[AGFC: Valley of Gothic] Risen 2: Dark Waters

Страница 36 из 59 « Первая 262930313233343536 3738394041424346 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 09.11.2011, 03:11   #1401
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Остались лишь люди, работающие под этим брендом.
В ответ на последние сообщения, Алена (Elind) хотела написать здесь большой пост, но восстановить аккаунт так и не удалось... по просьбе публикую пост от ее имени:

Elind:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Эти люди создавали Готику 1 и остались в команде по сей день:

Саша Хенрикс - Sascha Henrichs
Курт Пельцер - Kurt Pelzer
Марио Рёске - Mario Rоеske
Майк Хоге - Mike Hoge
Бьерн Панкратц - Bjоеrn Pankratz
Стефан Калверам - Stefan Kalveram
Маттиас Филлер - Mattias Filler
Андрэ Хотц - Andrе Hotz
Роман Кескенти - Roman Keskenti
Хорст Дворжак - Horst Dworczak

Piranha Bytes - кто ушел и кто остался

Савол (Savol), кстати, списался с Сашей, который ему подтвердил, что никуда он из Пираний не делся, просто перешел в другой более удобный для него режим, поскольку в последнее время Саша активно занимается преподавательской деятельностью.

В настоящий момент, кстати, в отпуск ушел не только Майк, но и практически 90% команды.
Парни гуляют до 1-го декабря. Сейчас идет активное тестирование игры сразу несколькими командами тестеров.
По Студии одиноко бродит Роман и оставшиеся на его попечении новички…

Понимаете, о чем это говорит? Что игра, в принципе, сложилась, осталось навести лишь лоск на нее после всех тестов. Иначе никто бы всю команду в отпуск не отпустил…

О том же свидетельствуют и мнения админов WOR.de – Don-Esteban и Tim Anderssоn, которые недавно посетили Студию в Эссене и оценили игру в результате своего почти семичасового теста очень положительно.
Оба принадлежат к «старой гвардии» готоманов, мозги им не запудришь.
В ближайшее время мы опубликуем их отчет об этом визите.

Тим свою часть уже написал, и она нами переведена, ждем второй половины оф. отчета WOR.de от Дона. Он напишет его, как только закончит свою гневную статью об адд-оне к Аркании – Падение Сетаррифа. Тогда допереведем и опубликуем отчет от обоих наших админов целиком.
Могу лишь сказать, что очень суровый и независимый Дон после последнего теста Ризен 2 в Студии Пираний сменил гнев на милость – все, что он мне рассказал про свои нынешние впечатления от игры, меня лично после целой череды разочарований тоже весьма обнадежило.

Визит к Пираньям


Тим не удержался и все-таки коротко описал на форуме свои ощущения от теста в самых общих словах, поскольку наши немецкие коллеги пребывают в не менее паническом состоянии, что и русскоязычные игроки. Надо ж было народ как-то ободрить!

Tim Andersson:

Не знаю уж, насколько заточен мой глаз, но однозначно не могу сказать, что до того момента, до которого я прошел игру, мне в ней чего-то не хватало. Правда, нужно иметь в виду, что никто никакого колеса заново не изобретал. По-прежнему есть квесты а-ля "Убить 10 термитов, чтобы заполучить мешки с сахаром", но без этого не обойтись, и я не вижу в этом ничего плохого. Чем дальше играешь, тем больше, на самом деле, хочется узнать, что дальше, поскольку в самом начале нам выдается огромный кусок истории (который я бы не хотел сейчас здесь открывать), и дальше все время хочется узнать все больше и больше о ней. Так, по крайней мере, было в моем случае. Итак, перед вами маячит далекая цель, которую можно достичь прямым путем А. Однако от этого основного пути ответвляется невероятное количество других дорожек, которые, в конечном итоге, приводят нас, совершенно естественным образом все к тому же пункту А. Но у вас есть возможность самим решить, какую из этих дорожек вы выбираете. И это, с моей точки зрения, невероятно увлекательно, так как мы разными путями по крупицам узнаем историю и по кусочкам собираем головоломку. Все пути выстроены совершенно индивидуально, поэтому каждое из ответвлений предоставляет иную точку зрения и другие квесты.
Короче говоря, да, я уже полностью вжился в этот мир. Я смог пройти 4-5 часов подряд, не задумываясь ни разу о том, чтобы сделать паузу, поскольку меня все это не зацепило.

В нашем отчете вы позднее сможете прочитать, что есть масса мелочей, которые делают мир намного более реалистичным и детализованным. Есть много мест, где вы сможете, сидя перед компом, просто ухмыльнуться или рассмеяться (я смеялся перед экраном несколько раз ^ ^). Квесты выстроены, на мой взгляд, очень логично. Частенько бывает, что в процессе прохождения квеста, мы получаем массу дополнительных заданий. Это значит, что недостаточно раздобыть предмет Х, и на этом все заканчивается. Вам придется найти X, Y, Z, чтобы, в конечном итоге, выполнить задачу. Я тоже несколько раз был уверен, что решил задачку, но потом выяснялось, что нужно сделать что-то еще. Все это делает игру более полной, живой, реалистичной и логичной. Полагаю, что таким образом мы можем значительно глубже погрузиться в игру.

Я уже слишком много тут наболтал, просто дождитесь нашего небольшого сюрприза, скоро вам будет, что почитать.

http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1072628-Geht-es-euch-auch-so/page2

---
Aliona



Еще важная новость для любителей конкурсов:

Конкурс - "Морские байки"

Deep Silver, World of Risen и Piranha Bytes ищут лучшего рассказчика занимательных историй в Кальдере!


Приз за первое место:
Risen 2 - Сollectors Еdition, блокнот Risen 2, майка Risen 2, коврик для мыши Risen 2 и фигурка гнома.

Приз за второе и третье место:
Либо блокнот, либо коврик для мыши, либо майка, либо фигурка гнома.

Призы актуальны для всех стран.

---
О конкурсе:

Ваша история начинается на берегу всеми почти позабытого Острова Воров.
Безымянный герой высаживается на живописном побережье Острова Воров.
Поначалу маленький островок кажется тихим и безлюдным, но когда герой исследует пляж, из папоротника на него выскакивает говорящий гном – Джаффар!

И здесь начинается ваш рассказ!
Напишите 2-3 страницы формата А4 шрифтом Times New Roman 12 и расскажите нам, как, по-вашему, происходило знакомство будущих соратников и опишите их первое совместное приключение.
Желательно, чтобы вы использовали в своем рассказе следующие слова: вор, судно, сокровище, путешествие, шляпа, рюкзак, сабля, перо и «джип-джип» (что на гномском языке означает «да»)

risen2.com/ru

Правила конкурса в русском регионе немного отличаются от общих. Подробнее на WorldOfRisen.de - Конкурс «Морские байки».
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 17:01   #1402
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Саша Хенрикс - Sascha Henrichs
Видимо Ваша бохиня не в курсе, но Саша Хенрикс ушел из команды. А то, что он написал, якобы, о фрилансе, так и Кай писал, и другие писали, только никакого фриланса нет, и как только работка Саши закончится, то он не будет в команде. Эта информация, видимо, чрезвычайна сложна.. Наверное, как установка всяких модов :D

Майк Хоге - Mike Hoge
Бьерн Панкратц - Bjоеrn Pankratz
Этих двух товарищей мы уже обсуждали, и предатель Бьорн привел Risen 2 к такому.. ширпотребству, а Хоге.. В отпуске? :D И чо? От него нифига не зависит уже. Пол года, уже, смотрю в отпуске.

Курт Пельцер - Kurt Pelzer
Марио Рёске - Mario Rоеske
Стефан Калверам - Stefan Kalveram
Маттиас Филлер - Mattias Filler
Андрэ Хотц - Andrе Hotz
Роман Кескенти - Roman Keskenti
Хорст Дворжак - Horst Dworczak 8-) 8-)
Кроме Андре Хоца больше нет знакомых имен, следовательно и работа у них не такая, что бы влиять на концепцию игры, а следовательно, они не существенны.

Итого 6 человек из пираний осталось, при количестве их всех в студии, мы получаем, что под Брендом "Piranha Bytes" работают совершенно не те люди, которые способны создавать шедевры. И никогда не будут, ибо сдулись. Ждем вторую аркашу с кончеными попугаями :DD


P.S. Если Вы считаете эту игру хорошей (казуальщина, даоподобность, тупые никчемные попугаи, упрощенность окружения, бесмертные напарники, и многео другое), то с Вами даже не о чем говорить.

P.S.S. Ах, ну конечно, все вышесказанное, маленькое личное мнение автора (имхо), никому не навязываю, на пост отвечать не обязательно, вашу точку зрения не унижаю, свою не изменю. Спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 06:01   #1403
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Волхв:
Кроме Андре Хоца больше нет знакомых имен
Ну, Марио Рёске надо бы знать :) А остальные да, хз, кто такие.
совершенно не те люди, которые способны создавать шедевры
А шедевры на то и шедевры, чтоб часто не рождаться.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 17:09   #1404
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2luciano:
А шедевры на то и шедевры, чтоб часто не рождаться.
Соглашусь конечно, но, например, две подря хорошие игры Готика и Готика 2(НотР).. Или теже Фаренгейт и Хэви Рейн, и т.д. А тут уже явная деградация, имхо  :-/ :'(
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2011, 17:19   #1405
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1254918328&goto=6553919 date=11/10/11, в 06:01:50
Ну, Марио Рёске надо бы знать :) А остальные да, хз, кто такие.
Я всех кто в списке припоминаю... правда кроме Романа... К слову о развале команды - команду нельзя рассматривать по частям, как и нельзя говорить о том что некоторые личности в ней не играют важной роли... После ухода Ральфа с Каем и некоторых других - можно с увереностью сказать что это больше не будет на 100% Пираньевськой игрой (на примере Gothic или Risen)... здесь будет что-то новое с "добавлением старых элементов"... посмотрим что у них получится, но тема гномов и пиратов меня не пугает как некоторых :).


Кстати, новое видео - Making of Risen 2 - Эпизод первый - "Создание миров" с русскими субтитрами можно уже посмотреть на YouTube:


Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 15:11   #1406
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Кстати, кто в курсе - Ризен2 делают на движке первой части?
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 17:18   #1407
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Enot-poloskun:
Разумеется, т.к. у PB нет другого движка, кроме улучшенного Genome.
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 23:06   #1408
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Dimus: Это хорошо, гы гы ;D. Значит у меня пойдёт!!! Скорее бы вышла уже, а то давно ничего не было нового...
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 11:04   #1409
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Enot-poloskun:
Не стоит делать преждевременные выводы, потому что повышение качества графики влечёт за собой повышение требований к железу и ОС. И неизвестно, насколько смогут понизить их оптимизации кода игры, которые обычно проводятся на завершающем этапе разработки.
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 17:36   #1410
greygr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Наверное буду ждать теперь ризена, покуда беседка вывалила стремное испражнение на вентилятор.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 15:28   #1411
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Dimus: Это понятно, но как обычно после пары патчей дело пойдёт на лад ;)
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 21:53   #1412
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Бренд-менеджер Даниэль 'doberlec' Оберлерхнер уходит из Deep Silver в конце ноября.

Цитирую перевод сообщения doberlec-a, сделанный Elind:
Дорогое Ризен-Сообщество!

Я к вам сегодня обращаюсь с сугубо личной новостью. Я уже пять лет работаю в Deep Silver, и мое поле деятельности здесь постоянно менялось и расширялось. Я участвовал в качестве СМ в релизе Spellforce 2 и Gothic 3, я форсировал слияние отдельных форумов в единый, централизованный форум Deep Silver и смог поучаствовать в создании Сайта Deep Silver и представлении наших игр на Games Convention в 2005-2008 годах. Для меня, как бренд-менеджера, ответственного за Risen 1 и Risen 2, было всегда особенно важно не утратить крепкой связи с фанами, поэтому я в течение всех этих лет постоянно поддерживал с вами контакт, принимал вашу критику и передавал ее дальше по назначению.

Именно эта наша тесная связь побуждает меня к тому, чтобы я вам первым сообщил об изменениях в своей деятельности. Я решил согласиться на новое профессиональное предложение в США и покидаю Deep Silver. Это решение далось мне нелегко, поскольку работа над Ризен 2 доставляет мне огромное удовольствие, и я бы с радостью довел этот проект до самого релиза. Я передаю эту работу с полным доверием из рук в руки моим коллегам в Deep Silver.

Какие изменения будут у вас? Ну, я, вероятно, буду в свое свободное время появляться здесь в частном порядке, и, конечно же, не смогу больше официально комментировать то, что происходит в Deep Silver и или у Пираний. FrauS и Gadwyn будут по-прежнему находиться в полном распоряжении Сообщества в качестве представителей Deep Silver, как это уже происходит в течение последних месяцев.

В последних строках этого сообщения, я бы хотел вас всех поблагодарить за верность играм Пираний и участие. В первую очередь, спасибо тем читателям и авторам, которые регулярно приходят на эти форумы. Благодаря вашим дискуссиям, мы открываем новые аспекты и новые подходы. И еще бы хотелось выразить глубокую благодарность Don Esteban, Arthus of Kap Dun, Jodob, foobar, meditate, Tim Andersson, Elind, xardas66 и другим администраторам и модераторам многочисленного Сообщества Risen на форумах WoR и Deep Silver. Ваш вклад невозможно переоценить и вы создаете возможность общения на разных языках.

Я желаю вам в будущем всего самого наилучшего!

Daniel 'doberlec' Oberlerchner
По словам Алёны, новое место работы Даниэля находится в солнечном Лос-Анджелесе.

Источники новости:
Немецкая секция WoR.de
Английская секция WoR.de
Русская секция WoR.de
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 02:42   #1413
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Даже доберлек убежал   ;D
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 10:33   #1414
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Волхв:
Знаете поговорку: "Рыба ищет где глубже, а человек - где лучше."? Видимо, в США Даниэлю предложили гораздо более лучшие условия для работы и карьерного роста, чем были в Deep Silver. Поэтому рекомендую вам заглянуть в русскую секцию форума World of Risen.de - там Алёна объяснила детали: где находится и чем занимается эта фирма, когда было сделано предложение и на какой должности он будет работать.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 02:03   #1415
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Dimus:
Знаете поговорку: "Рыба ищет где глубже, а человек - где лучше."?
Да мне все равно, главное, что даже Доберлек убежал. *;D

Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 17:13   #1416
kvas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

никто не подскажет? есть более точное время выхода игры, чем "следующий год"?
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 21:40   #1417
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2kvas:
Очень приблизительно: 1-й квартал 2012 года. Но релиз может быть сдвинут и на более позднюю дату.
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 14:59   #1418
SubWay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Нда почитал интервью на Воге и про состав нынешней пираньи....Короче есть мнение, что путь который избрали разработчики сейчас ведет их и игру в никуда. Мультяшность, еще большее упрощение, хотя куда уж когда в Готике интерфейс был не чета Морровиндовскому , но тогда это было идеей, а сейчас....Нда в общем. Убогая анимация....среднестатистическая система боя(LBM + RBM), сюжет не о чем, пиратское фэнтези в духе кого-нибудь WoW с его гоблинами, короче заведомый фейл я считаю, если судить по первой части так 100%, но типа побудем оптимистами ;)Пока что....

Ральф Марчинчик вообще сказал, что за консолями будущее и что скоро сможем увидеть 3D интерфейс.

Кай свалил из компании....интересно что за систему для РПГ он предлагает, работает ли оно ?

хз JooWood канеш угробил серию, но такое ощущение что они сами виноваты. Не верю во вторую часть и на 1%, я даже в 4 часть немного но верил процента на 3 так, но тут....Сами же разрабы гробят свое творение, плюс коммерция....Адская смесь имхо, конечно же.

Зачем было делать про пиратов в духе Джек Воробей вернулся, нахрена было делать гг таким дебилом, можно было скопипастить образ старого с косичкой но без откровенного плагиата, назло козлам из бывшего издательства игры и нормально. И делать то, что и делали до этого, а так судя по сайту wog они сами то особо и не боролись за свою игру и сейчас мы видим то что видим. Историю не о чем и уже даже почти не РПГ а что то вроде...хз имхо как сказал Стефан Ньюл Готика покрылась пылью, а не та она потому что, это ужде и не Готика. Как бы это не трудно было бы признать. Вот.


Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 19:43   #1419
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2SubWay:
плюс коммерция....Адская смесь
Коммерцию надо выносить за скобки. Странно, что не все это понимают. Любая игра должна быть коммерчески успешна (конечно за исключением проектов, которые делаются на коленке группами энтузиастов). Люди получают зарплату, на которую живут сами и кормят свои семьи. Вы думаете, Дип Сильвер или любая другая компания будет платить деньги за то, что потом не принесет прибыль? Нет. И в данном случае, кто платит деньги, тот и музыку заказывает.
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 15:29   #1420
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Мое мнение такое. Любая компания должна делать лишь то, что у нее получается. *У Пираний получались отличные живые RPG - им надо их и делать. У Беседки отличные сюжетные РПГ - им их и надо делать (чем они и занимаются).

И вот, увидев, что конкурентов у TES не осталось, они нахапали все фишки Готики, совместили со своими наработками и выпустили потрясающе эпичный и красивый Skyrim, до которого Пираньи теперь никогда не дотянуться.


А еще очень радует огромное количество качественных перезапусков в 2011\2012 году. Лара Крофт, Dark Soul, Ace Kombat и куча и маленькая тежека других.. И что показательно, большинство игровых изданий пропустили на E3 Risen, а максимум обошлись Dead Island. Не думаю, что на подобное убожество, как Risen 2 у меня найдется время, В предверии стольких потенциально офигительных игр. (Skyrim, ME3, Bioshok Infinite, XCOM Reloated, Hitman Absolution,  Lara Croft,  Prey 2, Battlefield 3, Dark Sould и прочие) На Risen 2 - тупой проходняк - времени нет.
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 20:47   #1421
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

;D
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:45   #1422
SubWay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Цитата:
Сообщение от CKay link=board=gothic&t=1254918328&goto=6618346 date=12/11/11, в 19:43:47
2SubWay:

Коммерцию надо выносить за скобки. Странно, что не все это понимают. Любая игра должна быть коммерчески успешна (конечно за исключением проектов, которые делаются на коленке группами энтузиастов). Люди получают зарплату, на которую живут сами и кормят свои семьи. Вы думаете, Дип Сильвер или любая другая компания будет платить деньги за то, что потом не принесет прибыль? Нет. И в данном случае, кто платит деньги, тот и музыку заказывает.
Ну да в нашем мире все так, все материально, однако это не помешало выйти множеству отличных игр типа готика и Морровинд(который к слову явно по дороже обошелся), когда 3d игры зарождались или точнее, был самый самый их рассвет. Поэтому это ты чего то не понимаешь.

Добавление от 12/12/11, в 21:47:28
Цитата:
Сообщение от aaa82 link=board=gothic&t=1254918328&goto=6620077 date=12/12/11, в 20:47:37
;D
Да уж автор знает о чем говорит :)
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 07:35   #1423
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2SubWay:
в духе кого-нибудь WoW с его гоблинами, короче заведомый фейл
Это ты ВоВ обозвал "заведомым фейлом"? Ну-ну :)
Проблема не в этом, а в попытке, причем корявой, совместить несколько жанров и платформ.
2aaa82:
Ну, че я скажу... пред на полмесяца  :P
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 15:09   #1424
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2SubWay:
Ну да в нашем мире все так, все материально, однако это не помешало выйти множеству отличных игр типа готика и Морровинд(который к слову явно по дороже обошелся), когда 3d игры зарождались или точнее, был самый самый их рассвет. Поэтому это ты чего то не понимаешь.
Логики не вижу. В тот период были совсем другие условия. Об этом и речь. Сейчас никто не позволит разработчику выпустить игру с графикой ниже определенного уровня и т.д. Тогда все было проще - и потому что технический уровень был ниже в том числе. Наличие/отсутствие конкурентов, целевая аудитория. Все это имеет значение. И оглядываться на 10-15 лет назад, меряя все по тому времени - это по меньшей неверно.

ЗЫ Уверен, что есть множество людей старшего поколения, для которых очень яркий след в жизни оставила игра "Волк ловит яйца" и никакая современная сложная аркада суперграфикой уже не зацепит их так же сильно :)
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 16:52   #1425
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2SubWay:
сюжет не о чем
Сюжет вам уже досконально известен? Сценарий читали? Или может эпичная сага о похождениях драконорожденного более оригинальна? Тут квестовое наполнение решающую роль сыграет.

Убогая анимация
помнится дискуссия была, что графика для рпг не главное, так что не аргумент

Кай свалил из компании.
а это тут вообще при чем? "Незаменимых людей нет" (С) И.В. Сталин.


Не верю во вторую часть и на 1%
А я верю процентов на 20-30, и как раз из за нового сеттинга. Достало уже толкиено-подобное фентези...

Не, ну если подведут, то это будет последняя игра ПБ в которую я сыграю... но пока еще надежда не издохла - вон в Скайрим совсем не верил, а как получилось шикарно.

Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 19:57   #1426
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Сегодня Deep Silver и Piranha Bytes объявляют официальный день европейского релиза эпической пиратской ролевой игры "Risen 2: Dark Waters" – 27 апреля 2012 года!


http://www.risen2.com/ru/risen-2-dark-waters/

http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1090045-Релиз-27-апреля-2012-года
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 23:39   #1427
snegsever

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

А про русскую локализацию что-нибудь новое слышно?
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 13:16   #1428
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

ну на счёт эпической это вопрос :)
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 15:00   #1429
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Цитата:
Сообщение от snegsever link=board=gothic&t=1254918328&goto=6623889 date=12/14/11, в 23:39:21
А про русскую локализацию что-нибудь новое слышно?
У Акеллы пока всё глухо, как в танке после ядерного взрыва. :P Ничего нового про Risen 2 нет ни в новостях, ни на форуме.
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 15:14   #1430
Renwik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Волхв:
У Беседки отличные сюжетные РПГ - им их и надо делать (чем они и занимаются).
Чего? Во всех играх беседки сюжет на уровне детсада, какие уж там сюжетные рпг? ;D
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 12:05   #1431
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Renwik:
Во всех играх беседки сюжет на уровне детсада, какие уж там сюжетные рпг?
В Морровинде сюжет был очень интересен, но роль игрока по ходу сюжета сводилась к позиции мальчика на побегушках, поэтому, повторяю: не сюжет главное, а качество квестов, а это проблема большинства современных РПГ. Квестов же из Ризен 2 мы пока не видели, вскоре начнется пиар компания, так что посмотрим...
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 13:37   #1432
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

официальный день европейского релиза эпической пиратской ролевой игры "Risen 2: Dark Waters" – 27 апреля 2012 года!
От прочтения словосочетания "эпической пиратской ролевой игры", признаюсь, меня бросило в дрожь.
Может я чего-то упустил и есть последние "эпические новости", которые вознесут эту "ролевую игру на олимп", ведь до релиза осталось 5 месяцев.
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 23:05   #1433
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Чего? Во всех играх беседки сюжет на уровне детсада, какие уж там сюжетные рпг?
Отжигайте еще  ;D
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2011, 10:23   #1434
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Чего? Во всех играх беседки сюжет на уровне детсада, какие уж там сюжетные рпг?
Кстати это правда, Готики и TEC, прямые конкуренты, работающие в одной области рпг-песочниц. Сюжетные рпг - это Биовари. Ну и CD Red Project, что пытаются усидеть на двух стульях причем у них очень хорошо получается, лучше чем у выше перечисленных компаний в своей области.
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2011, 14:14   #1435
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Suleiman:

И почти все из них по одному сценарию.  1) Собери многих. 2) Составь армию. 3) Убей злых.   ;D

Ну а второй ведьмак, лично для меня, стал разочарованием. Что касается ТЕСа, то скайрим впитал в себя все лучшее, что былов Готиках и Тесах, вышел, и убил всяких ведьмаков, ризенов и прочую шелуху. Достойно.

Я бы мог еще, конечно, приписать супер-мего-игры ME3, но на RPG как-то не особо тянет :D
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2011, 14:32   #1436
Antifriz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Волхв:
Набежали с вражеского лагеря...))
Скайрим можно критиковать бесконечно. Это и катастрофический дисбаланс (попробуй поиграть за мага на высоких левелах, а дракона убить значительно проще, чем великана), особенно с деньгами, и устаревшая графика и консольный кривой интерфейс, забагованность квестов и многое другое. Это не говоря уже о стандартных фейлах, таких, как куцая основная сюжетная линия, бесполезность фич (лошадей) и левелинг монстров. Даже в сравнении с маленьким, но аккуратным и продуманным Ризеном выглядит, как пробитый воздушный шарик.
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2011, 15:14   #1437
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Волхв:
И почти все из них по одному сценарию.  1) Собери многих. 2) Составь армию. 3) Убей злых.  ;D
В любом произведении события происходят по сценарию из 3-4 пунктов. Интересность сюжета очень сильно зависит от деталей. Некоторые вещи вообще напрямую с сюжетом не связаны, но при этом играют одну из главных ролей в том, как игра будет восприниматься - например симпатия к главному герою. По сути то в кого ни ткни - все со злом борются, а впечатление производят разное
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 04:04   #1438
coyote3000

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Renwik:
Чего? Во всех играх беседки сюжет на уровне детсада, какие уж там сюжетные рпг?
если говорить о главной сюжетной линии, то это так. далее мои претензии именно к ней. как было в морровинде - выполнил задание, прочти новую малоинтересную сухую заметку из энциклопедии о жизни туземцев или богов. даже тот факт, что гг оказывается нереварин подан никак. в обливион еще хуже - просто пойди, побей, принеси, повтори. в добавку диалоги будто имбецилами писаны. и везде - проснулось зло, одень шлем и победи его! вот и весь сюжет. но в каждой игре он обогащается по-разному. в тес это сделано с помощью книг, интересных побочных заданий и свободы. в других играх - диалогами, персонажами. я лично сюжеты тесов и готик не считаю выдающимися, эти игры хороши другим, чем, надеюсь, и ризен 2 будет хорош.
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 17:35   #1439
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Antifriz:
но аккуратным и продуманным Ризеном
Хорошо пошутил  ;D
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 20:21   #1440
SubWay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1254918328&goto=6621372 date=12/13/11, в 16:52:48
2SubWay:
Сюжет вам уже досконально известен? Сценарий читали? Или может эпичная сага о похождениях драконорожденного более оригинальна? Тут квестовое наполнение решающую роль сыграет.
хз играл часов 7 в скайрим, по началу понравилось, однако какое там упрощение не слабое и не только по части интерфейса. Про убранные характеристики я деликатно промолчу, там то как раз графика одно из главных(и анимация кстати очень даже).Так что пример не удачный.

помнится дискуссия была, что графика для рпг не главное, так что не аргумент
Но важна, сейчас, в старых играх она была, не знаю может кому то двухмерные арты не нравятся, однако они красивее чем то что рисуют в 3d сейчас. Анимация все это и оживляет, иначе мы бы играли в статичные картинки.

а это тут вообще при чем? "Незаменимых людей нет" (С) И.В. Сталин.
Отличный пример, деспот знал о чем говорил, да и....он был одним из тех кто стоял у зарождения самой идеи игры, если его убрать игра может стать совсем другой. Не знаю что здесь хорошего.


А я верю процентов на 20-30, и как раз из за нового сеттинга. Достало уже толкиено-подобное фентези...
Да дело не в Толкиене, один хрен, судя по 1-ой части(так ведь и надо правильно?!) вторая часть будет не на много лучше.Не верю я в то, что пираньи прям щас поумнеют, подучаться и из воздуха слепят шедевр. Время покажет в любом...случае.


Не, ну если подведут, то это будет последняя игра ПБ в которую я сыграю... но пока еще надежда не издохла - вон в Скайрим совсем не верил, а как получилось шикарно.
Согласен, давно так решил.




Ответить с цитированием
Страница 36 из 59 « Первая 262930313233343536 3738394041424346 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 02:06. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2020

Яндекс.Метрика