Венгард), в одной из палаток.
Нордмар (всего 10 сундуков)

В доме кузнеца Петара.
В гробнице Эйнара.
В доме кузнеца Ларсона в клане Волка.
В доме кузнеца Ингвара в клане Молота.
В доме главы клана Молота Тьялфа.
В доме кузнеца Калама в Клане Огня (2 сундука, стоят на одном и том же месте, их надо два раза активировать, направляя мышь чуть в другую сторону).
В гробнице Ангира.
В лагере орков между Кланом Огня и гробницей Акаши. От Клана Огня идём по дороге до гробницы Бальдара (это та, где рядом пещера мракориса с камнем предков). Идём дальше в гору (проходим между указателями «Клан Огня» и «Монастырь»). Доходим по дороге до развилки (там будут два указателя: «Клан Молота» и «Клан Огня»). Нам нужна дорога, которая ведёт налево от этой развилки и спускается вниз под гору. Там, внизу (примерно с другой стороны горы от гробницы Бальдара) будет лагерь орков. В нём, в палатке сундук оружейный и прячется.
В гробнице Акаши.
Варант (всего 14 сундуков)

В правом домике торговца Хулио в Бен Сала (там, где он спит). У стены напротив входа.
На большом острове напротив Бакареша в зарослях.
Охраняется патрулем орков на побережье, северо-восточнее Бакареша.
Рядом с храмом Аль-Шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями.
Недалеко от предыдущего, на возвышенности маленькие руины, четыре огра и сундук.
В храме Аль-Шедим, внутри.
У главы Мора Сул Гонзалеса рядом со статуей Белиару (тот, что дальше от статуи).
От Мора Сул на запад и немного южнее, в горах, пещера с мракорисом и сундуком.
Внутри храма Мора Сул (кажется самый первый сундук, сразу как начинаем спускаться в храм).
Недалеко от Иштара небольшие руины с тремя ограми.
От ассасина Кафа (западнее Иштара) поднятся немного выше. Там пещера с шакалами, вожаком стаи и сундуком.
От Иштара на северо-западе в горах будет большая горная долина и в конце её пещера. Вдоль западных гор идти не очень близко. Там нас поджидают 5-6 шелудивых тварей, примерно 10 львов и сундук. Туда мы пойдем за шкурами шелудивых тварей, если будем сдавать экзамен в Иштаре.
Во дворце Зубена, в самой дальней комнате.
В Иштаре, в подземном тонеле который идет от дворца и выходит в город. Проще искать от городского входа в тонель, а не того, который из дворца Зубена. Как спустимся, в первой комнате будет пара сундуков. Один из них НАШ!
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 00:11   #639
Centurion

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

219svk77:
В том-то и дело что Ларсона на карте нет. У меня подозрения, что он просто не дошел до руды и был съеден кем-то.
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 10:42   #640
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2GoloS:

Вернусь к теме старого/нового оружия мобов. Я не зря упомянул чтоу  меня стоит патч 1.5.2_RC1,, мне почему-то кажется что в нем убрали баг насчет того, что если моб не достал оружие оно у него новое. На ограх еще не проверял, но на орках и бандитах не сработало почему-то.
Поясните пожалуйста и на всякий случай дайте коды марвина к Моргенштерну Огра, Краш Агашу и Арбалету Орка
Все читы и КАК ВКЛЮЧИТЬ КОНСОЛЬ есть в FAQ (ссылка в моей подписи) ;)

2Centurion:

В том-то и дело что Ларсона на карте нет. У меня подозрения, что он просто не дошел до руды и был съеден кем-то.
В консоли набери: goto Larson
Ответить с цитированием
Страница 16 из 138 « Первая 6910111213141516 171819202122232666116 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 15:27. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2020

Яндекс.Метрика