[AGFC: Valley of Gothic] Risen: Общее обсуждение

Страница 16 из 92 « Первая 6910111213141516 171819202122232666 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 03.10.2009, 14:56   #601
Orlas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Поиграл.
Практически в полном восторге от игры. Напоминает одновременно первую и вторую готику. По атмосфере от них отличается, в Г1 была мрачная колония, в начале Г2 была пасторальное средневековье, а в конце  напряженность и страх перед будущим. Здесь же чувствуется привкус неизвестности, удивления и затишья перед бурей. По крайней мере в первой главе.
К боевки претензий почти никаких нет, по мне она лучше чем была в готиках. Единственное баланс силы животных и людей в первых частях готики мне больше нравился, чем здесь.
Графика неплоха, не супершедевр, но смотрится прилично, анимации могло быть побольше, но к самим движениям я претензий не имею.
Квесты как в оригинальной Готике2, без аддона. Т.е. много почтовых, но среди них нет-нет да появится необычный и оригинальный.
Мир, жаль, маленький, меньше даже Г2. Чуть больше Хориниса по моим впечатлением.
Персонажи гораздо лучше Г3, но среди них меньше таких же впечатляющих, как Лестер, Диего или Пирокар. Но тем не менее несколько есть, я например в очень удивился, поговорив с Доном.

В ролевой системе есть неудачные идеи, особенно в воровстве. ЕГо уже в первой главе можно выучить на полную, что не есть гуд. Напоминает Г1, где оно тоже было неважнецки сделано. Или как алхимия в Г1, которую вообще вырезали. Возможно, если они будут делать аддон или вторую часть, то разовьют эту ветку по-лучше. Тем более что наконец дизайн домов стал интересным именно для воров

Не понравилось еще наследие Г3 в части диалогов. В Г2 было хорошо сделано, когда именной персонаж уже не нужен, ему давали какой-нибудь повторяющийся диалог.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 15:30   #602
bizkid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Поиграл несколько дней.
Ооочень порадовла игрушка, пираньи постарались! Как уже было неоднократно сказано из всех щелей сквозит первыми готиками.. и это мне нравится. после выкидыша в лице третьей части Ризен как бальзам на душу.
Не знаю кому какая графика нужна в рпг, но то, что я вижу здесь меня устраивает - шикарный остров, кажущийся при свете солнца вполне милым, беззаботным и уютным, ночью преображается в уже не столь притягательный кусок суши, таящий в себе множество опасностей.
Боевая система сначала не порадовала, но с каждым новым уровнем прокачки завоевывала моё расположение.
Квесты, да, не сказать, что уж прям сверхоригинальны, но и далеко не так плохи, пусть много почтовых, зато динамично развиваются события.
Касательно размеров острова. Да, вроде бы не сильно большой, но это компенсируется его "многоуровневостью" -  куча подземелий, холмов, плато, скал и тд., за счёт этого рассслоения размеры кажутся уже куда более внушительными.
Эксплоринг радует: столько закутков, пещер, подвалов, храмов... Есть на что посмотреть.
90% всяко. да, предвзято, и что
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 15:40   #603
Olauron_Mor-Galad

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Gamer92:
а также убогая графика. Монстры квадратные. Как то все  серо и уныло. Листва на деревьях - серая каша образца 2002 года
У меня складывается впечатление, что ругающиеся на графику просто не играли в 2002 году  ;D  Вот графика 2002-2003 годов, вот и вот. Действительно, с Ризен - полное сходство  8-)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 15:49   #604
dragonroot

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Indik:
Локализация Ризен весьма слабенькая. ВОзможно ужасная, не могу точно сказать, так как просто не выдержал долго. Всем, кто нормально ориентируется в английском, рекомендую его поставить.
По отношению к самому процессу перевода -- ужасная. То есть, накосячили как при переводе текста -- большое количество фраз и реплик вырваны из контекста и переведены неправильно (переводчик просто не знал, где они, зачем и для чего), так и при озвучке -- частенько ударение или интонацию делают не на то, на что надо по контексту (например, фраза "Ты продаешь свитки?" в значении "Так это ты, кто их продает?", против "Ты продаешь свитки?" в значении "Есть ли у тебя свитки в продаже?"). То есть, актеры не знали, в каком контексте звучат реплики. В общем, к качеству голосов и оборудования претензий нет, а вот то, как они подошли к самому процессу перевода -- никуда не годится. Короче, я помучился, да и перешел на английскую версию -- там всё прекрасно, ни разу ничего подобного не возникло. Сейвы полностью совместимы, так что можно просто продолжать играть как ни в чем не бывало.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 16:03   #605
FanatSerj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Играю 3-й день (вернее сутки :) ). Шедевр, давно в так не притягивало. Архипелаг среди казуальщины. Очень порадовала боёка, а то мода практически везде пошла превращать ее в тренажер для левого пальца под девизом "закликай всех". Смотрю на молодого брата, так для него это просто разрыв мозга, этож надо так над игроком издеваться, чтоб он еще и думал когда копки жать  ;D
Очень порадовало, чувство опасности и неизведанного не раз получал выгребал зайдя не в ту пещерку и это радует, игрока выбрасывают в жесткий мир, а не в ясли где его ведут за ручку и не дай бог ему лишний раз нажать кнопку F9.
Пройду до конца поставлю более адекватную оценку, а пока  и эта подойдет :)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 16:11   #606
Antmatrix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

пока в самом начале на болотах, игра как то совсем серенькая и бедная, графика может где то и хорошая но из темноты на болотах ничего не видно практически
квесты особого драматизма нет, есть какая то попытка на закручивание но слишком мало этого
денег мало, вещей тоже
чтобы убить противника надо помучаться с сейв лоадом раз 10 пока наконец тебе повезет и с процентом жизни ты его завалишь
мир коридорный слишком и маленький, особенно умильно когда разговариваешь с НПС а на заднем фоне монстрик шатается

по сравнению с готиками то это уже не готика может и похоже но уже не то совсем, попробую дальше поиграть но пока очень слабо и серенько
понравились разве что враги которые очень хорошо маскируются
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 16:14   #607
D_SiN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Flagman link=board=gothic&t=1254071425&goto=5300819 date=10/03/09, в 14:28:43

А поподробнее?
отходим шагов на 5, ждем начала движения кабанчика в нашу сторону и бьем, кабанчик огребает и в шоке отскакивает назад. Возвращаем дистанцию 5 шагов, повторяем. И так до полного удовлетворения кабанчика. Сложность в том, чтобы попасть в промежуток, когда кабанчик уже подошел на дистанцию, когда его можно достать, но ещё не ударил. Ну и развить в себе рефлекс делать даблклик назад, если видно, что что-то не так.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 16:30   #608
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Олаурон Мор-Галад:
Вот графика 2002-2003 годов, вот и вот. Действительно, с Ризен - полное сходство  
Зато играли в 2006-ом, поэтому и ноют.
Да и, по правде сказать, первый скрин - из одной из худших игр тех годов (кто подзабыл - читайте рецензию), а второй - вообще из стратегии. Впрочем, из чувства противоречия нашел еще одну игру 2002-ого, и ужаснулся :)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 17:03   #609
mrTi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2SergDrag:
нашел еще одну игру 2002-ого, и ужаснулся
Хренасе, еще одна 0о Одна из лучших РПГ, и пусть и не самой лучшей, но на то время вполне сносной графикой.
Может я не на столько фан Готики, но в 4-й раз играть в практически одно и то же, как то уже поднадоело.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 17:11   #610
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Перешел во вторую главу... Запахло пафосом - типа мы должны спасти мир, бла-бла-бла...
Сам переход сделан довольно топорно. Вот например бегу в город, зашел купить отмычек у Скордо и вижу новую фразу "А нельзя ли как нибудь добираться сюда побыстрее?". А что, в предыдущие двадцать раз когда я пробегал мимо него, герой не догадался спросить об этом? Нет бы сделать, что Скордо сам останавливает меня, типа "Эй, ты иди сюда, смотри какую вещицу принеси мне фермеры. Возьми, тебе она пригодиться, а мне она ни к чему". Эх...

Ассортимент обновился у торговцев. Ага, вдруг на болото завезли охотнику новые луки для продажи. Не удивлюсь если в последней главе он начнет продавать самые крутые луки. Топорно тоже. А больше всего разочаровало что у алхимика в лагере бандитов в продаже появился рецепт на +5 силы. А я так радовался когда нашел этот рецепт в первой главе - немало лечебных склянок было потрачено чтобы до него добраться.. а тут в обычной продаже он есть... зачем тогда исследовать что-то.. если все можно купить.

А вобще сложилось впечатление что разработчики рассчитывали что игрок быстро пойдет по сюжету, а не будет исследовать и зачищать весь остров в первой главе. Может так и следовало поступить...
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 17:11   #611
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Собственно прошел данную игру за 2 фракции ..если так можно сказать , за бандитов и за мана . Когда тока начал играть , игра запала в душу , ностальгия по готике , особенно понравилась боевая система ..но чем дальше играл , тем меньше игра мне нравилась
Собственно что мне понравилось
1- неплохая графика
2-боевая система , всё таки лучше чем тупо махание мечём как было в 1-3 готике
3-интересные вторичные квесты
Что не понравилось
1-может изначально боевая система нравиться , но чем дальше , тем проще забить на связку из ударов , разворот , удар сбоку ..а тупо забивать противника ..благо у ИИ в плане шквальных ударов появляется ступор . Я молчу ..что противники загнанные в угол сразу тупеют , забивай не хочу .
2-Бредво , что по скорости атаки мечи и топоры одинаковы , а дамаг у секир в разы больше , про посохи вообще молчу , прокачивать их не стоит т.к они не блокируют атаки животных ..коих много . Список атак , комбо у меча , секиры одинаков ..печально . Качать мечи есть смысл если использовать скованные мечи или найденные
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Но с нахождением линейки посох , арбалет ,секира, меч титана
самое мощное оружие -секира Т. Т.е не продумали с оружием  
3-Экономическая часть ..нет навыка , чтоб продавать дороже ..продаём вещи за 1/10 что не есть гуд или можно было бы сделать , какой фракции служишь там и цены лучше . Товары пару раз обновляются и всё т.е если в Готике с каждой главой новое оружие ..тут тока один раз так , обновляются банки, вино  и только
4-Броня ..что за мага , что за воина , что за инквизитора ..параметры одинаковы ..разница ток в внешнем виде и то ..броня охранника внешне чуть чуть отличается от брони капитана , так же и у магов . Под конец для всех одна броня ...уныло . Что мешало сделать разной брони прибавку к параметрам , воинам больше защиты , прибавку к владению оружию и т.д , так же и магам
5-Разнообразие ...оч маленькое , с каждой главой чуть чуть респаняться монстры ..но мизер , по сути под конец бегаешь по пустой карте . Под конец одни ящеры разного сорта и всё  . Карта оч маленькая ..а жаль , хотелось бы по изучать .
6-Я понимаю , что города закрыты ..но что за пределами городов нет бандитов ..это нонсенс , пару лачуг и всё .
7-Сюжет как по рельсам , разница ток по началу , дальше за всех фракции всё одинаково , в плане квестов
8-Магия тоже не проработана . Лёд , заморозка непонятна ..волков , птиц ,нежить и т.д я не мог заморозить ни разу хоть и пытался ..а кабан сразу заморозился , бессмертный нпс тоже сразу заморозился . Огненная магия ..на 10 лвл это смерть всему и всем . Т.е дикий дисбаланс
8-Финал ..скучно , быстро .
Т.е игра получилась чисто проходной и только . Лично я пройдя её 2 раза ..больше не горю желание перепроходить . Как было в первой или второй готике . Игра хорошо прошла бы как промежуточная между 3 ей и 4 ой готикой ..
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 17:18   #612
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2SergDrag:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну уж Морка то всем ещё даст жару, просто скрин не на максимуме настроек сделали. Да и вообще какой то странный скрин, у меня это место в разы приятнее смотрится. А если ещё добавить ретекстуров и реплейсеров...

Так что вряд ли Морр тянет на "игру 2002 года" по графике.
И тогда то её все ждали с супер графикой для тех времён. И тормозила она ой как сильно.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 17:27   #613
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2FreeSergey:
А вобще сложилось впечатление что разработчики рассчитывали что игрок быстро пойдет по сюжету, а не будет исследовать и зачищать весь остров в первой главе. Может так и следовало поступить...
 блин, а я в 1 главе ужу 5 дней,думаю вот сейчас что либо найду из оружия
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
кроме изогнуто лука отнятого у хенрика, полуторного меча, секиры , мечей именных, арбалет +75 урон, к стати на секиры особо не обращал внимание, вопрос секира относится к мечам по прокачке?  
 
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 17:34   #614
Absu

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Gamer92

поставьте  драйвера 174.26 , и отключите физикс , все рывки пройдут
жаловаться на коридорность в Risen  вот действительно маразм ) это по моему сама не коридорная игра из всех что вышло за последние года 3

в райзен можно пойти  куда угодно и там тебе обязательно наваляют по первое число :)) , ...это мне и нравилось в готиках)


Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 17:43   #615
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Absu:
коридорный основной сюжет . А не куда хочешь туда пойдёшь . разница есть ?
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 17:43   #616
Keyan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Мое мнение об игре: игра понравилась (правда, очень сильно раздражает дурацкая система диалогов из Г3). О локализации: сначала ужаснулся, потом или с продвижением дело улучшилось, или просто привык, черт его знает.

Я только закончил первую главу, но на основе этого (И других сообщений) делаю вывод, что, вообще, Ризен: это, по сути, римэйк Готики. Причем первой. Хорошо это или плохо - субъектив, я только лишь надеюсь, что выйдет адд-он, который сделает из Ризен то же самое, что Ночь Ворона сделала из Готики 2 (честное слово, я в Г2 без Ночи Ворона играть совершенно не могу). Причем, римэйк этот взял из Г1 не только хорошее, но и, объективно говоря, недостатки. Ну, взять, к примеру, последний пост этой темы, за авторством уважаемого hemera.

1-может изначально боевая система нравиться , но чем дальше , тем проще забить на связку из ударов , разворот , удар сбоку ..а тупо забивать противника ..благо у ИИ в плане шквальных ударов появляется ступор . Я молчу ..что противники загнанные в угол сразу тупеют , забивай не хочу .
Что сразу вспоминается? Готика. Там к концу тоже сражаться отнюдь не интересно.

4-Броня ..что за мага , что за воина , что за инквизитора ..параметры одинаковы ..разница ток в внешнем виде и то ..броня охранника внешне чуть чуть отличается от брони капитана , так же и у магов . Под конец для всех одна броня ...уныло . Что мешало сделать разной брони прибавку к параметрам , воинам больше защиты , прибавку к владению оружию и т.д , так же и магам
Готика - отличия брони лагерей в 90% чисто косметическая.

5-Разнообразие ...оч маленькое , с каждой главой чуть чуть респаняться монстры ..но мизер , по сути под конец бегаешь по пустой карте . Под конец одни ящеры разного сорта и всё *. Карта оч маленькая ..а жаль , хотелось бы по изучать .
Готика - к концу игры в колонии тоже с трудом можно было найти живность.

6-Я понимаю , что города закрыты ..но что за пределами городов нет бандитов ..это нонсенс , пару лачуг и всё .
Готика - за пределами основных лагерей и сюжетных пунктов неписей очень мало.

7-Сюжет как по рельсам , разница ток по началу , дальше за всех фракции всё одинаково , в плане квестов
Готика - к какому лагерю не присоединишься, все равно потом выполняешь задания для болотного и, впоследствии, для нового лагеря.

8-Финал ..скучно , быстро .
Ну... Готика.

И я даже не знаю, хорошо это или плохо. С одной стороны - возвращение ближе к корням, это хорошо. С другой - зачем возвращаться НАСТОЛЬКО близко к корням? Понятно, что изменения есть, но... Когда я разговаривал с Мендозой в конце первой главы, он мне реально напомнил Ксардаса (только Ксардас рассказывал про Спящего), а задание найти пять дисков - реально напомнило задание с юниторами (правда, не знаю, как в геймплейном плане это отражается). Так же, как и в первой Готике (и в определенной степени это относится и к до-НВшной второй Готике, ИМО) вначале дофига квестов, а потом нечего делать. Так же, как и в первой Готике, как выяснилось, можно тупо выполнить все квесты, которые оставляют нас нейтральными, сделать сохраненку, и после нее уже выбирать сторону. Сам остров - это смесь Миненталя, Хориниса и Яркендара. Risen - это не новая игра, это римэйк. Причем, я бы не сказал, что римэйк плохой. Но, Risen для пираний - это как там, скажем, Jade Empire и Mass Effect для BioWare - после Балдуров с KotORом, играть в эти игры не так интересно - биоваровцы ударились в самокопирование. А Пираньям нужно, ИМО, по-Obisidianовиться. Я в НВН2 не играл, но KotOR2, если бы не потребовали выйти раньше срока и все такое прочее - вышел бы такой оригинальной конфеткой (впрочем, и в текущем его состоянии отнюдь неплох).

В любом случае, я не жалею потраченного времени, и когда появится побольше свободного времени - Risen обязательно пройду. Может, к тому моменту как раз и адд-он выйдет... *::)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 17:50   #617
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Keyan:
огорчило то , что когда будучи магом
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
выгнал всех из города т.е в первой готике лагерь был против меня
то тут , вернувшись в бандитский лагерь ..ноль эмоций что я маг , что я не дал захватить город , что кого то в монастырь отправил ,кого то  обратно ..продолжают продавать вещи и учить . Диалоги одинаковы что за мага , что за бандита
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 17:50   #618
Republicscum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от -hemera- link=board=gothic&t=1254071425&goto=5301259 date=10/03/09, в 17:43:05
коридорный основной сюжет . А не куда хочешь туда пойдёшь . разница есть ?
покажи игру такого же жанра, любого года выпуска и платформы с нелинейным сюжетом *;D

Кстати, у меня наоборот почти все НПС в городе и монастыре отреагировали, когда присоединился к бандитам. Меня это даже удивило, неожидал.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 17:57   #619
Antmatrix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Indik:
покажи игру такого же жанра, любого года выпуска и платформы с нелинейным сюжетом *
хм. ну вот кстати взять туже третью готику вроде линейна по истории но мир не сковывает захотел пошел в нордмар, захотел по миртане бегай, и это было интересным, а тут пришел на болота и торчи там пока тебе не дадут намек сюжетный
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 17:58   #620
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Indik:
готика 3 я , там в зависимости какой путь/бога выберешь такой и конец будет  . Реакция это когда 2нпс скажут , он ты в бандитах или маг и всё ? )
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:00   #621
Antmatrix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2-hemera-:
готика 3 я , там в зависимости какой путь/бога выберешь такой и конец будет  . Реакция это когда 2нпс скажут , он ты в бандитах или маг и всё ? )
я про ощущение свободы писал, там ты чувствовал себя свободным тут этого нет
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:00   #622
Keyan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от -hemera- link=board=gothic&t=1254071425&goto=5301276 date=10/03/09, в 17:50:24
2Keyan:
огорчило то , что когда будучи магом
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
выгнал всех из города т.е в первой готике лагерь был против меня
то тут , вернувшись в бандитский лагерь ..ноль эмоций что я маг , что я не дал захватить город , что кого то в монастырь отправил ,кого то *обратно ..продолжают продавать вещи и учить . Диалоги одинаковы что за мага , что за бандита
Ну, я, помнится, разговаривал с послушниками на ферме к востоку от Яна - из разговора выяснил, что люди дона к магам в целом относятся спокойно, т.к. сами маги Ордена стараются придерживаться нейтралитета (думаю, что во время игры за инквизицию, бандиты будут враждебными). Хотя не знаю, не проверял.

Но, опять же еще раз скажу - Готика. [spoiler]Там, помнится, пока по сюжету старый лагерь не становился разгневанным на новый из-за развала шахты, никакого противостояния между фракциями особого не ощущалось, независимо от того, в какой лагерь вступишь.[/spoiler]
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:07   #623
Republicscum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

хм. ну вот кстати взять туже третью готику вроде линейна по истории но мир не сковывает захотел пошел в нордмар, захотел по миртане бегай, и это было интересным, а тут пришел на болота и торчи там пока тебе не дадут намек сюжетный
А кто тебя тут удерживает? Не понравилось "болото" - иди в город, или монастырь. Исследуй мир, бегай, смотри.

Готика 3 - да это смешно, там сюжета как такового нет. Беготня по городам с зачисткой - это не сюжет, а способ откосить от него. Собственно, в этом и заключается главный недостаток Г3. Сами пираньи после выхода Г3 признавались, что они замахнулись на слишком большой мир и пострадала сюжетная часть - они просто не смогли сделать все и сразу.

Сюжет по сути вообще не может быть нелинейным. Он только может отсутствовать в нелинейной игре )

Реакция это когда 2нпс скажут , он ты в бандитах или маг и всё ? )
Не 2 нпс, а каждый. Причем реагируют все по-своему, а не все одной заученной фразой. Также в монастыре болшинство квестов стало недоступно. Такой реакции мне достаточно.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:08   #624
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Antmatrix:
хм. ну вот кстати взять туже третью готику вроде линейна по истории но мир не сковывает захотел пошел в нордмар, захотел по миртане бегай, и это было интересным, а тут пришел на болота и торчи там пока тебе не дадут намек сюжетный
Это называется "открытый мир". Он и в Г1 был открытым. Хочешь - иди к болотникам, хочешь - в Новый лагерь. В играх с закрытым миром, области постепенно открываются по мере сюжета. Пример: такой будет Аркания.

А нелинейность в играх присутствовать в полной мере не может, т.к "нелинейность" это такой сюжет, который предполагает свободную смену сторон при игре, возможность выполнить квест в угоду ВСЕМ фракциям или найух провалить его, чтоб всем пусто было, и при этом мир реагирует на тебя каждый раз, а не тупо выдаёт следующий квест. Т.е это реальный мир, который должен быть перенесён в игру. Увы, даже близко нелинейности в играх пока нету.
Но есть один аспект. Несколько концовок+судьба локаций\персов\пр.
Вот ЭТО на данный момент является единственным проявлением нелинейности в играх. Да и то там история то сплошная и прямая, ей нельзя управлять как бы ты смог это делать в жизни, допустим, отказавшись выполнять квест так, а выполнив его по другому или вообще сдав другой фракции.
А наличие фракций предполагает разные истории, разный ход событий, а не нелинейный СЮЖЕТ.

Нелинейный сюжет только в жизни. Никогда не знаешь что будет завтра... А вдруг доллар упадёт? ;D
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:10   #625
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Читаю, читаю и начинаю думать что скоро РПГ будут оценивать исключительно по графике. Пофиг сюжет/квесты/боевка - графика рулит, или как?
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:12   #626
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Туман:
Новому поколению и консольщикам - да, им давай мясо и "порубиццо". Где думать не надо, водят за ручку, да и вообще непройти игру невозможно. Накачиватель указательного пальца ;D
А старички хотят снова сыграть в шедевры, только в новой обёртке. Потому что они знают, ЧТО было основой этих самых новых игр, и что эти самые основы просто забыты, в погоне за длинным баксом.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:17   #627
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Погонял чуток всего, а вонь от г3 пробивается. Ну где это видано, чтобы чмо 3-его уровня врукопашную убивало без единой царапины скелета-воина? При том, что "сложный" стоит. На 7-ом буду хворостиной богов с драгонами гонять?
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:18   #628
Antmatrix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Туман:

графика это часть атмосферы, сюжет тоже своего рода атмосфера, квесты также, это всё подсознательное ощущение игры
а насчет боёвки то лучше пусть легкая но эффектная, чем зубодробительная и скучная, еще стелс был бы классным но его почему то игнорят все
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:20   #629
Republicscum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2ukdouble1:  Рукопашный бой в этой игре - это один большой баг/эксплойт. Можно с этим смириться и забыть про его существование - все будет нормально сбалансировано, или не делать этого и продолжать поражаться этому геймплейному "шедевру".
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:33   #630
ToLive

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Ох, как же мне обидно, вообще не цепляет Ризен (со второй Готики еле слез), а тут загружу, 5 минут игры и закрываю. Надеюсь коммюнити, которое у готики всегда матерое было,  исправит эту ситуацию. В 3-ую что ли поиграть с последним коммюнити патчем, может там что изменилось к лучшему... Посмотрим, что предложит скоро выходящий Dragon Age:Origins
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:37   #631
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Туман link=board=gothic&t=1254071425&goto=5301324 date=10/03/09, в 18:10:56
Читаю, читаю и начинаю думать что скоро РПГ будут оценивать исключительно по графике. Пофиг сюжет/квесты/боевка - графика рулит, или как?
эм ..это на кого ты указываешь ? В данной игр графа приятная ..но беда это куча недоделанного ..что и я указал
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:37   #632
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Собстно это не "такой должна была быть Г3", это просто тот самый аддон пираний к Г3, который они собирались делать. Мелкий остров, полное отсутствие описания мира за его пределами, инквизитор вместо Ксардаса, итп.
Тоже играть не смог. Только на прошлой неделе проходил Г2а - и настолько сразу добила клонированность, что вообще не пошлО. При чём, и в Г2 и в Г3 однообразие ещё как-то лечится - можно смотать в другую локацию или в Нордмар - а тут - рельсовая дорога с севера на юг. Я как на неё вышел в начале игры, карту получил, понял, что фсё, больше тут ничего не будет... так всё и упало :)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:40   #633
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

всё проблема в том ..что разные квесты ток на начальном этапе ..а квесты оч лихо выполняются . Когда принимают за одну из фракций ..то всё квесты однотипны что за магов , что за бандитов и т.д т.е проходя повторно ..уже знаешь что и как ..+финал по сути его нет смыла проходить второй раз т.к разницы нет кем ты был до битвы )
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:47   #634
Republicscum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от -hemera- link=board=gothic&t=1254071425&goto=5301417 date=10/03/09, в 18:40:59
всё проблема в том ..что разные квесты ток на начальном этапе ..а квесты оч лихо выполняются . Когда принимают за одну из фракций ..то всё квесты однотипны что за магов , что за бандитов и т.д т.е проходя повторно ..уже знаешь что и как ..+финал по сути его нет смыла проходить второй раз т.к разницы нет кем ты был до битвы )
Так это стандартный подход. В игре может быть уклон или в нелинейность, или в сюжетную часть. Одновременно и то и другое не бывает.
Ризен больше тянет в сюжетную сторону. Другое дело, что он сам не очень удался, это минус. Но то, что он проходится одинаково за любую фракцию - это обычный подход для сюжетно ориентированной РПГ.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:52   #635
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Ну, г3 для меня просто не игра, а недоразумение, а здесь бой вроде, показалось, поправили (хотя бы очередь сражаться не стоит), бой, как в г2 стал - атакуемый защищается, остальные - бьют, просто надо убрать эту непробиваемость щита, особенно - первого баклера (или буклера правильно?), а это, наверно, легко рихтуется,  как ресы откроют. Блин, все готики проходил бойцом в последнюю очередь, не люблю аркад, но по атмосфере Ризена как-то противно играть "за администрацию".
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:58   #636
kament

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2dixie:
рельсовая дорога с севера на юг. Я как на неё вышел в начале игры,
Такой ландшафтности, как в огромной Г3, здесь нет — что печально — но и о рельсовой дороге с севера на юг речи нет. По той карте, что получаешь в начале игры, никакого представления об острове получить нельзя. Он, конечно, невелик — ок. Нордмара по размерам. Но и заморочен не меньше Нордмара.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 19:02   #637
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2mrTi: ,2Shifroval:  Я хотел сказать, что погружаясь в атмосферу, огрехов рисовальщиков не замечаешь, пока тебя насильно не ткнут носом, ну или через много лет :) Хотя, конечно, огрехи разные бывают. Я с ризеновским туманом вообще играть не могу. Захожу, смотрю прогноз погоды - и выход :) Только до домика пару раз добегал, думал, к утру прояснится :)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 19:05   #638
persyval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Первые две части Готики прошел по нескольку раз, включая аддоны (орка,пиратов и проч). Третья часть не пошла вообще.
Начав играть в Risen поначалу был в восторге. По ходу
игры был слегка разочарован общей упрощенностью прокачки и крафта (по сравнению с готикой1,2) и определенной линейностью сюжета. Когда добрался до титана и кил его,
захотелось первоначальную оценку снизить ровно вдвое.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 19:05   #639
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2SergDrag:
в смысле туманом ? В 3 ей готике тоже был туман ..дабы уменьшить нагрузку на железо
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 19:10   #640
persyval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Первые две части Готики прошел по много раз, включая аддоны (орка,пиратов и проч). Третья часть не пошла вообще.
Начав играть в Risen поначалу был в восторге. По ходу
игры был слегка разочарован общей упрощенностью прокачки и крафта (по сравнению с готикой1,2) и определенной линейностью сюжета. Когда добрался до
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
титана и кил его
,
захотелось первоначальную оценку снизить ровно вдвое.
Проходить повторно другим героем, к сожалению, смысла не вижу.
Ответить с цитированием
Страница 16 из 92 « Первая 6910111213141516 171819202122232666 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:47. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2020

Яндекс.Метрика