[AGFC: Valley of Gothic] Risen 2: Dark Waters

Страница 33 из 59 « Первая 232627282930313233 3435363738394043 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 17.08.2011, 23:49   #1281
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2dixie:
нет музыки Кая
И чего? Это не готика, чтобы слушать музыку Готики, а Кай другой писать и не умеет.

новый художник вместо Ральфа
Если учесть унылых монстров из первого Ризена, то Ральф порядком выдохся.

сеттинг в целом и, особенно, огнестрельное оружие + вуду.
Чем по сути этот сеттинг отличается от Готики 2? Корабли, пушки? Всё имеется, да и огнестрел не сильно от луков отличается - только внешним видом.

общее опопсение
В каком месте его искать?


лагерь-корабль и проч. DAOсизм
1) База - типичный ход для РПГ.
2) Причём здесь DAO?
3) Эта фишка была ещё в РПГ 90-х годов и является классической.
4) Чем это плохо? В каждой Готике у нас есть база - лагерь выбранной фракции. Корабль по сути копирует такую же идею из окончания Готики 2, где был корабль на Ирдорате.

стим
Огромный плюс!

1) Не будет тупого СтарФорса, следовательно не надо будет вставлять диск.
2) Будет автоматические обновления.
3) Будут достижения.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 00:10   #1282
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Левор:
В каком месте его искать?
Хотя бы в названиях "городов и посёлков".
Это не готика, чтобы слушать музыку Готики, а Кай другой писать и не умеет.
Советую таки Арканию пройти, чтобы оценить творчество этого композитора ;) Ризен музыка Кая оч. вытягивала, Р2 музыка будет топить.
Про стим уже была бурная дискуссия на worldofplayers.de, лень повторять ;)
Если учесть унылых монстров из первого Ризена, то Ральф порядком выдохся.
Они все выдохлись, тока Ральф это дело понял и бросил, а те, кто остались, не задумываясь начали штамповать ширпотреб ;)
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 01:09   #1283
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Кому интересно, продолжительное видео (полтора мин) с выставки от посетителей (Nexplay.de) -
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 03:23   #1284
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Suleiman:
Пока не будет задушена мысль, на вроде, "скачаю игру, посмотрю, если понравится куплю", обвинять Бьерна в "продажности" право у вас нет.
Я даже больше скажу, обвинять Бьерна в продажности будет право только когда будет доказана его "продажность" и то, что из-за нее ПК-версия Р2 получилась хуже чем должна была. Я лично вообще не понимаю, откуда взялся тезис "Бьерн - консольщик" и какой смысл он в себе несет.

2dixie:
Ризен музыка Кая оч. вытягивала, Р2 музыка будет топить.
Это скорее пророчество, а не мнение. Понятно, если почитатель творчества Кая скажет, что в Р2 не будет такого отличного саундтрека какой был в Готиках, но откуда такая уверенность, что музыка Р2 будет полностью провальной?
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 06:45   #1285
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2CKay:
но откуда такая уверенность, что музыка Р2 будет полностью провальной?
Ну, во-первых уже в отзывах с выставки есть ;) Во вторых, я таки прошёл Арканию - единственный приличный момент - музыка в джунглях, и то музыкальная тема там - прямое подражание Яркендару.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 07:13   #1286
madam123

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2LordOfWAR: *Огромное спасибо!

* Ч-черт, анимация поганенькая! Ладно, это пре-бетка, допилят, надеюсь... В мордочку ГГ я уже влюблена, по счастью, в ней от непереносимого мною Тома Круза остался только общий абрис. Вполне крепкий и симпатичный мужик, уважать можно. А вот фигурка... Или он так из-за анимации выглядит?
* Да что ж это такое, я собственною персоною после всех своих спичей о преждевременности критики лезу туда же!!! В глаза по первости одни минусы бросаются! Ничего не скажешь, вот это замозолили мне глаза и мозги гламурненькие игры последних лет!
* Очень утешает то, что и на первые скрины Ризен 2 я разве что с метлой не кидалась. Теперь ясно, что за графику беспокоиться нечего, с наполненностью мира тоже полный порядок. Те квесты, что показали - весьма и весьма приличны, ни одного федекса, три варианта решения. Разумеется, федексы тоже будут, но их явно не 80-90%.
* Отчеты на ВоГе прочитала, *народ там усиленно чешет репы из-за управления. Какое-то оно явно необычное. Непонятно, здорово это или не очень. Впрочем, будет как всегда: кто-то придет в восторг, кто-то сочтет новую систему идиотизмом. Вообще пока про боевку мало понятно. Может, на днях инфы будет больше.
* Город действительно город, не городок. Мир большой. Любителям мрачности будет где пострадать. Ночи черные. Погода воистину тропическая - от ярчайшего солнца до жуткого шторма, пардон, ливня. От ветра вещи и люди все же летать не будут, но пальмы таки покачаются. Уж и не знаю, как Пираньи смогли такое из Спид-три вытянуть! Выходит, не зря дорогих спецов по графике нанимали!
* Упрыгаться и укарабкаться можно до посинения, предусмотрена масса малых, мелких и мельчайших закоулочков. Как я понимаю, в иные дырочки герой сам и не залезет, придется обезьянку посылать. Но пока все тайнички пусты, сундуки и прочее ещё не расставлено. Надеюсь, конечно, что ради квестовых предметов мартышку заводить не придется - швобода выбора обязана быть священной! :)
*О магии Рыбки молчат как партизаны. Что-то не понимаю, почему. Если нужно допиливать, почему бы и не сказать? Про боевку же сказали, что будут еще дорабатывать. И с анимацией явные проблемы. Но о магии...ноу коммент и все тут! Неужели эти жрецы вуду такие жуткие?! :)
*Народ хвалит диалоги. Наверное, на днях примеры их таки выложат. А вот музыка людям не нравится. Но тут опять-таки самим слушать надо.
*Менюшку переделали, теперь вроде выглядит неплохо, но нужно поглядеть своеглазно.
*Ну что ж, ждем новой инфы и ждем...ждем...ждем.. :elka:

*Мдяя, закрываю глаза, а перед ними плывёт горбатенькая фигурка ГГ... Непорядок. Надо стучаться к Рыбкам с воплями. В горбатых я ещё не влюблялась... *;D

2CKay:
Я лично вообще не понимаю, откуда взялся тезис "Бьерн - консольщик" и какой смысл он в себе несет.
Это из рекламного выступления Бьорна для одного из журналов или сайтов, не помню точно. Там он усиленно расхваливал сидение на диване с консолью, и рассказывал, что сам любит играть только так.


Добавление от 08/18/11, в 07:20:07
2Suleiman:
а то что движок от этих хотелок крякнет и сдохнет никто не думает.
  Да уж Пираний обвиняют и в том, что они неправильный движок сочинили - и сами мучаются, и модерам не могут (или не хотят) дать редактор. И что им к 2011г давно пора новый двиг сочинить и т.д......   И до бесконечности.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 08:40   #1287
halstein

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Ну, во-первых уже в отзывах с выставки есть  Во вторых, я таки прошёл Арканию - единственный приличный момент - музыка в джунглях, и то музыкальная тема там - прямое подражание Яркендару.
Гм, все-таки вы излишне придираетесь к Зельбаху. Арканию я тоже прошел, хороших моментов там мало, но музыка один из них. Не уровень Кая или других топ-композиторов, конечно, но вполне на уровне. Помимо Джунглей там целый ряд приятных мелодий: Город\Ночной город (Стьюарк), Долина Крови, Таверна, Деревня, Монастырь. Может еще чего запамятовал. Главная проблема там, что порой она слишком мощно звучит: в том же Ризен музыка более вкрадчивая и лучше соответствует моменту\местности, не отвлекая излишне на себя внимания игрока. Я согласен, что Зельбах - довольно рискованная ставка, но говорить, что шансов у него нет и он непременно все испоганит - излишняя торопливость, по-моему.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 10:47   #1288
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2dixie:
Хотя бы в названиях "городов и посёлков".
Ну-ну. Просто пиратский сеттинг ассоциируется с такими названиями. А типо огненные, водные маги это не попса? А названия их первой Готики, не примитивны? Тогда м-м... лучше промолчу...

Советую таки Арканию пройти, чтобы оценить творчество этого композитора Ризен музыка Кая оч. вытягивала, Р2 музыка будет топить.
Слушал саундтрек Аркании отдельно. Вполне приличные мелодии, атмосферные, очень похожие не настоящие "Готические".

Про стим уже была бурная дискуссия на worldofplayers.de, лень повторять
Видел я эту идиотскую дискуссию. Вывод - всё это бред параноиков. С 2005 года пользуюсь Стимом, там уже больше 70 игр. Ни одной проблемы, и более того, я теперь только радуюсь когда новая игра требует активации в этой системе. Кстати, Скайрим тоже официально будет привязан к стиму *;)

Они все выдохлись, тока Ральф это дело понял и бросил, а те, кто остались, не задумываясь начали штамповать ширпотреб
С чего бы? Команда во многом новая. Ризен был хорошей игрой, просто не того уровня, который задали Пираньи в Готике 3. Не будь серии "Готика", Ризен гремел бы на весь мир, а так он сидит в тени своего старшего брата *8-)
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 12:24   #1289
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Suleiman:
1. Пока не будет задушена мысль, на вроде, "скачаю игру, посмотрю, если понравится куплю", обвинять Бьерна в "продажности" право у вас нет. Консольщики платят деньги за его игры, а кто платит, тот и заказывает музыку
Я тоже так думал, пока не увидел собственными глазами, но это ошибочное мнение, по-крайней мере для нашей страны. Боксы ломают и перепрошивают, а уж перед тем как купить не проблема скачать на PC и пройти. Я видел анкеты фокус-тестеров одного консольного проекта - люди не стесняясь пишут "сколько игр вы играли за такой-то период? - 15. Сколько игр вы купили? - 0".

2. Готика -"ниша которая должна быть заполнена", "обновите серию бмв". Удивляют такие фразы, вы хотите хорошую игру, заставляя авторов из художников превратится в ремесленников
стим.
Вырвано из контекста. В высказывании речь шла не с точки зрения рынка, а с точки зрения личных предпочтений, и в виду имелось то, что я играю разные игры и жанры, но эту жажду можно утолить только готик-игрой (где сеттинг и герои могут быть совершенно разными).
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 12:59   #1290
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Левор:
Видел я эту идиотскую дискуссию. Вывод - всё это бред параноиков.
Проблема в том, что я, как раз, параноик  ;D
Скайрим тоже официально будет привязан к стиму
Ну, думаю, сломают таки ;)
С чего бы? Команда во многом новая. Ризен был хорошей игрой, просто не того уровня, который задали Пираньи в Готике 3.
Ризен вполне неплохая игра, короткая только и с бездарным сценаристами ;) А у Р2 ещё и художник жуткий, рельеф картой высот, итд. Ладно, чего щас спорить - сыграете - расскажете ;)
Слушал саундтрек Аркании отдельно. Вполне приличные мелодии, атмосферные, очень похожие не настоящие "Готические".
Да, именно ;) Это прямое подражание. Кайро писал сам и каждый раз по новому и каждый раз отлично - есть разница? ;)
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 15:22   #1291
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2madam123:
Это из рекламного выступления Бьорна для одного из журналов или сайтов, не помню точно. Там он усиленно расхваливал сидение на диване с консолью, и рассказывал, что сам любит играть только так.
Это я помню - и тогда тоже писал, что не понимаю таких логических цепочек. Взрослый мужик с семьей сказал, что иногда ему больше нравится растянуться перед большой панелью на удобном диване, а не сидеть за компом. И его тут же окрещают "консольщиком". Что это значит? Он что-ли заставляет программистов больше времени уделять консольной версии и плевать на ПК? Он вообще применительно к процессу разработки о своем отношении к консолям не говорил.

2dixie:
Ну, во-первых уже в отзывах с выставки есть  Во вторых, я таки прошёл Арканию - единственный приличный момент - музыка в джунглях, и то музыкальная тема там - прямое подражание Яркендару.
Ну, отзывы о музыке - это очень субъективно. Тем более чужие :) Так что - посмотрим, а точнее послушаем :)

рельеф картой высот, итд.
Господи, да что ж вы к бедным картам высот привязались так? Ну ничего это не означает, можно сделать плохо и картами высот и вручную, а можно сделать хорошо обоими этими способами. Тем более опять же по отзывам с выставки - есть куча мест для карабканья и запрятывания всяких вкусностей. Тут уж субъективность гораздо менее выражена - все-таки либо есть куда карабкаться, либо нет, это уже совсем не "музыка нравится/не нравится".
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 15:52   #1292
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2CKay:
Тут уж субъективность гораздо менее выражена - все-таки либо есть куда карабкаться, либо нет, это уже совсем не "музыка нравится/не нравится".
Играть или не играть - это и есть полная субъективность ;)
Ну не нравится мне :) - и много чего. Сколько уже было "звоночков" типа невнятного блеяния доберлека насчёт модкита ("моды это круто, но хрен вам"),  его же заявлений, что линейность лучше ;), итд. Основная проблема в том, что игра упрощается в сравнении с предыдущими - и так каждый раз, начиная с Г3 ;) Ну сколько там до Аркании осталось - обучение у учителей убрать? В Р3 уберут, будь уверен ;)
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 16:06   #1293
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2CKay:
опять же по отзывам с выставки - есть куча мест для карабканья
Где это было сказано? Я пропустил, наверное. Ссылку, плиз.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 19:40   #1294
xobbit82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

вот еще одно видео
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 20:06   #1295
JoWe

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Посмотрел видео, попугай это бред.....)))))))), и плохо, что не сделали анимацию перезарядки оружия, глаз как-то режет. Люди вроде бы стали по лучше выглядеть. В целом положительное видео.(если не думать о Готике)))))))))) :)
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 20:39   #1296
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

видео настораживает, они встали на скользкий путь
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 20:56   #1297
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Анимация больно похожа на Fable 3 и Two Worlds 2. будем надеяться что они знают что делают
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 21:02   #1298
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2JoWe:
Лично я сильно сомневаюсь, что даже с использованием технологии MoCap Пираньи (или скорее всего аутсорсеры) сделают реалистичную анимацию стрельбы с перезарядкой ружья или пистоли (скуси патрон - сыпь заряд в дуло - забей шомполом пыж и пулю - сыпь порох на полку - прицелься - пали).
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 21:20   #1299
JoWe

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Dimus: Я не говорю на 100% полную "реалистичную" анимацию, это же игра, в том же Mount and Blade сделали, а так как-то тупо, чувак как бы просто стоит и чего-то ждет прежде чем выстрелить.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 21:45   #1300
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2JoWe:
Согласен, что в таком случае получается очень тупо. Хотя и не исключен вариант, что в представленной на GC версии R2 ещё не реализованы все анимации. :-/
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 23:06   #1301
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Жестикуляция у персонажей такая, как-будто они поголовно итальянцы.
Мушкет попахивает читерством. Еще и анимации перезарядки нет(
Не нравится, как выглядит боевка. Особенно, следы от взмахов сабли.

Но вообщем, чувствуется игра будет что надо - внимание к деталям, как всегда потрясающее. От Пираний другого ждать не приходится. Чтобы они не делали, а выходит все равно Готика ;D
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 23:18   #1302
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Новое видео от модератора WorldOfRisen - Tim Anderson и Quy из PB:


Видео от Tim Anderson и Quy

П.С. Фото-отчет с GamesCom от Quy.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 23:41   #1303
YUG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

21981:
Жестикуляция у персонажей такая, как-будто они поголовно итальянцы
Причем, они явно переигрывают. Интересно, где это так общаются? :P. ГГ какой-то пластелиновый и сутулый, будто в бочке родился и в ней же вырос :P Руки растопырены в стороны так, будто у него фурункулы в подмышках ;D
Не нравится, как выглядит боевка. Особенно, следы от взмахов сабли
+еще какая-то подсветка ударов :(. Осталось только еще озвучить бой в стиле Индийских фильмов и вообще веселуха начнется ;D *Пантера нанесла ГГ несколько ударов, а ему хоть бы хны и если это не особенность демо версии, то игра явно будет "для дураков"...надеюсь, что я ошибаюсь 8-)
2Dimus:
что в представленной на GC версии R2 ещё не реализованы все анимации
Вряд ли, а то смысл то какой все это показывать--народ пугать что ли?!
OMG!!!--охранник даже не отреагировал на удары :o :'(
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 00:07   #1304
JoWe

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Следы от взмахов оружия были и в Готике, так что тут норма ))), даже не много порадовало, а вот типа искры(свет) при попадании, напомнило творение команды Spelbaund, неКарашо. На последнем видео НПС пытались ударить, безуспешно, ещё один минус к реализЬму(Готика), ну сделали бы их бессмертными(ключевых), зачем делать их неприкасаемыми? Пока противоречиво однако получается.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 00:58   #1305
coyote3000

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

по видео накопились вопросы к пираньям... риторические *:-/
1) интересно, что мешает сделать лицевую анимацию хотя бы на уровне bloodlines -- лицо веселое, довольное, грустное, испуганное, злое -- и убрать это рукомахание? боятся, что фаны не поймут - "готическая фича", так сказать?
2) слабо сделать анимацию перезарядки? ну дико же смотрится. потратьте же пару человеко-часов на это вместо очердного бессмысленного жеста. что в g1 украшало, теперь уродует.
3) что за бред с атакой мирных людей? если уж нельзя их побить, то реализовать надо адекватно: запретить доставать оружие, или гг просто не замахивается, если перед ним мирный нпс
4) страшненькие лица и приличное окружение создают дикий контраст. почему с каждой серией тес на лицо прогресс лиц, а здесть?.. приятней смотреть на это http://www.ag.ru/screenshots/gothic_2_night_of_the_raven/127971#show , чем на того бородатого заключенного из ролика
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 08:52   #1306
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2YUG:
Пантера нанесла ГГ несколько ударов, а ему хоть бы хны и если это не особенность демо версии, то игра явно будет "для дураков"...надеюсь, что я ошибаюсь
ага, точно, а гг без брони и одежды легко так сносит повреждения
вообще складывается ощущение что боёвку опустили ниже плинтуса
ещё эти элементы гламура: искорки, замедления...
кому как, а для меня боёвка на первом месте, а всякие квесты и разговорчики - на втором
неужели игра будет в основном для побегать-поговорить
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 10:22   #1307
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2JoWe:
Следы от взмахов оружия были и в Готике, так что тут норма
А они и там не нравились - хреновая норма. В Ведьмаке 2 следов нет - и выглядит отлично, согласен.

даже не много порадовало, а вот типа искры(свет) при попадании, напомнило творение команды Spelbaund, неКарашо. На последнем видео НПС пытались ударить, безуспешно, ещё один минус к реализЬму(Готика), ну сделали бы их бессмертными(ключевых), зачем делать их неприкасаемыми? Пока противоречиво однако получается.
Действительно не радует. Однако есть надежда, что Пираньи одумаются, ибо фанаты не дремлют.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 10:45   #1308
12ff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Да-а , после просмотра ролика если я бы глянул в зеркало , то увидил бы перекошенное от ужаса не человеческое лицо . Господа , что это было !? :o
Даже если вы не владеите польским , то по коментатору всё равно ясно , как он отпускает  реплики полные сарказма и где то даже сравнивает с "фаблом" :(
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 12:19   #1309
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Нельзя атаковать нпс.. Господа-оптимисты, вам не страшно?) Потому что мне страшно) Если подобные "фичи" доживут до релиза и не будут опциональными - пожалуй я пас.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 12:25   #1310
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2aaa82:
а для меня боёвка на первом месте, а всякие квесты и разговорчики - на втором
Тебе в Мортал Комбат.
А это РПГ - тут на первом месте как раз квесты и разговоры. А боевка и бестиарий так, чтоб не скучали.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 13:50   #1311
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2luciano:
Тебе в Мортал Комбат.
А это РПГ - тут на первом месте как раз квесты и разговоры. А боевка и бестиарий так, чтоб не скучали.
а я думал всё ради того чтобы в конечном итоге прокачаться и всем врагам навалять
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 17:03   #1312
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Еще видео:


  • :

  • :

  • :

Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 21:23   #1314
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Левор:
огнестрел не сильно от луков отличается - только внешним видом.
Такие мелочи, как совершенно другая динамика полёта снаряда мы в рассчёт не берём? :)

Положа лапу на печень - претензии большей частью стилистические, причём наибольшая проблема может и не в огнестреле, а в самих этих титанах, вокруг которых крутится глобальный сюжет. Следующим этапом можно будет смело добавить Огромных Боевых Человекоподобных Роботов - и сильно хуже уже не станет.

3) Будут достижения.
Вот никогда не понимал, зачем в РПГ эти дурацкие метагейминговые цацки. ::)
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 03:15   #1315
Marus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Нет, я просто не могу удержаться.
Со сдержанной улыбкой читал на протяжении почти двух лет высказывания о том, что нужно двигаться вперед, развивать серию и вообще закрывать глаза на очевидные недостатки. До выхода Risen за номером один я, страшно сказать, почти верил в это.
Сегодня форумиты, очевидно, снова предложат не загоняться по поводу неубиваемых НПС, гламурных искорок от ударов и вырвиглазного дизайна всего и вся.
Аплодисменты этому вашему "прогрессу".
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 09:41   #1316
ra3or

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Coyro:
Такие мелочи, как совершенно другая динамика полёта снаряда мы в рассчёт не берём?
Вот не думаю что динамика будет совсем другая. Поменяли модельку арбалета на модельку мушкета, сделали для мушкета "невидимые болты", добавили к модельки анимацию "пароиспускания" при выстреле и вуаля, юный казуальщик будет бегать, радоваться, и делать пыщь-пыщь. :) Перезарядки нет, да даже если бы она и была, скорострельность уж больно высокая. Не знаток такого старинного оружия, но подозреваю что в хороший ливень стрелять не получится? ::) Если нет, то ладно, но если да, наврятли в игре такое реализуют:)
Видео произвело лично на меня отталкивающий эффект.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 22:42   #1317
madam123

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

   Ну что ж, выставка в Кёльне позади. Все, ожидающие Ризен 2, смогли кое-что увидеть, кое-что буквально пощупать руками, получить некоторые объяснения от разработчиков. И каждый сделал для себя кое-какие выводы о качествегрядущей игры.
   Увы, в большинстве случаев эти выводы невесёлые. Все плюсы (как и полагается плюсам) прошли мимо сознания и оказались восприняты как нечто совершенно естественное. А вот минусы ударили по глазам, а главное - дали роскошный повод всем желающим самоутвердиться за счет грубой критики.
   Пока, как мне кажется, нет смысла обращать особое внимание на анимации и явно несовершенную боёвку - очевидно, что эти вещи ещё будут дорабатываться (...мамоньки мои, ну зачем они вообще ближний бой решили трогать...). Но вот две из идей Пираний оказались явно ошибочными, хотя наверняка на этапе планирования эти задумки выглядели совсем неплохо.
   Одна из таких ошибок, по-моему - решение вновь предложить геймерам карикатурные фигуры всех мужских НПС игры, включая ГГ. Рыбки хотели продолжить традицию всех своих игр. Однако неправильности героев прекрасно вписывались в общую атмосферу только классических Г1 и Г2. Они соответствовали слабой графике тех лет и смотрелись дополнительной изюминкой. Но технологии развиваются, и уже в Г3 и Р1 карикатурные НПС и угловатые лодки не сказать, чтобы классно выглядели на фоне качественной для 2006г травы и деревьев. В новой же игре мир изготовлен с почти фотографической четкостью. А результатом прекрасной графики стало то, что мы воспринимаем несовершенные тела ГГ и НПС как абсолютную нелепость. И так же нелепо смотрятся угловатенькие лодки, бочки и т.п.
   Переделывать модели - весьма дорого. Пойдут ли Рыбки на такое? Что ж, будем барабанить в их двери.
   Вторая значительная ошибка - бессмертность ГГ и ключевых НПС в туториале игры. Все мы видели, насколько смешна была попытка ГГ ударить саблей гвардейца. Ещё неделю назад я не считала бессмертность НПС в туториале серьёзным минусом, пока сама не увидела, насколько неприятна для глаз и мозга подобная ситуация. Лишь те игроки, чья цель - разок пробежаться по игре до финала, не обратят на подобную несуразицу никакого внимания. А для всех желающих "пожить" на пиратских островах мгновенно уничтожается возможность вжиться в роль, а значит - и продолжать игру. Думаю, все знают классическую фразу о ненастоящих ёлочных игрушках...
   Но и эта ошибка вполне поправима - если Пираньи захотят её поправить. Поправимы и проблемы анимации. Только разрабам никак нельзя забывать, что анимация разговоров, в общем-то, второстепенна. Гораздо важнее для вживания в образ анимация действий ГГ: стрельбы, питья, зарядки оружия, еды и т.п. Что-то из этого сделано, что-то нет. Но, повторяю, всё это поправимо. При желании.


   А вот что может стать непоправимым и даже фатальным для финансового будущего Ризен 2 - так это решение представить на выставке абсолютно сырую демоверсию. Похоже, ни Пираньи, ни ДС совершенно не представляют себе количество людей, желающих попросту растоптать бывших кумиров. Бывшими же кумиры стали из-за того, что после Г2 не смогли создать проект такого же уровня, а главное - из-за того, что не хотят продолжать историю Готики. Спасибо Херувиму, он подсказал отличное определение для подобной категории фанатов - ортодоксы. Очень ёмкое словечко, прекрасно передающее суть настроя людей, сделавших себе из игрушки Священный Бумбум.
  Ортодоксы, как это ни печально, представляют собой серьёзную опасность для будущего игры. Предлагаю вспомнить события предыдущего года. Почти в одно время вышли две фэнтези-РПГ средненького качества: Венетика (ноябрь) и Аркания (октябрь). Если смотреть беспристрастно, то обеим игрушкам можно поставить где-то 50 баллов из 100 плюс-минус лапоть. Но достаточно заглянуть в игрожурналы того времени, чтобы убедиться: Венетике расточают похвалы (с оговорками, конечно; тем не менее оценка Номада на АГ - редкое исключение), а Аркании ставится в строку каждое лыко (неважно, справедливое или нет). Я не смогла найти точных цифр о продажах, однако хорошо известно, что провал Аркании стал причиной банкротства издателя. Разработчики же Венетики - студия Deck 13 - обласканы и ныне ваяют что-то новое (не удивлюсь, что столь же беззубое). Качество обеих игр практически одинаковое, но я слышала собственными ушами, как продавец в магазине говорил: "Аркания? Мммм... может, вы сначала поиграете в демку, а потом примете решение о покупке?". Я также слышала фразу: "Аркания? Да, для детишек это неплохая игрушка". И 12-13-летние пацанята отбегали в сторону в поисках "взрослой игры с голыми тётьками". А там им вполне могли подсунуть ту же Венетику - девонька в игре, правда, не совсем голая, но регулярно выставляет свой задик в колготках под самый нос геймера. Продавцы бьют беспроигрышно: если советовать людям не покупать некий не лучшего качества товар, то доверие к продавцу возрастает; клиент становится постоянным.
   Думаю, все помнят, что творилось на форумах перед выходом Аркании. Есть люди, что гордятся: я-де тоже внес свой вклад в  то, что Деревянные лопнули. Вот только... многим и многим понравился сам процесс.
   Нынешняя выставка стала своеобразным Рубиконом. Все ортодоксы, узрев чрезвычайно сырую демоверсию, таки получили повод для самой изощренной ругани. Форумчане практически всех сайтов словно соревнуются в желании побольнее укусить разработчиков. Доходит до смешного: вспышки при ударах это плохо потому что как в Аркании. Движения зверей как в Аркании - значит, это мерзость. Не показаны прыжки и тайники - значит, их попросту нет. Стало известно, что графику и женские фигуры делали приглашенные спецы - значит, Пираньи умеют клепать только уродов. И так до бесконечности. И бесконечным рефреном звучат фразы: "Скачаю, посмотрю, потом буду думать - купить аль нет". Ибо, по мнению ортодоксов, Пираньи должны быть наказаны за то, что не сваяли шедевр. А всё, что чуть хуже шедевра является отстоем, за который позорно платить деньги. И мало кто понимает, что просто на свет божий лезет девиз лондонских погромщиков: "Мы не бедные, но кто откажется от халявы!!!"
   Лично мне совершенно очевидно, что отстоем Ризен 2 не будет точно. Будет ли шедевром - ох, вряд ли. Скорее всего - вполне качественной игрой. Однако окупит ли он себя - с сегодняшнего дня ба-альшой вопрос. Ибо ещё немного гадостей на форумах - и все продавцы будут знать точно, что игру Пираний можно использовать к своей выгоде, отговаривая от нее покупателей. А игрожурналисты будут знать точно, что обливание проекта помоями приведет к улучшению их репутации.
   У меня к ортодоксам только один вопрос: вы будете счастливы, если компании Пиранья Байтс не станет?
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 23:04   #1318
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2madam123:
У меня к ортодоксам только один вопрос: вы будете счастливы, если компании Пиранья Байтс не станет?
А той Пиранья Байтс уже и нет ;) Проблема не в этих недостатках, а в том, что будет такая же пустая игра, как Г3 или Ризен - плюс все эти недостатки, сеттинг, итп.
Пираньи - заложники Г1 и Г2, которые тогда были шедеврами ;) Но прыгнуть на ту же высоту уже не могут - и людей многих нет и искры, наверное. А люди ждут 10 из 10, привычно пираний идеализируя ;).
Травля до уровня Аркании наверно не доберётся - всё-таки, Джовуд там очень старался, но весело быть может :)
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 23:54   #1319
YUG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2madam123:
узрев чрезвычайно сырую демоверсию, таки получили повод для самой изощренной ругани
Вывод очевиден--не стоит показывать чрезвычайно сырую демоверсию. Что хотели, то и получили.
Пока, как мне кажется, нет смысла обращать особое внимание на анимации и явно несовершенную боёвку
Эти *выставки для того и сделаны, чтобы показывать достижения и успехи игростроя (+реклама, ес-но). Поправьте, если не прав :) * * * * * * *---->>>вопрос: на что же тогда обращать внимание, если нам показывают почти готовый продукт?
Ибо, по мнению ортодоксов, Пираньи должны быть наказаны за то, что не сваяли шедевр
За "нешедевр" они, конечно, наказаны не будут, а вот за прущую изо всех щелей казуальщину--точно поплатятся.

Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 00:06   #1320
kament

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2madam123:
Бросьте вы. Haters gonna hate, но пресса у игры в целом неплохая пока, вроде бы. На секунду отвлекаясь от темы: уж как изругали DA2, а катастрофы с ней не произошло. PB не Bioware, конечно, но и не Spellbound. Так что игра вряд ли будет такой же серостью, как Arcania, которую сгубило именно "средненькое качество", а вовсе не [strike]магия вуду[/strike] злопыхатели в интернетах.

Лично я, 10 лет знакомый с играми PB, кроме бесплотных NPC пока не вижу ничего дурного (но уж это очень хотелось бы, чтобы поправили). А кто настроен придираться, поскольку игра не отвечает его требованиям—будут придираться, поскольку давно уже придумали себе "идеальную Готику", "в первой и второй следы от ударов тоже были глупостью" (с какого-то форума), и тысячи их! Всем не угодишь. Так что пусть их шипят. *

2dixie:
А той Пиранья Байтс уже и нет ;)
Да и мы уже не те. :) [strike]Этим все и объясняется.[/strike]
пустая игра, как Г3 или Ризен
Чочо?
Ответить с цитированием
Страница 33 из 59 « Первая 232627282930313233 3435363738394043 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 16:13. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2020

Яндекс.Метрика